1

Этап 1

Глава 1 Знакомство с программой

2

Этап 2

Глава 2 Ключевые принципы работы в программе

3

Этап 3

Глава 3 Моделирование

4

Этап 4

Глава 4 Материалы и свет

5

Этап 5

Глава 5 Анимация

6

Этап 6

Глава 6 Физические симуляции

7

Этап 7

Глава 7 Постобработка

1

Этап 1

Глава 1 Знакомство с программой

2

Этап 2

Глава 2 Ключевые принципы работы в программе

3

Этап 3

Глава 3 Моделирование

4

Этап 4

Глава 4 Материалы и свет

5

Этап 5

Глава 5 Анимация

6

Этап 6

Глава 6 Физические симуляции

7

Этап 7

Глава 7 Постобработка

22 августа 2020

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 4 года 17 дней

Автор цели

Общая

Супер Blender - VideoSmile

Профессиональный художник компьютерной графики и опытный преподаватель - Артем Слаква

  • Профессионально работает в сфере компьютерной графики с 2010 года
  • Автор самого популярного русскоязычного YouTube-канала о Blender
  • Автор многочисленных книг и курсов по программе Blender

 Критерий завершения

Курс пройден

  1. Глава 1 Знакомство с программой

    1. 01 Где скачать blender

    2. 02 Интерфейс программы

    3. 03 Работа с окнами

    4. 04 Навигация в окне 3d вида

    5. 05 Меню и элементы интерфейса

    6. 06 Настройки Blender

  2. Глава 2 Ключевые принципы работы в программе

    1. 01 Перемещение, вращение и масштабирование

    2. 02 Объекты и их данные

    3. 03 Сцены, слои и коллекции

    4. 04 Структура мешей

    5. 05 Способы выделения элементов меша

    6. 06 Панель инструментов и боковая панель

    7. 07 Топология

  3. Глава 3 Моделирование

    1. 01 Ориентация трансформации

    2. 02 Точки вращения и 3d курсор

    3. 03 Привязка

    4. 04 Пропорциональное редактирование

    5. 05 Оверлеи в окне 3d вида и режимы отображения

    6. 06 Генерирующие модификаторы

    7. 07 Деформирующие модификаторы

    8. 08 Моделирование револьвера 1

    9. 09 Моделирование револьвера 2

    10. 10 Моделирование револьвера 3

    11. 11 Моделирование револьвера 4

  4. Глава 4 Материалы и свет

    1. 01 Лампы и источники света

    2. 02 Редактор нодов и вкладка материалов

    3. 03 Physically based rendering

    4. 04 Камера

    5. 05 Рендеры cycles и eevee

    6. 06 UV-развертка

    7. 07 Работа с нодами

    8. 08 Практика «снег»

    9. 09 Практика «автомобильная краска»

    10. 10 Практика «дерево»

    11. 11 Практика «старинная бронза»

    12. 12 Практика «рендеринг авто»

    13. ДЗ Создайте собственный материал в Blender

  5. Глава 5 Анимация

    1. 01 Анимация и ключевые кадры

    2. 02 Риггинг

    3. 03 Ограничители

    4. 04 Экшены

    5. 05 Драйвера

    6. 06 Ключевые формы

    7. 07 Практика «силовое поле»

    8. 08 Практика «волшебный лес»

    9. 09 Практика «лилия»

    10. ДЗ Создайте анимированную заставку

  6. Глава 6 Физические симуляции

    1. 01 Физика твердых тел

    2. 02 Физика ограничителей твердых тел

    3. 03 Симуляция тканей

    4. 04 Симуляция мягких тел

    5. 05 Симуляция жидкостей

    6. 06 Симуляция огня и дыма

    7. 07 Силовые поля

    8. 08 Динамическое рисование

    9. 09 Практика «огненная катапульта»

    10. 10 Практика «рекламный ролик»

    11. ДЗ Симуляция огня и воды

  7. Глава 7 Постобработка

    1. 01 Пост обработка изображения и слои рендера

    2. 02 Проходы рендера

    3. 03 Практика «обработка изображения»

    4. 04 Практика «смешивание изображений»

  • 678
  • 22 августа 2020, 18:15
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?