1

Этап 1

Подготовительный с 15.02.21 по 10.03.21

2

Этап 2

Запуск с 11.03.21 - 11.04.21

3

Этап 3

Тест группа и Продажи с 1.04.21 - 7..04.21

4

Этап 4

Старт Игры с 8.04.21-22.05.21

1

Этап 1

Подготовительный с 15.02.21 по 10.03.21

2

Этап 2

Запуск с 11.03.21 - 11.04.21

3

Этап 3

Тест группа и Продажи с 1.04.21 - 7..04.21

4

Этап 4

Старт Игры с 8.04.21-22.05.21

28 января 2021 22 мая 2021
Цель завершена 18 мая 2021
Общая

Я создал проект команДНО ИГРовая жизнь. ДНО ИГР

Начну с названия почему дно игр - дно имеется ввиду как основа, фундамент успешной игры (жизни).

Саморазвивающая игра проходит в онлайне, участники делятся на группы и в группах выполняют задания, за выполненные задания вовремя получают баллы. По окончанию игры, участник который набрал больше всего баллов получает приз.

Морковка сладкая: 12 iPhone Pro Max 256 gb синий.

Морковка с заду: 50 000 рублей выкидываю на мосту.

 Критерий завершения

Я провел три первых уровня длительностью в 6 дней каждый и один второй уровень длительностью в 13 дней. Эту игру оплатило 512 игроков в общей сложности.

 Личные ресурсы

Время, энергия, знания, база телефонна, чаты в мессенджерах, инста, фб, вк, ютюб, тик ток, партнеры, команда Легион 101, девушка любимая, семья.,

 Экологичность цели

максимальна полезная для людей, общества, страны, мира.

  1. Подготовительный с 15.02.21 по 10.03.21

    На это этапе, я полностью рассчитываю продуктовую линейку, подготавливаю соц сети. Прописываю программу, Упаковываю группы.

    1. Рассчитать выручку, учитывая стоимость продукта, рассчитать ожидаемое кол-во транзакций

    2. Прописать план запуска, логику историй

    3. Решить какие кирпичи использовать: - оффер -тригеры -каналы -инструменты

    4. Решить какие каналы и инструменты будут

    5. Написать список партнеров, которые помогут с трафиком, какой еще трафик будет использоваться

    6. Решить какой оффер будет основным

    7. Сделать трейлер

    8. Прописать продуктовую линейку

    9. Подготовить все к запуску контента

    10. Подготовить группы в вк, фб. шапки соц сетей.

  2. Запуск с 11.03.21 - 11.04.21

    соц сетей, контента, постинг. Вброс информации. И официальный самостоятельный старт игры. Экспертные посты по заданиям.

    1. 1. Поэтапность раскрывать продукт постепенно, планировать последовательность.

    2. 2. Вовлеченность диалог с аудиторией, вовлекать и делать зрителя соучастником.

    3. 3. Сторителлинг использовать истории вовлекающие зрителя по максимуму

    4. 4. Посевной запуск старт продаж еще до финальной готовности продукта, тестируем отклик

    5. 5. Интрига нагнетаем интригу и накал страстей с самого начала

    6. 6. Оффер это, то к чему идет вся наша скрытая рекламная компания.

    7. 7. Правильный оффер предложение именно того, вокруг чего была интрига, что желает покупатель

    8. 8. Триггеры спусковые крючки побуждающие к принятию решения, психологические приемы. 27 штук

    9. 9. Каналы по каким каналам вести диалог с аудиторией вк, телеграм

    10. 10. Инструменты какие технические платформы, приемы и механики мы используем (посты, таргетинг, смс, емаил)

    11. 11. Партнерские запуски базы партнеров

    12. 12. Вирусность то, что люди будут рассказывать бесплатно

  3. Тест группа и Продажи с 1.04.21 - 7..04.21

    На этом этапе я открываю продажи, продажи открываю тоже поэтапно. На этом этапе идет укомплектование участников. И провожу тестовую мини группу.

  4. Старт Игры с 8.04.21-22.05.21

    В этот период я провожу 3 потока уровень 1 и 1 поток уровень 2.

  • 838
  • 28 января 2021, 14:07
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?