1

Etapa 1

Книга Кэти Сиерра "Изучаем Java"

2

Etapa 2

Cписок задач на Хабре - https://habr.com/ru/post/440436/

3

Etapa 3

Книга Линн Бэйли "Изучаем SQL" 0 глав из 12

4

Etapa 4

Паттерны проектирования

5

Etapa 5

Блох "Эффективное программирование"

6

Etapa 6

Совершенный код

7

Etapa 7

Роберт Сесил "Чистая архитектура"

8

Etapa 8

Фредерик Брукс "Мифический человеко-месяц"

9

Etapa 9

Год английского языка.

10

Etapa 10

Книга Чед Фаулер "Программист-фанатик"

11

Etapa 11

Э. Хант, Д. Томас "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру"

12

Etapa 12

У. Дж. Кинг "Неписаные законы инженерной практики"

13

Etapa 13

Д. Ханссон, Дж. Фрид "Remote: офис не требуется"

14

Etapa 14

Кормен Т., Лейзерсон Ч., Ривест Р.: «Алгоритмы: построение и анализ»

15

Etapa 15

Р. Лафоре «Структуры данных и алгоритмы»

16

Etapa 16

Подготовка к собеседованию. Знать наизусть.

1

Etapa 1

Книга Кэти Сиерра "Изучаем Java"

2

Etapa 2

Cписок задач на Хабре - https://habr.com/ru/post/440436/

3

Etapa 3

Книга Линн Бэйли "Изучаем SQL" 0 глав из 12

4

Etapa 4

Паттерны проектирования

5

Etapa 5

Блох "Эффективное программирование"

6

Etapa 6

Совершенный код

7

Etapa 7

Роберт Сесил "Чистая архитектура"

8

Etapa 8

Фредерик Брукс "Мифический человеко-месяц"

9

Etapa 9

Год английского языка.

10

Etapa 10

Книга Чед Фаулер "Программист-фанатик"

11

Etapa 11

Э. Хант, Д. Томас "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру"

12

Etapa 12

У. Дж. Кинг "Неписаные законы инженерной практики"

13

Etapa 13

Д. Ханссон, Дж. Фрид "Remote: офис не требуется"

14

Etapa 14

Кормен Т., Лейзерсон Ч., Ривест Р.: «Алгоритмы: построение и анализ»

15

Etapa 15

Р. Лафоре «Структуры данных и алгоритмы»

16

Etapa 16

Подготовка к собеседованию. Знать наизусть.

15 octubre 2021
Objetivo completado 24 abril 2022
Carrera y trabajo

Заняться программированием и найти работу java-разработчиком

...

 Criterio del fin

Найти работу java-разработчиком

  1. Книга Кэти Сиерра "Изучаем Java"

  2. Cписок задач на Хабре - https://habr.com/ru/post/440436/

    Основы

    1.0. Максимальное, минимальное и среднее значение
    1.1 Сортировка массива
    1.2 Поиск простых чисел
    1.3 Удаление из массива

    Основы ООП

    2.0 Проектирование и создание класса, описывающего вектор
    2.1 Генерация случайного элемента с весом
    2.2 Связный список

    Рекурсия

    3.0 Двоичный поиск
    3.1 Найти корень уравнения
    3.2 Бинарное дерево поиска

    Наследование

    4.0 Реализовать иерархию классов, описывающую трёхмерные фигуры
    4.1 Реализовать иерархию классов, описывающую трёхмерные фигуры — 2
    4.2 Реализовать иерархию классов, описывающую трёхмерные фигуры — 3
    4.3 Реализовать иерархию классов, описывающую трёхмерные фигуры — 4

    Строки

    5.0 Частотный словарь букв

    Абстрактные классы и интерфейсы

    6.0. Конвертер температур
    6.1. Stringbuilder с поддержкой операции undo
    6.2. Stringbuilder с возможностью отслеживания состояния (паттерн наблюдатель)

    6.3. Фильтр

    6.4. Заполнение массива с помощью Function

    Коллекции

    7.0. Частотный словарь слов
    7.1. Коллекция без дубликатов
    7.2. ArrayList и LinkedList
    7.3. Написать итератор по массиву
    7.4. Написать итератор по двумерному массиву

    7.5. Ещё более сложный итератор
    7.6. Итератор по двум итераторам
    7.7. Подсчёт элементов
    7.8. Поменять ключи и значения в Map

    Многопоточность

    8.0. Состояния
    8.1. Синхронизация потоков
    8.2. Производитель-потребитель

    Аннотации

    9.0. Своя аннотация — создание и использование с помощью reflection

    Итоговые и прочие задания

    10.0. Количество дорожных ограничений
    10.1. Поиск по Википедии. В консольной программе
    10.2. Итоговое задание — консольная утилита для скачивания файлов по HTTP
    10.3. Итоговое задание — погодный Telegram-бот
    10.4. Итоговое задание — распознавание рукописных цифр

  3. Книга Линн Бэйли "Изучаем SQL" 0 глав из 12

  4. Паттерны проектирования

    О 10 паттернах уметь рассказать с примером использования

    1. Паттерн Singleton

    2. Паттерн Фабричный метод

    3. Паттерн Команда

    4. Паттерн Производитель-Потребитель (потоки)

    5. Паттерн Адаптер

  5. Блох "Эффективное программирование"

  6. Совершенный код

  7. Роберт Сесил "Чистая архитектура"

  8. Фредерик Брукс "Мифический человеко-месяц"

  9. Год английского языка.

    Записаться на занятия с репетитором - в феврале, когда приеду с отпуска.

    Coste de la etapa — 778.36 $

  10. Книга Чед Фаулер "Программист-фанатик"

  11. Э. Хант, Д. Томас "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру"

  12. У. Дж. Кинг "Неписаные законы инженерной практики"

  13. Д. Ханссон, Дж. Фрид "Remote: офис не требуется"

  14. Кормен Т., Лейзерсон Ч., Ривест Р.: «Алгоритмы: построение и анализ»

  15. Р. Лафоре «Структуры данных и алгоритмы»

  16. Подготовка к собеседованию. Знать наизусть.

    1. Мой конспект.

    2. Паттерны (конспект + темы с сайта Refactoring guru)

    3. Sql

    4. Git https://gb.ru/posts/github-rabota-s-vetkami-i-kommitami

    5. Git https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/599929/

    6. Книга Кэти Сиерра "Изучаем Java" - приложение - 10 тем

    7. 30 тем Javarush

  • 1214
  • 15 octubre 2021, 20:44
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?