Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 3 года 9 месяцев 26 дней
Цели на 2021 год
Здесь я хочу разместить все свои цели на следующий, 2021 год. Я буду каждый день заходить сюда и отчитываться и продвижении по своим целям. Я планирую сделать этот год своим самым эффективным годом в плане саморазвития.
Критерий завершения
Выполнение всех целей
-
Спорт
Начал я ходить в тренажерный зал в 14 лет, два года назад. Сейчас основные цели в спорте - это научиться подтягиваться 20 раз, пожать свои первые 110 кг (максимум был 70кг на 2 раза), поднять на бицепс штангу весом 60кг (максимум был 40кг на 3 раза), хотя бы с читингом.
-
Подтягивания х5
-
Подтягивания х8
-
Подтягивания х12
-
Подтягивания х15
-
Подтягивания х20
-
Жим 80кг
-
Жим 90кг
-
Жим 100кг
-
Жим 110кг
-
На бицепс 50кг
-
На бицепс 55кг
-
На бицепс 60кг
-
-
Подготовка к ЕГЭ в 2022 году
За этот год я хочу научиться решать ЕГЭ на 250 баллов в общей сумме, сдаю я математику, русский язык и информатику.
Уже месяц я готовлюсь к математике по курсу на степике, результаты уже какие-никакие есть.
В январе начну подключать подготовку по русскому языку, так же на степике
Ну и в июне я приступлю к подготовке к информатике, потому что во время учёбы готовиться сразу к трём экзаменам проблематично, пока так же планирую на степике
-
Стать Junior Android Developer
Как-то в лет 12-13 помню нашел на ютюбе видео одного из ныне популярных программистов на ютюбе, который рассказывал как создать свой сайт на html и css, и меня так завлекла эта тема, что все последующие года своей жизни я знал, что буду программистом, но не знал в какой области буду работать. Сейчас я перепробовал все различные верхушки айсбергов направлений разработки, от машинного обучения до гейм дева, больше всего меня заинтересовала разработка под андройд, чем я и занимаюсь последний месяц.
Я составил некоторый план, которому собираюсь придерживаться этот год, чтобы стать андройд разработчиком.
Для начала я решил на должном уровне освоить разработку на андройд на джаве, а после перейти на котлин. Основы самой джавы и ООП я уже знаю.
-
Курс на Udemy
Ссылка на курс
-
Введение в Android Studio и создание первого приложения
-
Приложения с несколькими активностями
-
Жизненный цикл активностей
-
Пользовательский интерфейс. Создание макетов
-
ListView, адаптеры и слушатели событий
-
Получаем данные из интернета. JSON
-
Постоянное хранение данных
-
Android Advanced (RxJava, Retrofit, GSON, MVP, MVVM)
-
Основы работы с Firebase
-
-
Пройти курс по Figma
Figma нужен для проектировки дизайна приложения
-
1. Введение
-
2. Инструменты Figma
-
3. Профессиональные инструменты Figma
-
4. Создание своей библиотеки компонентов
-
5. Практика работы в Figma
-
6. Прототипирование в Figma
-
-
Head First Программирование под Android
-
Первые шаги.
-
Построение интерактивных приложений
-
Множественные активности и интенты
-
Жизненный цикл активности
-
Представления и группы
-
Макеты с ограничениями
-
Списковые представления и адаптеры
-
Библиотеки и поддержки и панели приложений
-
Фрагменты
-
Фрагменты для больших интерфейсов
-
Динамические фрагменты
-
Design Support Library
-
Recyclerview и карточки
-
Выдвижные панели
-
Базы данных SQLite
-
Курсоры
-
Курсоры и асинхронные задачи
-
Cлужбы
-
Связанные службы и разрешения
-
-
Курс на Udemy Продвинутая Java
Ссылка на курс
-
Java Коллекции
-
Многопоточность
-
Регулярные выражения
-
Лямбда-выражения
-
Maven
-
Тестирование (JUnit)
-
Аннотации, рефлексия
-
-
Android Программирование для профессионалов
Следующая книга, которая дает более широкие знания для андройд разработчика
-
Глава 1. Первое приложение Android
-
Глава 2. Android и модель MVC
-
Глава 3. Жизненный цикл активности
-
Глава 4. Отладка приложений Android
-
Глава 5. Вторая активность
-
Глава 6. Версии Android SDK и совместимость
-
Глава 7. UI-фрагменты и FragmentManager
-
Глава 8. Вывод списков и RecyclerView
-
Глава 9. Создание пользовательских интерфейсов с использованием макетов и виджетов
-
Глава 10. Аргументы фрагментов
-
Глава 11. ViewPager
-
Глава 12. Диалоговые окна
-
Глава 13. Панель инструментов
-
Глава 14. Базы данных SQLite
-
Глава 15. Неявные интенты
-
Глава 16. Интенты при работе с камерой
-
Глава 17. Двухпанельные интерфейсы
-
Глава 18. Локализация
-
Глава 19. Доступность
-
Глава 20. Привязка данных и MVVM
-
Глава 21. Модульное тестирование и воспроизведение звуков
-
Глава 22. Стили и темы
-
Глава 23. Графические объекты
-
Глава 24. Подробнее об интентах и задачах
-
Глава 25. HTTP и фоновые задачи
-
Глава 26. Looper, Handler и HandlerThread
-
Глава 27. Поиск
-
Глава 28. Фоновые службы
-
Глава 29. Широковещательные интенты
-
Глава 30. Просмотр веб-страниц и WebView
-
Глава 31. Пользовательские представления и события касания
-
Глава 32. Анимация свойств
-
Глава 33. Отслеживание местоположения устройства
-
Глава 34. Карты
-
Глава 35. Материальный дизайн
-
-
Реактивное программирование с применением RxJava
Книга, которая на примере RxJava поможет понять вам, что такое реактивное программирование. Она требует от вас неплохое знание Java (по крайней мере, вы должны понимать, что такое обобщенные типы и лямбда-выражения) и предполагает последовательное чтение, т.к. материал подается шаг за шагом. Мне кажется, в этой связности и последовательности подачи материала — основная прелесть книги. Внимательный читатель получит полное представление о RxJava. В этом главный профит издания.
-
Реактивное программирование с применением RxJava
-
Реактивные расширения
-
Операторы и преобразования
-
Применение реактивного программирования в существующих приложениях
-
Реактивность сверху донизу
-
Управление потоком и противодавление
-
Тестирование и отладка
-
Практические примеры
-
Направления будущего развития
-
-
Kotlin в действии
"Kotlin в действии" — книга от создателей языка. Книга очень хорошо написана. Я имею в виду структуру материала, стиль повествования и оформление текста. Сложилось впечатление, что авторы взяли все лучшее из книг о языках программирования и воплотили это в своей работе. Главная их заслуга в том, что они сумели отойти от формализма документации и смогли показать особенности языка и историю его развития так, что мы получили своего рода "рассказ", связанное повествование, за развитием "сюжета" которого следишь с интересом.
-
Kotlin: что и зачем
-
Основы Kotlin
-
Определение и вызов функций
-
Классы, объекты и интерфейсы
-
Лямбда-выражения
-
Систем типов Kotlin
-
Перегрузка операторов и другие соглашения
-
Функции высшего порядка: лямбда выражения как параметры и возвращаемые значения
-
Обобщенные типы
-
Аннотации и механизм рефлексии
-
Конструирование DSL
-
-
Продвинутая андройд разработка на Kotlin
-
Плейлист
-
Канал
-
-
Создание нетривиальных приложений на андройд
Здесь я хочу создать несколько своих собственных нетривиальных приложений и выложить в Play Market, позже уже буду редактировать эту цель.
-
Английский язык уровня Upper Intermediate - Advanced
Программисту конечно же нужен английский язык, этим я уже занимаюсь пол года. Сейчас смотрю изумрудный плейлист с канала "Английский по плейлистам". Нахожусь на 378 из 800 видео, прогресс довольно большой. Скоро (в начале 2021 года) у автора канала должно выйти собственное приложение по изучению английского языка, в котором идёт обучение с нулевого уровня (Beginner) вплоть до Advanced. Я куплю годовую подписку и так же начну изучать английский по этому приложению, я уверен, что оно будет таким же высоко эффективным, как и видео уроки.
-
Уровень Beginner (1 - 200 видео)
-
201 - 378 видео
-
379 - 400 видео
-
401 - 420 видео
-
421 - 445 видео
-
Уровень Elementary (201 - 445 видео)
-
446 - 480 видео
-
481 - 550 видео
-
551 - 600 видео
-
601 - 650 видео
-
651 - 700 видео
-
701 - 750 видео
-
751 - 808 видео
-
Pre-Intermediate и Intermediate (446 - 808 видео)
-
Продолжение будет уже в приложении
-
-
Ежедневное чтение книг для саморазвития, по главе в день
Список книг будет пополняться
-
Наполеон Хилл - "Думай и богатей"
-
Стивен Кови - "7 Навыков высокоэффективных людей"
-
- 903
- 30 декабря 2020, 09:46
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением