Книга Об интерфейсе, основы проектирования, Алан Купер
Все же появилась необходимость прочитать данную книгу, решила выделить эту книгу в отдельную цель, так как она массивная, 700 страниц вроде как полезной информации.
Критерій завершення
Прочитала всю книгу, выписала самые важные детали
-
Прочитать всю книгу за неделю и выписать себе основные моменты
-
Глава 1. Процесс проектирования цифровых продуктов
-
Глава 2. Понимание задачи: исследования
-
Глава 3. Модели пользователей: персонажи и цели
-
Глава 4. Подготовка к проектированию: сценарии и требования
-
Глава 5. Проектирование продукта:инфраструктура и детализация
-
Глава 6. Творческое сотрудничество в группе
-
Глава 7. Основа для хорошего поведения продукта
-
Глава 8. Цифровой этикет
-
Глава 9. Платформа и стиль представления
-
Глава 10. Оптимизация для пользователей среднего уровня
-
Глава 11. Оркестровка и поток
-
Глава 12. Сокращение объема работы
-
Глава 13. Метафоры, идиомы и ожидаемое назначение
-
Глава 14. Ввод, хранение и выборка данных
-
Глава 15. Предотвращение ошибок и обоснованность решений
-
Глава 16. Проектирование для разных потребностей
-
Глава 17. Интеграция визуального дизайна
-
Глава 18. Интерфейсы настольных систем
-
Глава 19. Проектирование для мобильных и других устройств
-
Глава 20. Проектирование для Интернета
-
Глава 21. Элементы управления и диалоговые окна
-
- 1038
- 14 травня 2020, 11:20
Не пропустіть нові записи!
Підпишіться на ціль і стежте за її досягненням