1

Step 1

Пропсы,иконки

01 August—31 October

2

Step 2

Изучение теории

01 September—30 November

3

Step 3

Игровой интерфейс

01 November—31 December

4

Step 4

Иллюстрации

15 November—31 March

5

Step 5

Курс Марии Ярцевой

1

Step 1

Пропсы,иконки

01 August—31 October

3

Step 3

Игровой интерфейс

01 November—31 December

2

Step 2

Изучение теории

01 September—30 November

4

Step 4

Иллюстрации

15 November—31 March

5

Step 5

Курс Марии Ярцевой

01 August 2020 31 March 2021
The goal is overdue by 1333 days

Goal abandoned

The author does not write in the goal 4 years 1 month 10 days

Career & Work

Прокачать свои навыки в CG,казуальная графика

Я решила,что мне нужна высокооплачиваемая работа. У меня есть образование художника,но этим не заработаешь на дом.
Прошарила актуальные вакансии и решила развиваться как художник игровой графики. Начала обучение примерно в марте 2020 года.
Сначала я взялась за Illustrator,училась работать в нем.Потом я решила,что надо делать что-то поинтересней,помасштабней,поразмыслила над тем,что мне могло бы нравится и остановилась на казуальных играх.
1.Начать планирую с пропсов и отрисовки текстур. Отработать технику рисования. Параллельно делая работы и в Иллюстраторе,если будет время. Плюс попробую себя в анимации и 3D моделировании,чуть-чуть,просто ознакомлюсь с программами.
2.Надо рисовать эскизы.
3.После того,как освоюсь в Фотошопе получше,перейду к иллюстрациям.
Цель-сделать портфолио хорошего качества примерно за год.
Повысив скилл в Ps,пройти курс Марии Ярцевой.Изучив информацию о нем,решила,что это будет полезным.Пока стоимость курса 24т.р.,9 недель онлайн учебы.

 Goal Accomplishment Criteria

Портфолио из 10 сильных работ в казуальном стиле.

 Personal resources

Художественное образование,неплохие навыки рисования.В сумме часа 4 в день

 Goal ecological compatibility

Очень люблю казуальные игры, они меня вдохновляют. Хочу нести прекрасное в мир. И зарабатывать достаточно денег.

В плане работы создавать что-либо труднее,чем коммуницировать,например,как по мне,но зато,когда я что-либо создаю(в данном случае рисунок),я чувствую,что делаю что-то осязаемое,важное и нужное.

  1. Пропсы,иконки

    Начну с основ,сделаю копии,чтоб привыкнуть к перу.

    1. Сундук

    2. Бутылка

    3. Домик

    4. Копии текстур

    5. Сет из 3-5 иконок(сундуки или бутылки)

    6. Деревья

    7. Камни

    8. Копии разных предметов,штук 10

    9. Эскизы сета из 10 иконок одной тематики

    10. Сет из 10 иконок

  2. Изучение теории

    Немного теории.Прошарить интернет в поисках информации об играх,игровой графике.Важное и непонятное законспектировать

    1. Анатомия игр

    2. Изометрия

  3. Игровой интерфейс

    Попробую скопировать,а потом придумать и нарисовать элементы интерфейса казуальных игр.Те же иконки,меню и т.д.

    1. Меню

    2. Иконки к этому меню

    3. Копии разных элементов,штук 10

  4. Иллюстрации

    Что-то более масштабное,подытоживая результаты предыдущих этапов.

    1. Персонаж

    2. Копии пейзажей

    3. Окружение,фон

    4. Локация

    5. Локации и их наполнение различной тематики,3-5 штук

  5. Курс Марии Ярцевой

    9 недель онлайн обучения.По итогу +1 проект в портфолио

    Step cost — 233.96 $

  • 6878
  • 01 August 2020, 13:56
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?