1

Етап 1

Создать 3D модель лабиринта

2

Етап 2

Подобрать звуки окружения

3

Етап 3

Подобрать точечные звуки

4

Етап 4

Проработать механику движения героя

5

Етап 5

Голос героя

6

Етап 6

Создать герою друга

7

Етап 7

Сборка всего получивщегося вместе

8

Етап 8

Настройка под плеймаркет

9

Етап 9

Анализ ошибок

1

Етап 1

Создать 3D модель лабиринта

2

Етап 2

Подобрать звуки окружения

3

Етап 3

Подобрать точечные звуки

4

Етап 4

Проработать механику движения героя

5

Етап 5

Голос героя

6

Етап 6

Создать герою друга

7

Етап 7

Сборка всего получивщегося вместе

8

Етап 8

Настройка под плеймаркет

9

Етап 9

Анализ ошибок

26 червня 2020

Мета закинута

Автор не відписував в цілі 4 року 3 месяця 24 дня

Загальна

Выпустить медитативную игру для android

Хочу сделать игру в жанре бродилки. Игрок будет находиться в лабиринте и ориентироваться лишь по приятным и расслабляющим звукам. В игру надо будет играть вслепую. Таким образом будут отдыхать глаза, а мозг перед сном будет отвлекаться от навязчивых мыслей.

Существуют похожие игры и это только стимулирует и говорит, что схема рабочая.

 Критерій завершення

Игра имеет несколько интересных уровней, в нее можно поиграть без моих объяснений и она доступна для скачивания в google play market.

 Особисті ресурси

У меня есть ноутбук, я умею программировать и имею свободное время на неделе. У меня есть друзья, чьи советы могут мне помочь.

 Екологічність мети

Идея выросла в моей голове с нуля, пришла от идеи загадки для квеста. Идея выглядит достижимой и возможно кому-то понравится. Но главное - я смогу довести свою личную идею до конца.

  1. Создать 3D модель лабиринта

    Нужно выбрать редактор и создать модель уровня. Уровень будет состоять из нескольких этажей. Приоритетное движение - вперед.

    1. Выбрать систему проектирования

    2. Создать модель

    3. Импортировать модель

  2. Подобрать звуки окружения

    Подобрать звуки атмосферы игры

  3. Подобрать точечные звуки

    подобрать звуки, которые будут обозначать места в лабининте.

    1. Выбрать звуки для поворотов и тупиков

    2. Подобрать звуки финала

    3. Решить как объяснить человеку где финиш

  4. Проработать механику движения героя

    Необходимо написать то, как герой будет перемещаться по лабиринту и взаимодействовать с ним

    1. Ходьба героя

    2. Столкновения героя

    3. Падение героя на новый этаж

    4. Постановка метки в лабиринте и следование к ней

  5. Голос героя

    Подобрать голос для героя, чтобы он был наиболее приятным.

    1. Подумать над речью асмр

    2. Где звучит голос героя

    3. Подобрать того кто озвучит

  6. Создать герою друга

    скорее всего это будет верный пес

    1. Подбор звуков

    2. Написание перемещений

    3. Написание взаимодействий с героем

  7. Сборка всего получивщегося вместе

  8. Настройка под плеймаркет

  9. Анализ ошибок

  • 490
  • 26 червня 2020, 09:19

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?