1

Этап 1

Вёрстка продвинутого уровня.

2

Этап 2

Углубление в Базу.

3

Этап 3

Углубление в JS

4

Этап 4

Создание своей игры на JS

5

Этап 5

Взятие заказа на фрилансе

1

Этап 1

Вёрстка продвинутого уровня.

2

Этап 2

Углубление в Базу.

3

Этап 3

Углубление в JS

4

Этап 4

Создание своей игры на JS

5

Этап 5

Взятие заказа на фрилансе

26 апреля 2020

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 4 года 7 месяцев

Карьера и работа

Стать специалистом в сфере IT(frontend)

Я в 15 лет твёрдо решил стать программистом, а именно начать свой путь в вебе и фронтэнде. Чтобы позже, через год-два иметь свой заработок и в будущем иметь хорошие доходы. Не время прохлаждаться благодаря постоянным отговоркам про экзамены и нехватку времени. Пора действовать.

 Критерий завершения

Выполнить свой первый заказ на фрилансе

 Личные ресурсы

Время, желание, основные и фундаментальные познания в айти.

 Экологичность цели

Хочу достичь, потому что хочу построить свою жизнь сам, сделать её лучше и построить своё будущее.

  1. Вёрстка продвинутого уровня.

    Достичь приемлемой скорости вёрстки. Полное понимание вёрстки и умение делать адаптив. Возможность сделать лендинг за 2 дня. Быстрое ориентирование в коде и улучшение его качетсва. Сначала делаем не быстро, а хорошо, потом пытаемся ускорить процесс. Так же научится писать код без костылей.

    Критерий: сделать 10 полностью готовых сайтов.

  2. Углубление в Базу.

    Уход в "глубину". Узнать и использовать на практике вспомогательные инструменты и уметь ими хорошо и быстро пользоваться. Пополнение своих знаний в ксс с помощью разных видеороликов с эффектами и анимациями. Точное знание всех тегов хтмл и умение правильной разметки для дальнейшего обслуживания. Использование всех фич препроцессоров.

    Научиться пользоваться хостингами, разобраться в доменах и уметь делать сайты под WordPress.

    Критерий: Создание красивого сайта портфолио.

  3. Углубление в JS

    Достичь уровня полной свободы при написании JS скриптов. Научится делать необходимы функционал самому. Изучить сторонние библиотеки, помогающие при анимации, отрисовке графики т.п. Предпочитаемые библиотеки: Jquerry , anime.js, gulp, webGL.

    Критерий: написание своего интернет магазина с полным функционалом.

  4. Создание своей игры на JS

    Больше промежуточная цель, чем этап.

    Критерий: Сделать простенький кликер на JS.

  5. Взятие заказа на фрилансе

    После обучения всем необходимым навыкам попробовать взять заказ на фриланс бирже.

    Критерий: Выполнить заказ, удовлетворить заказчика и получить первые деньги.

  • 596
  • 26 апреля 2020, 11:27
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?