Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 10 месяцев 26 дней
Система Шестерых: finalize it entirely!
Система Шестерых - это правила настольной игры, которые мы создали, как нетрудно догадаться, вшестером. С тех пор одни разработчики отваливались, другие приходили, итого из старой команды осталось только полтора человека.
Далее буду называть ее "СШ".
СШ функционирует в ролевом чате. Там специально под нее существуют кубики, тактическая доска и вкладка для игровой анкеты. В анкете всё как полагается: цифры, навыки, прокачка.
Огромный плюс системы: можно ходить к разным мастерам по самым разным мирам одним и тем же персонажам.
Второй огромный плюс системы: можно брать любые механики из любых систем и вставлять их в СШ.
Огромный минус системы: категорическая недоработка многих отраслей, итого множество игроков постоянно ищут (и находят!) дыры в ней.
В таком состоянии система существует около восьми (8, Карл!) лет. В позапрошлом году она получила доработку в виде СШ 2.0. Это исправило часть проблем, но что бы вы думали? Разумеется, наплодило новых! Их и решаем командой из действующих мастеров.
Мой вклад - это только система магии. Всё остальное обошлось без моих идей. Точнее, были идеи, но их не приняли во внимание. Сейчас мне остается всё та же скромная роль секретаря конференции разработчиков - записывать идеи, допрашивать с пристрастием мастеров, готовы они отдать голос "за" или "против". О своем собственном мнении дипломатично умалчивать. Если получится. Обычно не получается. Но в который раз убеждаюсь - мои представления о системе, да и вообще обо всём, расходятся с остальной командой. Кардинально так расходятся.
-
Статы
-
Боевые навыки
-
Магия
-
Решить что-то с дебаффом (удалить, доработать, объединить, разбить)
-
-
Знания
-
Перки
-
Прокачка
-
Крафт
- 1103
- 24 марта 2021, 19:20
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением