1

Etapa 1

05. Основы юзабилити

2

Etapa 2

06. Юзабилити-тестирование

3

Etapa 3

07. Сервисный дизайн

4

Etapa 4

08. Формы и UX-исследования

5

Etapa 5

09. Бонус-модуль. Кейс по сервисному дизайну

6

Etapa 6

10. Бонус-модуль. Проектирование CRM-систем

7

Etapa 7

11. E-commerce

8

Etapa 8

12. UI. Визуальная концепция

9

Etapa 9

13. Бонус-модуль. Дизайн-система и паттерны

10

Etapa 10

14. Мобильный UX-UI

11

Etapa 11

15. Текст в интерфейсе

12

Etapa 12

16. Бонус-модуль. Анимация интерфейсных элементов

13

Etapa 13

17. Бонус-модуль. Кейс проектирования для юр.лиц

14

Etapa 14

18. Дизайн на основе данных

15

Etapa 15

19. Бонус-модуль. А-B тесты

16

Etapa 16

20. Бонус-модуль. Работа над проектом

17

Etapa 17

21. Успешная презентация

18

Etapa 18

22. Бонус-модуль. UX + Agile

19

Etapa 19

23. Карьера в UX

1

Etapa 1

05. Основы юзабилити

2

Etapa 2

06. Юзабилити-тестирование

3

Etapa 3

07. Сервисный дизайн

4

Etapa 4

08. Формы и UX-исследования

5

Etapa 5

09. Бонус-модуль. Кейс по сервисному дизайну

6

Etapa 6

10. Бонус-модуль. Проектирование CRM-систем

7

Etapa 7

11. E-commerce

8

Etapa 8

12. UI. Визуальная концепция

9

Etapa 9

13. Бонус-модуль. Дизайн-система и паттерны

10

Etapa 10

14. Мобильный UX-UI

11

Etapa 11

15. Текст в интерфейсе

12

Etapa 12

16. Бонус-модуль. Анимация интерфейсных элементов

13

Etapa 13

17. Бонус-модуль. Кейс проектирования для юр.лиц

14

Etapa 14

18. Дизайн на основе данных

15

Etapa 15

19. Бонус-модуль. А-B тесты

16

Etapa 16

20. Бонус-модуль. Работа над проектом

17

Etapa 17

21. Успешная презентация

18

Etapa 18

22. Бонус-модуль. UX + Agile

19

Etapa 19

23. Карьера в UX

31 mayo 2021 01 octubre 2021
Objetivo vencido en % days%

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 4 años 5 meses 25 días

Autor del objetivo

Educación

Пройти полный курс обучения UX/UI - дизайнер от Skillbox

Решил сменить род деятельности и постепенно отучиться на новую специальность =)

По основной специальности я медик и психолог. Большее описание мб напишу позднее (если кому-то это будет интересно)

Но если вы это читаете, то небольшое пояснение:

— Цель началась 1-го мая и часть заданий уже выполнена, поэтому начало идёт под номером 5.

— Номерные подзадачи в этапах являются видеоуроками. Мне приятно отмечать их, что означает мои постепенные шаги в достижении цели.

 Criterio del fin

Выполнены все домашние задания

 Recursos personales

время, логика, знания, навыки, умение учиться

 Lo ecológico del objetivo

Это интересно, увлекательно, это приятная для меня профессия

  1. 05. Основы юзабилити

    Выполнить ДЗ по созданию прототипа приложения YouMeal

  2. 06. Юзабилити-тестирование

    ДЗ: провести тестирование с двумя людьми

    1. Составить прототип

    2. Составить вводный текст, задания, вопросы

    3. 1-й человек

    4. 2-й человек

  3. 07. Сервисный дизайн

    Научиться анализировать текущую CJM сайта и улучшать её на основе полученных данных

    1. Составить персоны на основе информации из видеобрифа

    2. Понять, что такое User Story? (прочитать эту статью на medium) https://clck.ru/Ed9za

    3. Составить User Story для этой персоны

    4. Построить две текущих CJM: для мобильной (https://m.dme.ru/)

    5. и веб-версии (https://www.dme.ru/) сайта «Домодедово»

    6. Построить одну общую улучшенную CJM для мобильной и веб-версии сайта

    7. Добавить описание улучшений

    8. Создать прототип WEB-версии сайта Домодедово

  4. 08. Формы и UX-исследования

    1. 8.1 Дизайн-проект. Что это и как им управлять

    2. 8.2 Какой метод исследования выбрать

    3. 8.3 Кооперация. Чем поможет продуктовый аналитик

    4. 8.4 UX-исследования

    5. 8.5 Основные виды форм

    6. 8.6 Расположение форм

    7. 8.7 Подготовка

    8. 8.8 Юзабилити форм

    9. ДЗ: Проведите бенчмаркинг

    10. ДЗ: Выделите минимум три примера анкет

    11. ДЗ: Выписанные функции

    12. ДЗ: Подготовьте вопросы для проведения интервью с тремя респондентами, чтобы проверить гипотезы

    13. ДЗ: Подберите трёх людей, которые подходят под вашу целевую аудиторию, и задайте им вопросы

    14. ДЗ: Создать прототип анкеты

    15. ДЗ: Сделать дизайн-макет

  5. 09. Бонус-модуль. Кейс по сервисному дизайну

    1. Видео 1

    2. Видео 2

  6. 10. Бонус-модуль. Проектирование CRM-систем

    1 Видео

  7. 11. E-commerce

    1. 11.1 Базовый UX-сценарий в E-commerce

    2. 11.2 Поиск товара

    3. 11.3 Страница товара

    4. 11.4 Корзина

    5. 11.5 Хороший UX в E-commerce

    6. 11.6 Метрики UX в E-commerce

    7. 11.7 Тенденции в E-commerce

    8. 11.8 Брифинг заказчика

    9. ДЗ: Проанализируйте сайт «Детский мир» по принципам юзабилити из модуля 5

    10. Сравните карточку товара и список фильтрации. Выберите 2–4 референса, в которых эти функции работают наиболее удачно

    11. Выберите решения, которые будете использовать в проекте

    12. Сделайте прототипы своего варианта карточки товара, фильтрации и сортировки товара

    13. Добавьте письменное объяснение, какие новые фичи вы решили использовать

  8. 12. UI. Визуальная концепция

    1. 12.1 Этапы визуальной концепции

    2. 12.2 Типографика

    3. 12.3 Цвет

    4. 12.4 Инфографика, иллюстрации и фото

    5. 12.5 Moodboard

    6. 12.6 Композиция

    7. 12.7 Модульная сетка

    8. 12.8 Презентация своего решения

    9. ДЗ: Найдите референсы, на их основе составьте мудборд, цветовую схему и шрифтовую пару, которую будете использовать в своём варианте визуаль

    10. ДЗ: Сделайте визуал для трёх экранов интернет-магазина "Детский мир", для которых ранее вы делали прототипы

    11. 1 визуал

    12. 2 визуал

    13. 3 визуал

  9. 13. Бонус-модуль. Дизайн-система и паттерны

    1 видео

  10. 14. Мобильный UX-UI

    1. 14.1 Введение

    2. 14.2 Основные принципы iOS

    3. 14.3 Основные принципы Android

    4. 14.4 Базовые отличия платформ

    5. 14.5 С чего начать при создании приложения

    6. 14.6 Информационная структура

    7. 14.7 Тестирование

    8. 14.8 Дизайн

    9. 14.9 Эмоции в приложении

    10. 14.10 Основные принципы анимации

    11. 14.11 Способы мультиплатформенной адаптации

    12. 14.12 Основные метрики продукта

    13. 14.13 Брифинг задачи. Сбербанк

    14. 14.14 Домашняя работа №1

    15. ДЗ: Проанализировать существующий сценарий

    16. ДЗ: Составить User Story и CJM для текущего сценария

    17. ДЗ: Создать улучшенный сценарий

    18. ДЗ: Составить прототип

  11. 15. Текст в интерфейсе

    1. 15.1 9 основных правил интерфейсных текстов

    2. 15.2 Как встраивать текст в элементы интерфейса

    3. 15.3 Tone of voice

    4. ДЗ: Внесите изменения в текст на экранах мобильного приложения, созданных в пред модуле

  12. 16. Бонус-модуль. Анимация интерфейсных элементов

    1 видео

  13. 17. Бонус-модуль. Кейс проектирования для юр.лиц

    1 видео

  14. 18. Дизайн на основе данных

    1. 18.1 Что такое DDD. Предпосылки появления

    2. 18.2 С какими вопросами дизайнеру идти к аналитику

    3. ДЗ: Ответить на вопросы: 1. Какие исследование стоит провести, чтобы обнаружить сложности, возникающие у пользователей при записи?

    4. ДЗ: 2. Какие изменения необходимо внести в дизайн формы, чтобы повысить число переходов с первого экрана, улучшить показатели регистраций в

    5. ДЗ: 3. Опишите действия, с помощью которых вы сможете проверить гипотезы из пункта 2. К каким разновидностям исследований они относятся?

  15. 19. Бонус-модуль. А-B тесты

    1. 19.1 Введение

    2. 19.2 Подготовка к тестированию

    3. 19.3 Метрики

    4. 19.4 Аналитика

    5. 19.5 Примеры продуктовых гипотез

  16. 20. Бонус-модуль. Работа над проектом

    1 видео

  17. 21. Успешная презентация

    1. 21.1 Стратегия презентации

    2. 21.2 Встреча с заказчиком. К чему готовиться и какие этапы есть

    3. 21.3 Методы проведения презентации

    4. 21.4 Работа с возражениями

    5. 21.5 Застолбить территорию и другие методы

    6. 21.6 Meeting report

    7. 21.7 Видео-презентация

    8. 21.8 Огонь!

    9. ДЗ: Сделайте презентацию о проделанной работе

  18. 22. Бонус-модуль. UX + Agile

    1 видео

  19. 23. Карьера в UX

    1. 23.1 Hard и Soft навыки

    2. 23.2 Направления развития

    3. 23.3 Зависимость навыков и опыта работы

    4. 23.4 Уровни UX зрелости компании

    5. 23.5 Какая может быть карьера

    6. 23.6 Инструменты в помощь

    7. ДЗ: Посмотрите вакансии на рынке, выберите 3 интересных

    8. ДЗ: Выпишите необходимые навыки для выбранных вакансий и распределите их на Soft и Hard skills

    9. ДЗ: Составьте план действий по развитию навыков на год

  • 853
  • 31 mayo 2021, 10:34
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?