Мини-курс Основы CG
Подвернулся бесплатный курс - вводный в CG, Maya и 3d-графику в целом. Надо пройти!
Критерий завершения
Пройти курс, посмотреть все лекции, выполнить все задания
-
Предварительная лекция по Photoshop
Хоть я и отлично знаю фотошоп, думаю, все равно что-то полезное подчерпну на лекции.
-
Лекция
-
Практическое задание (ПЗ)
-
Дополнение к ПЗ
-
-
Предварительная лекция по Photoshop 2
-
Лекция
-
ПЗ
-
-
Предварительная лекция по Photoshop 3
-
Занятие #1 (22.06)
— Что такое концепт-арт, чем он отличается от иллюстрации и промо-арта;
— Что такое стилистика и сеттинг, что их формирует;
— Зачем нужны референсы, и как их подбирать для создания концепта. -
Занятие #2 (24.06)
— Важность силуэта и формы в концепт арте;
— Баланс масс, контраст и ритм при создании концепта на примере простого пропса. -
Занятие #3 (26.06)
— Анализ референсов при создании скетчей. Разные подходы к скетчингу;
— Создание нескольких вариантов одного и того же объекта. -
Занятие #4 (29.06)
Знакомство с программой Autodesk Maya. Устройство и логика, архитектура программного пакета. Разбор интерфейса и функций имеющихся инструментов.
-
Занятие #5 (01.07)
Принципы построения 3D-модели. Вьюпорт, рабочая камера, атрибуты 3D-объектов, кастомизируем интерфейс. Понимаем нодовую структуру программы.
-
Занятие #6 (03.07)
Навигация, управление сценой. Типы поверхностей: nurbs и polygons. Пошаговое создание 3D-модели.
- 513
- 17 июня 2020, 21:41
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением