Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 3 года 4 месяца 17 дней
Создать игру с аудиторией более тысячи человек
Решил создать инди игру. Долго выбирал, что буду создавать, как создавать, много денег уже отвалил за разработки разных проектов и пришел к выводу: Начинающие геймдизы, если вы хотите создать игру, но у вас нет денег на что-то крутое - создавайте что-то для себя. Просто, в свободное время пилите по вечерам так скажем, что-то для себя. Графику, кодите, собирайте свой мирок. Когда вариантов выбора масса, а идеи четкой нет - выберете что-то одно. Вы не можете делать сразу все. Покажите свою фантазию в одном проекте начав его собирать. Я понял, что пока-что не люблю жестких рамок, планов и тд Я творец, ...по божьему подобию, все дела, но это уже философия. Я просто хочу что-то творить и все. Обожаю сам процесс разработки, кодить, собирать это все, тестить, видеть как оживает все это дело. Поэтому решил собирать что-то такое без проработанной идеи, что-то такое свободное от всего. Мир где можно бродить часами исследуя его. Игра будет разделена на 4 зоны (можно сказать так эпизода). После создания каждого эпизода, я буду отправлять игру на итерацию, чтобы ловить инсайт от первых тестеров, фанатов и тд. Любые идеи, критика и тд принимаются.
Примечание: "Адам" - рабочее название игрового персонажа. "Signal" - рабочее название проекта.
Критерий завершения
Игра обрела более 1000 фанатов
-
Главный герой
Под этой темой я буду публиковать обновления на счет главного героя
-
Код для игры
Под этой темой я буду публиковать изменения в технической составляющей игры
-
Этап продвижения проекта
- 2211
- 26 августа 2020, 09:14
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением