Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 1 год 3 месяца 30 дней
10 000 часов на Становление Специалистом в области Моушн дизайна | 3D моделирования и анимации | VFX Artist | IT
В 2014 году начал заниматься впервые монтажом, открыл для себя Adobe premiere pro, позже Adobe after effects, понравилось, каждый день,24 часа обучался и практиковался, результаты становились лучше и лучше, дальше начал изучать 3D графику, начал с cinema 4d, позже уже освоил 3ds max, так же есть желание изучить Houdini, брал заказы иногда, но где то в 2018 забросил по кое каким обстоятельствам, остался на месте, так же перестал заниматься спортом, и меньше стал выходить на улицу, так же заканчиваю 2 колледж, но желание уже нет. Планирую снова разбудить в себе творческий потенциал и желание жить новой жизнью, Хочу снова начать изучать и практиковаться, посвятить все время обучению, стать специалистом в своей сфере, с нуля, конечно я не находился на уровне нуля, но я так решил что будет лучше, если все начать с нуля, Моя цель, стать специалистом в области Моушн-графики, 3D моделировании и (2D) 3D анимации, так же освоить VFX направление, Собрать первое качественное портфолио, Быть дисциплинированнее, избавиться от прокрастинации, начать видеть мир в ярких красках а не темных, избавиться от вредных привычек, восстановить сон, начать учиться и работать в сфере Моушн дизайна, и никогда не бросить это дело, довести цель до конца.
Критерий завершения
10 000 часов, Собранное качественное портфолио, 100 качественных работ,
Личные ресурсы
Полно времени, Оборудование есть, Знания в области IT, Программирование, Цифровой схемотехники, Радиотехники, Звукорежиссер начинающий, Музыкант, Аранжировщик, Художник, знание Физики
Экологичность цели
Я хочу изменить свою жизнь к лучшему и постичь самого лучшего
-
Начать курс Супер Illustrator
-
Знакомство с Adobe Illustrator
-
Интерфейс программы
-
Создание объектов
-
Перо и кривые Безье
-
Создание персонажа
-
Работа с текстом и типографикой
-
Работа с цветом
-
Инструменты 3D, объемные эффекты, изометрия
-
Создание логотипов
-
Векторный пейзаж. Эффекты шума, текстурная кисть
-
Бесшовные паттерны
-
-
Пройти курс Супер Maya
-
Знакомство с программой Maya
-
Продвинутое моделирование
-
Текстурирование в Substance Painter
-
Рендер в Maya
-
Риггинг в Maya
-
Анимация
-
Динамика
-
Кастомизация программы Maya
-
-
Пройти курс Школа идеальной композиции
-
Введение
-
Основы композиции
-
Аппликация
-
Приемы композиции
-
Ритм
-
Цвет и свет
-
История цветоведения
-
Стилизация
-
Курсовая работа
-
Продвинутый скетчинг от Антона Хайкова
-
ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ:
-
Работа со шрифтами от Кристины Зверокот
-
- 642
- 09 августа 2022, 09:17
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением