1

Этап 1

Создать дизайн документ

2

Этап 2

Программирование прототипа игры.

3

Этап 3

Графика

4

Этап 4

Звук

5

Этап 5

Мультиплеер. Изучить как работать с MSSQL в Unity.

6

Этап 6

Вести социальные сети.

1

Этап 1

Создать дизайн документ

2

Этап 2

Программирование прототипа игры.

3

Этап 3

Графика

4

Этап 4

Звук

5

Этап 5

Мультиплеер. Изучить как работать с MSSQL в Unity.

6

Этап 6

Вести социальные сети.

08 августа 2022

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 2 года 4 месяца 15 дней

Общая

Написать игру Kingdom Clicker

Пришло время воплотить давнюю мечту и выпустить собствунную игру!
Я программист с 6-летнем стажем, так что само программирование не должно стать для меня проблемой.
Выбрал движок Unity 3D, так как раньше пытался делать игры на этом движке, хоть он сильно и изменился, но для меня это не критично.

Решил разрабатывать экономическо-военную стратегию в средневековье. За референс взял такие игры:
-Stronghold - прекрасное сочетание экономики и войны. Длинные цепочки производств, торговля и атмосфера средневековья.
-Третий Мир - отличный пример мультиплеера для мобильных устройств, глобальный общий игровой мир.
-Aion MMORPG - Отличная система аукциона и крафта, который является основой экономики игры.
-Сookie Clicker - Самый лучший кликер в жанре. Бесконечный пргресс в игровой механике не надоедает сотни часов.

 Критерий завершения

Игра выпущена в Steam и на мобильные устройства

  1. Создать дизайн документ

    Описать все оспекты игры

    1. Краткое описание.

    2. Референсы из других игр.

    3. Описание игрового мира.

    4. Графический стиль.

    5. Описание экономических построек.

    6. Описание военных построек.

    7. Описание экономических юнитов.

    8. Описание военных юнитов.

    9. Описание всех ресурсов.

    10. Описание внутриигрового рынка.

    11. Описание монетизации.

    12. Технологический стек.

    13. Придумать название игры.

  2. Программирование прототипа игры.

    Создать рабочий прототип с основными игровыми механиками.

    1. Создать репозиторий на Github

    2. Создание простого прототипа. На экране замок, можно кликать, крестьяне добавляются каждый клик.

    3. Добавить Сады. Можно покупать сады и добывать еду.

    4. Добавить Лесопилки. Можно покупать лесопилки и добывать дерево.

    5. Добавить Хижины. Можно покупать хижины, теперь крестьяне приходят самостоятельно.

    6. Разобраться с UI. Изучить как можно взаимодействовать с разными вкладками/экранами. Разделить экраны на экономический и на военный.

    7. Добавить Оружейную. Можно изготавливать оружия и хранить их.

    8. Добавить Казармы. Можно нанимать войнов.

    9. Добавить Штаб. Можно создавать армии, добавлять туда войнов и называть армии.

    10. Изучить как можно добавить сохранения.

  3. Графика

    Определиться со стилем и добавить иконки, картинки, задний фон и т.д.

    1. Добавить картинки замков разных уровней.

    2. Добавить картинки для всех строений.

    3. Добавить картинки для всех войнов.

    4. Добавить иконки для всех ресурсов.

    5. Заказать постер игры.

    6. Заказать иконку игры.

  4. Звук

    Добавить звук для всех действий.

  5. Мультиплеер. Изучить как работать с MSSQL в Unity.

    1. Добавить авторизацию через сервер.

    2. Добавить загрузку/сохранение игры через сервер.

    3. Добавить хранение игровой карты на сервере.

  6. Вести социальные сети.

    Для продвижения игры нужно заранее вести соц сети.

    1. Создать акк в твиттере

    2. Создать акк в инстаграмме

    3. Создать акк в фейсбуке

    4. Создать группу в ВК

    5. Создать канал в телеге

    6. Youtube???

  • 454
  • 08 августа 2022, 10:33
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?