1

Этап 1

Создать 3D модель лабиринта

2

Этап 2

Подобрать звуки окружения

3

Этап 3

Подобрать точечные звуки

4

Этап 4

Проработать механику движения героя

5

Этап 5

Голос героя

6

Этап 6

Создать герою друга

7

Этап 7

Сборка всего получивщегося вместе

8

Этап 8

Настройка под плеймаркет

9

Этап 9

Анализ ошибок

1

Этап 1

Создать 3D модель лабиринта

2

Этап 2

Подобрать звуки окружения

3

Этап 3

Подобрать точечные звуки

4

Этап 4

Проработать механику движения героя

5

Этап 5

Голос героя

6

Этап 6

Создать герою друга

7

Этап 7

Сборка всего получивщегося вместе

8

Этап 8

Настройка под плеймаркет

9

Этап 9

Анализ ошибок

26 июня 2020

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 4 года 3 месяца 24 дня

Общая

Выпустить медитативную игру для android

Хочу сделать игру в жанре бродилки. Игрок будет находиться в лабиринте и ориентироваться лишь по приятным и расслабляющим звукам. В игру надо будет играть вслепую. Таким образом будут отдыхать глаза, а мозг перед сном будет отвлекаться от навязчивых мыслей.

Существуют похожие игры и это только стимулирует и говорит, что схема рабочая.

 Критерий завершения

Игра имеет несколько интересных уровней, в нее можно поиграть без моих объяснений и она доступна для скачивания в google play market.

 Личные ресурсы

У меня есть ноутбук, я умею программировать и имею свободное время на неделе. У меня есть друзья, чьи советы могут мне помочь.

 Экологичность цели

Идея выросла в моей голове с нуля, пришла от идеи загадки для квеста. Идея выглядит достижимой и возможно кому-то понравится. Но главное - я смогу довести свою личную идею до конца.

  1. Создать 3D модель лабиринта

    Нужно выбрать редактор и создать модель уровня. Уровень будет состоять из нескольких этажей. Приоритетное движение - вперед.

    1. Выбрать систему проектирования

    2. Создать модель

    3. Импортировать модель

  2. Подобрать звуки окружения

    Подобрать звуки атмосферы игры

  3. Подобрать точечные звуки

    подобрать звуки, которые будут обозначать места в лабининте.

    1. Выбрать звуки для поворотов и тупиков

    2. Подобрать звуки финала

    3. Решить как объяснить человеку где финиш

  4. Проработать механику движения героя

    Необходимо написать то, как герой будет перемещаться по лабиринту и взаимодействовать с ним

    1. Ходьба героя

    2. Столкновения героя

    3. Падение героя на новый этаж

    4. Постановка метки в лабиринте и следование к ней

  5. Голос героя

    Подобрать голос для героя, чтобы он был наиболее приятным.

    1. Подумать над речью асмр

    2. Где звучит голос героя

    3. Подобрать того кто озвучит

  6. Создать герою друга

    скорее всего это будет верный пес

    1. Подбор звуков

    2. Написание перемещений

    3. Написание взаимодействий с героем

  7. Сборка всего получивщегося вместе

  8. Настройка под плеймаркет

  9. Анализ ошибок

  • 489
  • 26 июня 2020, 09:19
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?