1

Step 1

Глава 1 Знакомство с программой

2

Step 2

Глава 2 Ключевые принципы работы в программе

3

Step 3

Глава 3 Моделирование

4

Step 4

Глава 4 Материалы и свет

5

Step 5

Глава 5 Анимация

6

Step 6

Глава 6 Физические симуляции

7

Step 7

Глава 7 Постобработка

1

Step 1

Глава 1 Знакомство с программой

2

Step 2

Глава 2 Ключевые принципы работы в программе

3

Step 3

Глава 3 Моделирование

4

Step 4

Глава 4 Материалы и свет

5

Step 5

Глава 5 Анимация

6

Step 6

Глава 6 Физические симуляции

7

Step 7

Глава 7 Постобработка

22 August 2020

Goal abandoned

The author does not write in the goal 3 years 6 months 1 day

Goal author

Ana

Russia, Москва

7 years old

General

Супер Blender - VideoSmile

Профессиональный художник компьютерной графики и опытный преподаватель - Артем Слаква

  • Профессионально работает в сфере компьютерной графики с 2010 года
  • Автор самого популярного русскоязычного YouTube-канала о Blender
  • Автор многочисленных книг и курсов по программе Blender

 Goal Accomplishment Criteria

Курс пройден

  1. Глава 1 Знакомство с программой

    1. 01 Где скачать blender

    2. 02 Интерфейс программы

    3. 03 Работа с окнами

    4. 04 Навигация в окне 3d вида

    5. 05 Меню и элементы интерфейса

    6. 06 Настройки Blender

  2. Глава 2 Ключевые принципы работы в программе

    1. 01 Перемещение, вращение и масштабирование

    2. 02 Объекты и их данные

    3. 03 Сцены, слои и коллекции

    4. 04 Структура мешей

    5. 05 Способы выделения элементов меша

    6. 06 Панель инструментов и боковая панель

    7. 07 Топология

  3. Глава 3 Моделирование

    1. 01 Ориентация трансформации

    2. 02 Точки вращения и 3d курсор

    3. 03 Привязка

    4. 04 Пропорциональное редактирование

    5. 05 Оверлеи в окне 3d вида и режимы отображения

    6. 06 Генерирующие модификаторы

    7. 07 Деформирующие модификаторы

    8. 08 Моделирование револьвера 1

    9. 09 Моделирование револьвера 2

    10. 10 Моделирование револьвера 3

    11. 11 Моделирование револьвера 4

  4. Глава 4 Материалы и свет

    1. 01 Лампы и источники света

    2. 02 Редактор нодов и вкладка материалов

    3. 03 Physically based rendering

    4. 04 Камера

    5. 05 Рендеры cycles и eevee

    6. 06 UV-развертка

    7. 07 Работа с нодами

    8. 08 Практика «снег»

    9. 09 Практика «автомобильная краска»

    10. 10 Практика «дерево»

    11. 11 Практика «старинная бронза»

    12. 12 Практика «рендеринг авто»

    13. ДЗ Создайте собственный материал в Blender

  5. Глава 5 Анимация

    1. 01 Анимация и ключевые кадры

    2. 02 Риггинг

    3. 03 Ограничители

    4. 04 Экшены

    5. 05 Драйвера

    6. 06 Ключевые формы

    7. 07 Практика «силовое поле»

    8. 08 Практика «волшебный лес»

    9. 09 Практика «лилия»

    10. ДЗ Создайте анимированную заставку

  6. Глава 6 Физические симуляции

    1. 01 Физика твердых тел

    2. 02 Физика ограничителей твердых тел

    3. 03 Симуляция тканей

    4. 04 Симуляция мягких тел

    5. 05 Симуляция жидкостей

    6. 06 Симуляция огня и дыма

    7. 07 Силовые поля

    8. 08 Динамическое рисование

    9. 09 Практика «огненная катапульта»

    10. 10 Практика «рекламный ролик»

    11. ДЗ Симуляция огня и воды

  7. Глава 7 Постобработка

    1. 01 Пост обработка изображения и слои рендера

    2. 02 Проходы рендера

    3. 03 Практика «обработка изображения»

    4. 04 Практика «смешивание изображений»

  • 573
  • 22 August 2020, 18:15
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?