1

Etapa 1

Драфт

24 abril—24 abril

2

Etapa 2

Лоуполи

3

Etapa 3

Хайполи

24 abril—26 abril

4

Etapa 4

Развертка

04 mayo—10 mayo

5

Etapa 5

Запечка

11 mayo—13 mayo

6

Etapa 6

Текстурирование

14 mayo—31 mayo

7

Etapa 7

Рендер

01 junio—07 junio

8

Etapa 8

Фидбэк и миллиард исправлений

08 junio—30 junio

1

Etapa 1

Драфт

24 abril—24 abril

3

Etapa 3

Хайполи

24 abril—26 abril

4

Etapa 4

Развертка

04 mayo—10 mayo

5

Etapa 5

Запечка

11 mayo—13 mayo

6

Etapa 6

Текстурирование

14 mayo—31 mayo

7

Etapa 7

Рендер

01 junio—07 junio

8

Etapa 8

Фидбэк и миллиард исправлений

08 junio—30 junio

2

Etapa 2

Лоуполи

24 abril 2020 07 junio 2020
Objetivo completado 31 mayo 2020

Autor del objetivo

Ruslan

Rusia, Санкт-Петербург

4 año / año / año

Carrera y trabajo

Сделать модельку робота

Делаю первую работу для своего портфолио. Для референса был выбран один из роботов Brian Sum (https://www.artstation.com/sum). Потенциально работа должна затянуться на несколько недель, поэтому решил полноценно оформить цель, что бы по ходу дела не перегореть и не потерять мотивацию.

 Criterio del fin

Моделька закончена и залита на artstation

 Recursos personales

Время конечно же, Maya для основной части моделирования, Substance painter для текстурирования, marmoset для запечки и презентации.

 Lo ecológico del objetivo

Достижение этой цели послужит для меня первой ступенькой для смены деятельности, и она целиком и полностью зависит от меня.

  1. Драфт

    Создание т.с. наброска из блоков. Уже сделал. Этот пункт чисто для галочки.

  2. Лоуполи

    Необходимо будет оптимизировать сетку и подтянуть под хайпольку.

  3. Хайполи

    Эту цель я создал как раз будучи уже на этапе хайполи. Для данной работы в хайполи я только проделаю все фаски и пару отверстий. Все остальные детали я сделаю уже на этапе текстурирования.

    Coste de la etapa — 0.01 $

    1. Голова

    2. Тело

    3. Нога

    4. Рука1

    5. Рука2

  4. Развертка

    Один из самых хлопотных для меня этапов.Необходимо будет разложить все на UV. За исключением некоторых частей головы и торса, попробую развернуть только левую половину модели.

  5. Запечка

    Если я нигде не накосячу, то это этап должен пройти в один клик. Но практика показала, что именно здесь я выявляю 80% своих косяков и по итогу "один клик" растягивается на перекройку все модели.

  6. Текстурирование

    Предытоговый этап. Здесь мне придется параллельно доучивать текстурирование. По референсу на модели должно быть 2.5 материала, но скорее всего для большей выразительности туда добавиться еще всякие грязюки, потертости и т.п. Самый малоизученный этап, поэтому на нем придется подзадержаться.

  7. Рендер

    Не думаю, что буду сильно здесь заморачиваться. Позу выставлю примерно как не рефе, пару светильников и готово.

  8. Фидбэк и миллиард исправлений

    Тут буду править все что забракуют. Скрещу пальцы, что бы правок было по минимумом.

    Coste de la etapa — 0.01 $

  • 659
  • 24 abril 2020, 13:35
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?