1

Этап 1

Книги:

2

Этап 2

Сделанные курсы ранее:

3

Этап 3

Кайно WAGON (07:07:17) ноябрь23 и апрель24

4

Этап 4

Intro Concept Art с Дмитрием Клюшкиным (02:40:00) май 2024

5

Этап 5

Кайно DUNGEON (07:15:24) июнь-июль 2024

6

Этап 6

Intro 3d-coat (02:40:00)

7

Этап 7

Intro Моушн Дизайн (03:06:00)

8

Этап 8

Intro Скетчинг (04:55:00)

9

Этап 9

Intro Hyper Casual (04:45:00)

10

Этап 10

Intro Concept Art (Photoshop) (04:57:00)

11

Этап 11

Intro Game Code (05:03:00)

12

Этап 12

Intro Продюсирование (05:02:00)

13

Этап 13

Intro в ZBrush (05:56:00)

14

Этап 14

Intro Houdini FX (20:31:00)

15

Этап 15

Blender избушка (66:45:00)

1

Этап 1

Книги:

2

Этап 2

Сделанные курсы ранее:

3

Этап 3

Кайно WAGON (07:07:17) ноябрь23 и апрель24

4

Этап 4

Intro Concept Art с Дмитрием Клюшкиным (02:40:00) май 2024

5

Этап 5

Кайно DUNGEON (07:15:24) июнь-июль 2024

6

Этап 6

Intro 3d-coat (02:40:00)

7

Этап 7

Intro Моушн Дизайн (03:06:00)

8

Этап 8

Intro Скетчинг (04:55:00)

9

Этап 9

Intro Hyper Casual (04:45:00)

10

Этап 10

Intro Concept Art (Photoshop) (04:57:00)

11

Этап 11

Intro Game Code (05:03:00)

12

Этап 12

Intro Продюсирование (05:02:00)

13

Этап 13

Intro в ZBrush (05:56:00)

14

Этап 14

Intro Houdini FX (20:31:00)

15

Этап 15

Blender избушка (66:45:00)

28 февраля 2021
Карьера и работа

Геймдев как хобби.

Цель дневника - подведение итогов развития в сфере геймдев в общем, и в 3d в частности.

Где я выкладываю свои успехи?

В инстаграмме под ником - sergeibditskikh, Артстанция - www.artstation.com/fenixed

Что я тут делаю?

Прохожу курсы, по итогу выкладываю работу повторенную за преподавателем и креативную работу (с закрепленным материалом курса).

4hz19.gif

Ну и оставлю здесь рекламу курса по окружению, чтобы всегда помнить к чему стремиться. Брать его не собираюсь, но заряжает мотивацией на отлично:

Мой Дневник прохождения игр "Интерактивное кино"

Про себя( жизненные вехи):

1 До поступление в универ о своем пути не думал вообще (до 2011 года) (до 18 лет).

2. В универе выбрал - теоретическую физику. А творчество оставил для самостоятельной проработки. Были мысли "ну рисовать я всегда научиться самостоятельно, а вот техническую сферу для будущего будет более полезно. Да и мозги хорошо физика развивает". После учебы устроился на техническую работу. Работаю до сих пор там. Люблю свою работу. Бросать ради творчества не собираюсь.

3 Занимался рисованием с 2011 до 2019 года. Сначало традиционным (карадашом), потом дигитал (через планшет). Занимался несистематически, мало прогресса, результаты слабые. Курсы не проходил. Разве что единичные (точечные) уроки по определенным темам.

4 Понял, что "при больших затратах энергии, результат рисования получается средненьки". Невыгодно для эргономики. Поэтому 26 ноября 2019 года опробовал курс по 3д-моделированию "Пряники". Полюбил 3д-шку всей душой. Это направления, в котором я буду развиваться всю жизнь. А самое главное "при малых затратах усилий, получался хороший результат"

5 Дальше, я думал где могу больше всего приносить пользы. Три столпа моделирования: 1 Геймдев, 2 Архитектура, 3 Медиа (реклама, кино, мультипликация). Я выбрал Геймдев.

  1. Книги:

    1. Кровь, пот и пиксели

    2. Minecraft. Невероятная история Маркуса "Нотча" Перссона

    3. Потрачено. Беспредельная история GTA

    4. Игра как бизнес

    5. Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

    6. Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

    7. Клеон О. - Просто продолжай

    8. Mass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare

    9. The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт

    10. Fallout. Хроники создания легендарной саги

    11. Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии

    12. Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

  2. Сделанные курсы ранее:

    1. Кайно: Бесплатный курс Дом с НЛО

    2. XYZ Intro 3д-художнику Marmoset Tollbag

    3. XYZ: Intro 3д-художнику Substance painter

    4. XYZ Intro 3д-художнику Maya

    5. XYZ Intro Game Design

    6. XYZ Intro Текстурный трип

    7. XYZ: Intro 3д-художнику Blender + КРЕАТИВ

    8. XYZ Intro 3д-художнику Unreal Engine+КРЕАТИВ

    9. XYZ Intro-курс XYZ Нарративный дизайн + КРЕАТИВ

    10. XYZ Intro Основы программирования + КРЕАТИВ

    11. XYZ Intro Hard Surface

    12. Свой проект Жертвенный алтарь

    13. Knower School курс Фабрика

    14. Knower School: курс Топор + КРЕАТИВ

    15. Knower School курс Дом + КРЕАТИВ

    16. Knower School курс Енот+КРЕАТИВ

    17. Knower School курс Пылесос + КРЕАТИВ

    18. Knower School Курс Рыцарь + КРЕАТИВ

    19. 3D Jane курс "Совёнок" +КРЕАТИВ

    20. 3D Jane курс "Дед Морозик" +КРЕАТИВ

    21. 3D Jane "Мороженое" + КРЕАТИВ

  3. Кайно WAGON (07:07:17) ноябрь23 и апрель24

  4. Intro Concept Art с Дмитрием Клюшкиным (02:40:00) май 2024

  5. Кайно DUNGEON (07:15:24) июнь-июль 2024

  6. Intro 3d-coat (02:40:00)

  7. Intro Моушн Дизайн (03:06:00)

  8. Intro Скетчинг (04:55:00)

  9. Intro Hyper Casual (04:45:00)

  10. Intro Concept Art (Photoshop) (04:57:00)

  11. Intro Game Code (05:03:00)

  12. Intro Продюсирование (05:02:00)

  13. Intro в ZBrush (05:56:00)

  14. Intro Houdini FX (20:31:00)

  15. Blender избушка (66:45:00)

  • 7765
  • 28 февраля 2021, 20:01
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?