Я создал проект команДНО ИГРовая жизнь. ДНО ИГР
Начну с названия почему дно игр - дно имеется ввиду как основа, фундамент успешной игры (жизни).
Саморазвивающая игра проходит в онлайне, участники делятся на группы и в группах выполняют задания, за выполненные задания вовремя получают баллы. По окончанию игры, участник который набрал больше всего баллов получает приз.
Морковка сладкая: 12 iPhone Pro Max 256 gb синий.
Морковка с заду: 50 000 рублей выкидываю на мосту.
Goal Accomplishment Criteria
Я провел три первых уровня длительностью в 6 дней каждый и один второй уровень длительностью в 13 дней. Эту игру оплатило 512 игроков в общей сложности.
Personal resources
Время, энергия, знания, база телефонна, чаты в мессенджерах, инста, фб, вк, ютюб, тик ток, партнеры, команда Легион 101, девушка любимая, семья.,
Goal ecological compatibility
максимальна полезная для людей, общества, страны, мира.
-
Подготовительный с 15.02.21 по 10.03.21
На это этапе, я полностью рассчитываю продуктовую линейку, подготавливаю соц сети. Прописываю программу, Упаковываю группы.
-
Рассчитать выручку, учитывая стоимость продукта, рассчитать ожидаемое кол-во транзакций
-
Прописать план запуска, логику историй
-
Решить какие кирпичи использовать: - оффер -тригеры -каналы -инструменты
-
Решить какие каналы и инструменты будут
-
Написать список партнеров, которые помогут с трафиком, какой еще трафик будет использоваться
-
Решить какой оффер будет основным
-
Сделать трейлер
-
Прописать продуктовую линейку
-
Подготовить все к запуску контента
-
Подготовить группы в вк, фб. шапки соц сетей.
-
-
Запуск с 11.03.21 - 11.04.21
соц сетей, контента, постинг. Вброс информации. И официальный самостоятельный старт игры. Экспертные посты по заданиям.
-
1. Поэтапность раскрывать продукт постепенно, планировать последовательность.
-
2. Вовлеченность диалог с аудиторией, вовлекать и делать зрителя соучастником.
-
3. Сторителлинг использовать истории вовлекающие зрителя по максимуму
-
4. Посевной запуск старт продаж еще до финальной готовности продукта, тестируем отклик
-
5. Интрига нагнетаем интригу и накал страстей с самого начала
-
6. Оффер это, то к чему идет вся наша скрытая рекламная компания.
-
7. Правильный оффер предложение именно того, вокруг чего была интрига, что желает покупатель
-
8. Триггеры спусковые крючки побуждающие к принятию решения, психологические приемы. 27 штук
-
9. Каналы по каким каналам вести диалог с аудиторией вк, телеграм
-
10. Инструменты какие технические платформы, приемы и механики мы используем (посты, таргетинг, смс, емаил)
-
11. Партнерские запуски базы партнеров
-
12. Вирусность то, что люди будут рассказывать бесплатно
-
-
Тест группа и Продажи с 1.04.21 - 7..04.21
На этом этапе я открываю продажи, продажи открываю тоже поэтапно. На этом этапе идет укомплектование участников. И провожу тестовую мини группу.
-
Старт Игры с 8.04.21-22.05.21
В этот период я провожу 3 потока уровень 1 и 1 поток уровень 2.
- 1031
- 28 January 2021, 14:07
Don't miss new posts!
Subscribe for the Goal and follow through to its completion