1

Этап 1

0 уровень

2

Этап 2

1 уровень

3

Этап 3

2 уровень

4

Этап 4

3 уровень

5

Этап 5

4 уровень

6

Этап 6

5 уровень

7

Этап 7

6 уровень

8

Этап 8

7 уровень

9

Этап 9

8 уровень

10

Этап 10

10 уровень

11

Этап 11

9 уровень

1

Этап 1

0 уровень

2

Этап 2

1 уровень

3

Этап 3

2 уровень

4

Этап 4

3 уровень

5

Этап 5

4 уровень

6

Этап 6

5 уровень

7

Этап 7

6 уровень

8

Этап 8

7 уровень

9

Этап 9

8 уровень

10

Этап 10

10 уровень

11

Этап 11

9 уровень

16 мая 2020 14 июня 2020
Цель завершена 23 мая 2020
Карьера и работа

Пройти квест JavaRush Syntax.

Вдохновившись примером Дмитрия и изрядно подустав от изучения теории для экзамена OCA, я решил заняться практикой и на простых задачах отработать изученные в теории навыки.

Помимо отработки навыков данная цель предоставляет возможность получать небольшие дозы удовольствия от обучения, что необходимо для поддержания мотивации в процессе самообразования. С помощью этой цели попытаюсь приучить себя регулярно постить сюда отчеты. Если цель будет достигнута, начну покорение Java Core.

 Критерий завершения

Достижение 10-го уровня на JavaRush.

 Личные ресурсы

Время - 1-2 часа в будние дни и 3-4 часа в выходные

Деньги - 1800 рублей

Знания - теория для сдачи OCAJP8

 Экологичность цели

Очень хотел практики, направленной на отработку теории по синтаксису Java, цель соответствует реализации желания.

  1. 0 уровень

    Знакомство с JavaRush (9)

    Стоимость этапа — 1800 ₽

    1. Лекция 0. Обучение программированию на Java | Уроки с нуля

    2. Лекция 1. Как пользоваться сервисом JavaRush

    3. Лекция 2. Виртуальная машина и первая команда

    4. Лекция 3. К первой программе готов

    5. Лекция 4. Элли, переменные и их типы

    6. Лекция 5. Кто такие компиляторы?

    7. Лекция 6. Знакомство с Ким

    8. Лекция 7. Чему не учат в школе

    9. Лекция 8. Итог нулевого уровня

  2. 1 уровень

    Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int (22)

    1. Лекция 0. Вы достигли 1 уровня

    2. Лекция 1. Знакомство с программой

    3. Лекция 2. Предложение

    4. Лекция 3. Адресация памяти и переменные

    5. Лекция 4. Знакомство с типами int и String

    6. Лекция 5. Практика от Диего

    7. Лекция 6. Задача про заключение контракта

    8. Лекция 7. print() и println();

    9. Лекция 8. Сравнение с Pascal’ем

    10. Лекция 9. Полезные ссылки от профессора – 1

    11. Лекция 10. Перерыв 5 минут.

    12. Лекция 11. Перерыв 5 минут. Еще один.

    13. Лекция 12. Стив Джобс в Стэндфорде

  3. 2 уровень

    Знакомство с Java: переменные, методы, классы (34)

    1. Лекция 0. Вы достигли 2 уровня

    2. Лекция 1. Взаимодействие объектов

    3. Лекция 2. Примитивные типы данных

    4. Лекция 3. Создание объектов

    5. Лекция 4. Видимость переменных

    6. Лекция 5. Создаем переменные по-разному

    7. Лекция 6. Переменные-ссылки

    8. Лекция 7. Вызываем методы, возвращаем значение

    9. Лекция 8. Задачи на вызов методов

    10. Лекция 9. Полное имя класса

    11. Лекция 10. Полезные ссылки от профессора – 2

    12. Лекция 11. Java или .NET

  4. 3 уровень

    Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE (47)

    1. Лекция 0. Вы достигли 3 уровня

    2. Лекция 1. Простейшая программа

    3. Лекция 2. Подключаем IntelliJ IDEA

    4. Лекция 3. И снова вывод на экран

    5. Лекция 4. Задачи на вывод

    6. Лекция 5. Конкатенация

    7. Лекция 6. Задачи | 3 уровень | 6 лекция

    8. Лекция 7. Ввод с клавиатуры

    9. Лекция 8. «Введите число»

    10. Лекция 9. IntelliJ и создание собственного проекта

    11. Лекция 10. Полезные ссылки от профессора-3

    12. Лекция 11. Немного о кубитах | Опрос по уровню 3

    13. Лекция 12. Дополнительные задания

  5. 4 уровень

    Знакомство с ветвлениями и циклами (64)

    1. Лекция 0. Вы достигли 4 уровня

    2. Лекция 1. Еще об области действия переменных

    3. Лекция 2. Задачи на видимость переменных

    4. Лекция 3. Команда и блок команд

    5. Лекция 4. Условные операторы

    6. Лекция 5. Условия с планеты Pascal

    7. Лекция 6. Сравниваем и ставим условия

    8. Лекция 7. Тип boolean

    9. Лекция 8. Циклы

    10. Лекция 9. Циклы с планеты Pascal

    11. Лекция 10. Задачи на циклы

    12. Лекция 11. Цикл For

    13. Лекция 12. Цикл For в языке Pascal

    14. Лекция 13. Цикл For на практике

    15. Лекция 14. Полезные ссылки от профессора-4

    16. Лекция 15. Технологии и прогресс

    17. Лекция 16. Задачи со звездой и без звезды

  6. 5 уровень

    Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы (77)

    1. Лекция 0. Вы достигли 5-го уровня

    2. Лекция 1. Классные классы

    3. Лекция 2. Пакеты (packages)

    4. Лекция 3. Создаем классы и объекты

    5. Лекция 4. Как создавать объекты

    6. Лекция 5. Задачи на создание объектов

    7. Лекция 6. Инициализация объектов, метод Initialize

    8. Лекция 7. Задачи по инициализации объектов

    9. Лекция 8. Конструкторы

    10. Лекция 9. Задачи о конструкторах

    11. Лекция 10. Полезные ссылки от профессора-5

    12. Лекция 11. JavaZone | Музыкальная пауза

    13. Лекция 12. Сборник итоговых задач для программистов

  7. 6 уровень

    Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные (89)

    1. Лекция 0. Вы достигли 6 уровня

    2. Лекция 1. Видимость объектов и ссылка null.

    3. Лекция 2. Уборка мусора

    4. Лекция 3. Финализируем с finalize

    5. Лекция 4. Время жизни объекта

    6. Лекция 5. Задачи на время жизни объекта

    7. Лекция 6. Статические переменные и методы

    8. Лекция 7. Статические классы и методы

    9. Лекция 8. Задачи на статические методы

    10. Лекция 9. Полезные ссылки от профессора-6

    11. Лекция 10. Про программистов | Айтишный релакс

    12. Лекция 11. Итоговые задачи для программистов

  8. 7 уровень

    Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics (102)

    1. Лекция 0. Вы достигли 7 уровня

    2. Лекция 1. Массивы

    3. Лекция 2. Массивы в памяти

    4. Лекция 3. Элементарные действия с массивами

    5. Лекция 4. Задачи на создание и использование массивов

    6. Лекция 5. Class ArrayList

    7. Лекция 6. Задачи по ArrayList

    8. Лекция 7. Дженерики — что это?

    9. Лекция 8. Примеры по ArrayList и Generics

    10. Лекция 9. Решаем задачи о списках

    11. Лекция 10. Полезные ссылки от профессора-7

    12. Лекция 11. История успеха Билла Гейтса

    13. Лекция 12. Сборник итоговых заданий для программистов

  9. 8 уровень

    Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата (115)

    1. Лекция 0. Вы достигли 8 уровня

    2. Лекция 1. Лекция по коллекциям

    3. Лекция 2. Список всех коллекций

    4. Лекция 3. Задачи по коллекциям

    5. Лекция 4. Знакомимся с классом Date

    6. Лекция 5. ArrayList vs. LinkedList

    7. Лекция 6. Задачи на измерение производительности списков

    8. Лекция 7. Что нам делать с Set и Map?

    9. Лекция 8. Задачи на действия с Set и Map

    10. Лекция 9. Полезные ссылки от профессора-8

    11. Лекция 10. История корпорации Google

    12. Лекция 11. Итоговый список задач для программистов

    13. Лекция 12. Знакомство с исключениями

  10. 10 уровень

    Приведение примитивных типов: расширение и сужение (138)

    1. Лекция 0. Вы достигли 10 уровня

    2. Лекция 1. Жесткая типизация

    3. Лекция 2. Список базовых типов данных

    4. Лекция 3. Преобразование типов

    5. Лекция 4. Задачи на преобразование целых типов

    6. Лекция 5. Преобразование к типу String

    7. Лекция 6. Преобразования ссылочных типов

    8. Лекция 7. Вещественные типы

    9. Лекция 8. Литералы

    10. Лекция 9. Полезные ссылки от профессора-10

    11. Лекция 10. Айтишый релакс

    12. Лекция 11. Итоговые задачи Квеста 1

  11. 9 уровень

    Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch (126)

    1. Лекция 0. Вы достигли 9 уровня

    2. Лекция 1. StackTrace

    3. Лекция 2. Задачки на вывод StackTrace

    4. Лекция 3. Типы исключений

    5. Лекция 4. Как работают исключения

    6. Лекция 5. Поймай меня, если сможешь

    7. Лекция 6. Как работает множественный catch

    8. Лекция 7. Множество задач на множественный catch

    9. Лекция 8. Полезные ссылки от профессора-9

    10. Лекция 9. Стартап Марка Цукерберга

    11. Лекция 10. Итоговый список заданий для программистов

  • 2726
  • 16 мая 2020, 02:37
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?