Goal abandoned
The author does not write in the goal 4 years 11 months 30 days
Супер Blender - VideoSmile
Профессиональный художник компьютерной графики и опытный преподаватель - Артем Слаква
- Профессионально работает в сфере компьютерной графики с 2010 года
 - Автор самого популярного русскоязычного YouTube-канала о Blender
 - Автор многочисленных книг и курсов по программе Blender
 
Goal Accomplishment Criteria
Курс пройден
- 
                    
                    
Глава 1 Знакомство с программой
- 
                                                                        
01 Где скачать blender
 - 
                                                                        
02 Интерфейс программы
 - 
                                                                        
03 Работа с окнами
 - 
                                                                        
04 Навигация в окне 3d вида
 - 
                                                                        
05 Меню и элементы интерфейса
 - 
                                                                        
06 Настройки Blender
 
 - 
                                                                        
 - 
                    
                    
Глава 2 Ключевые принципы работы в программе
- 
                                                                        
01 Перемещение, вращение и масштабирование
 - 
                                                                        
02 Объекты и их данные
 - 
                                                                        
03 Сцены, слои и коллекции
 - 
                                                                        
04 Структура мешей
 - 
                                                                        
05 Способы выделения элементов меша
 - 
                                                                        
06 Панель инструментов и боковая панель
 - 
                                                                        
07 Топология
 
 - 
                                                                        
 - 
                    
                    
Глава 3 Моделирование
- 
                                                                        
01 Ориентация трансформации
 - 
                                                                        
02 Точки вращения и 3d курсор
 - 
                                                                        
03 Привязка
 - 
                                                                        
04 Пропорциональное редактирование
 - 
                                                                        
05 Оверлеи в окне 3d вида и режимы отображения
 - 
                                                                        
06 Генерирующие модификаторы
 - 
                                                                        
07 Деформирующие модификаторы
 - 
                                                                        
08 Моделирование револьвера 1
 - 
                                                                        
09 Моделирование револьвера 2
 - 
                                                                        
10 Моделирование револьвера 3
 - 
                                                                        
11 Моделирование револьвера 4
 
 - 
                                                                        
 - 
                    
                    
Глава 4 Материалы и свет
- 
                                                                        
01 Лампы и источники света
 - 
                                                                        
02 Редактор нодов и вкладка материалов
 - 
                                                                        
03 Physically based rendering
 - 
                                                                        
04 Камера
 - 
                                                                        
05 Рендеры cycles и eevee
 - 
                                                                        
06 UV-развертка
 - 
                                                                        
07 Работа с нодами
 - 
                                                                        
08 Практика «снег»
 - 
                                                                        
09 Практика «автомобильная краска»
 - 
                                                                        
10 Практика «дерево»
 - 
                                                                        
11 Практика «старинная бронза»
 - 
                                                                        
12 Практика «рендеринг авто»
 - 
                                                                        
ДЗ Создайте собственный материал в Blender
 
 - 
                                                                        
 - 
                    
                    
Глава 5 Анимация
- 
                                                                        
01 Анимация и ключевые кадры
 - 
                                                                        
02 Риггинг
 - 
                                                                        
03 Ограничители
 - 
                                                                        
04 Экшены
 - 
                                                                        
05 Драйвера
 - 
                                                                        
06 Ключевые формы
 - 
                                                                        
07 Практика «силовое поле»
 - 
                                                                        
08 Практика «волшебный лес»
 - 
                                                                        
09 Практика «лилия»
 - 
                                                                        
ДЗ Создайте анимированную заставку
 
 - 
                                                                        
 - 
                    
                    
Глава 6 Физические симуляции
- 
                                                                        
01 Физика твердых тел
 - 
                                                                        
02 Физика ограничителей твердых тел
 - 
                                                                        
03 Симуляция тканей
 - 
                                                                        
04 Симуляция мягких тел
 - 
                                                                        
05 Симуляция жидкостей
 - 
                                                                        
06 Симуляция огня и дыма
 - 
                                                                        
07 Силовые поля
 - 
                                                                        
08 Динамическое рисование
 - 
                                                                        
09 Практика «огненная катапульта»
 - 
                                                                        
10 Практика «рекламный ролик»
 - 
                                                                        
ДЗ Симуляция огня и воды
 
 - 
                                                                        
 - 
                    
                    
Глава 7 Постобработка
- 
                                                                        
01 Пост обработка изображения и слои рендера
 - 
                                                                        
02 Проходы рендера
 - 
                                                                        
03 Практика «обработка изображения»
 - 
                                                                        
04 Практика «смешивание изображений»
 
 - 
                                                                        
 
- 861
 - 22 August 2020, 18:15
 
Don't miss new posts!
Subscribe for the Goal and follow through to its completion