3D в геймдев за (не) 364 дня
В общем, надо бы пройти 3-4 курса по 3D моделированию, окунуться в Maya, Substance Painter, Substance Designer, Quixel Mixer, ZBrush, Photoshop, Unity, Unreal, Marmoset и накопить портфолио (парочку диорам/сцен), чтобы эдак через годик выйти художником окружения в какую-нибудь мобилку и продолжить своё развитие. Параллельно копейку на хлеб буду зарабатывать фриланся репетитором по японскому языку, чтобы больше времени на 3D было.
Здесь я собираюсь постить скриншоты своих моделей, кричать, орать и мазать стены нутеллой. Время считаю на секундомеры в aTimeLogger и Excel, а добиваюсь цели по книге "12 недель в году", называя каждые 12-недель "Актом".
- Портфолио: https://www.artstation.com/abendstern51
- Свалка: https://sketchfab.com/abendstern51
-
[VideoSmile] SuperMaya
Продолжительность: 27 часов 17 минут (2018 выпуска)
Постфактум: Анимация мне не нужна, поэтому добротная половина курса пропущена.
Источник: https://cloudlessons.ru/v/206/
-
Глава 1. Основы моделирования (2020)
-
Глава 2. Продвинутое моделирование (2020)
-
Глава 3. Текстурирование в Substance Painter (02.12.2022)
-
Глава 4. Рендер в Maya (09.12.2022)
-
Глава 5. Риггинг в Maya (Пропустил)
-
Глава 6. Анимация (Пропустил)
-
Глава 7. Динамика (29.07.2023)
-
Глава 8. Кастомизация программы Maya (Completed)
-
-
[Skillshare] Unreal Engine 5 (UE5) The Complete Beginners Course
Продолжительность: 05:47:28 (2021 выпуска)
Источник: https://www.skillshare.com/en/classes/Unreal-Engine-5-UE5-The-Complete-Beginners-Course/1124349680
-
Introduction (16.01.2023)
-
Unreal Engine Overview (16.01.2023)
-
Initial Project Setup (16.01.2023)
-
Quixel Megascans (17.01.2023)
-
Materials & Textures (18.01.2023)
-
Level Design (20.01.2023)
-
Optimization (20.01.2023)
-
Lighting (21.01.2023)
-
Audio (22.01.2023)
-
Presentation (22.01.2023)
-
-
[YouTube] Substance Academy Series: Getting Started with Substance Designer
Продолжительность: 4 часа 35 минут (275 мин) (2019 выпуска)
Источник: https://www.youtube.com/playlist?list=PLB0wXHrWAmCwWfVVurGIQO_tMVWCFhnqE
-
01-01: What is Substance Designer (10.01.2023)
-
01-02: What is a node? (10.01.2023)
-
01-03: Understanding the material workflow (10.01.2023)
-
02-01: Creating a Substance package and project setup (10.01.2023)
-
02-02: Setting up the base material node (10.01.2023)
-
02-03: Working on large form shapes (12.01.2023)
-
02-04: Working on small shapes part one (12.01.2023)
-
02-05: Creating small shapes part two (13.01.2023)
-
02-06: Creating spatter shapes (13.01.2023)
-
02-07 Using the Shape Splatter node to create medium dirt mounds (14.01.2023)
-
02-08 Using the Shape Splatter node to create small dirt mounds (14.01.2023)
-
02-09 Creating rocks/pebbles (15.01.2023)
-
02-10: Creating twig shapes as a subgraph utility (16.01.2023)
-
02-11 Exposing parameters on the twig subgraph (16.01.2023)
-
02-12: Scattering the twig shapes using Shape Splatter (16.01.2023)
-
03-01: Creating the roughness map (17.01.2023)
-
03-02: Creating the base color for the ground (20.01.2023)
-
03-03 Creating the base color for the rocks (22.01.2023)
-
03-04 Updating the twig shape with more details (22.01.2023)
-
03-05 Creating the base color for the twigs (23.01.2023)
-
03-06: Understanding color depth (23.01.2023)
-
04-01: Using material layering to create a dirt layer (23.01.2023)
-
04-02: Exporting textures (23.01.2023)
-
04-03: Publishing an sbsar file (24.01.2023)
-
-
[YouTube] Intro to Zbrush - Michael Pavlovich
Продолжительность: 10 часов и 33 минуты (2022 выпуска)
Источник: https://www.youtube.com/playlist?list=PLkzopwqcFevYP1Nm3wIKsyH-jQTkk8AhS
-
[Gumroad] Military Radio Tutorial - Master modeling and texturing and create a game ready Prop (Simon Fuchs)
Продолжительность: 28 часов и 31 минута
Источник: https://simonfuchs.gumroad.com/l/spEkf
-
00 - Intro to Maya and Zbrush (25.02.2023)
-
01 - Blockout (27.02.2023)
-
02- Highpoly -Part 01 (14.03.2023)
-
02- Highpoly - Part 02 (30.03.2023)
-
02- Highpoly - Part 03 (01.04.2023)
-
02- Highpoly - Part 04 (02.04.2023)
-
02- Highpoly - Part 05 (15.04.2023)
-
03 - Lowpoly - Part 01 (18.04.2023)
-
03 - Lowpoly - Part 02 (30.04.2023)
-
03 - Lowpoly - Part 03 (03.05.2023)
-
04 - Substance Painter - Baking (07.05.2023)
-
05 - Substance Painter - Texturing Part 01 (15.05.2023)
-
05 - Substance Painter - Texturing - Part 02 (20.05.2023)
-
06 - Marmoset rendering (01.06.2023)
-
-
DraftPunk [XYZ]
Продолжительность: 11 месяцев (2019 выпуска)
Источник: https://www.school-xyz.com/draftpunk
-
[Блокинг] Быстрый драфт (Пропущен)
-
[Блокинг] Примитивы и крупные формы (Пропущен)
-
[Блокинг] Силуэт (Пропущен)
-
[Блокинг] Покраска драфта цветом (12.06.2023)
-
[Блокинг] Частые ошибки (Пропущен)
-
[Детализация] Средние формы (06.06.2023)
-
[Детализация] Как оживить модель (09.06.2023)
-
[Детализация] Анатомия модели (Пропущен)
-
[Детализация] Повреждения (10.06.2023)
-
[Простой ассет] Автомапинг и материалы (06.06.2023)
-
[Простой ассет] Пайплайн (21.07.2024)
-
[Технические этапы] Low-Poly (21.05.2023)
-
[Технические этапы] Topology (23.05.2023)
-
[Технические этапы] UV развертка (06.05.2023)
-
[Технические этапы] High-Poly (07.05.2023)
-
[Технические этапы] Bake (08.05.2023)
-
[Текстуры] Создание материала (02.06.2023)
-
[Текстуры] PBR (03.06.2023)
-
[Текстуры] Текстурим грузовичок (Пропущен)
-
[Текстуры] Гаечный ключ (Пропущен)
-
[Текстуры] Текстурирование модели (Пропущен)
-
[Подача] Композиция (03.06.2023)
-
[Подача] Блокинг локации (04.06.2023)
-
[Подача] ArtStation (05.06.2023)
-
[Бонусы] Тайлы и Атласы (10.06.2023)
-
[Бонусы] Конструктор (11.06.2023)
-
[Бонусы] Bake 2.0 (16.07.2024)
-
-
Unity
1) [YouTube] Школа itProger - Изучение Unity для начинающих
Продолжительность: 3:10
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=xAtoU-FnC7o&list=PLDyJYA6aTY1k_-3fFiMVoYY04jCr-QY55
2) [SkillBox] Профессия Разработчик игр на Unity
Источник: https://skillbox.ru/course/profession-unity/
- 08 - Первые шаги в строении игр (06.06.2023)
- 09 - Двигаем объекты (07.06.2023)
- 10 - Текстурирование, шейдеры (07.06.2023)
- 25 - Создание игрового ландшафта (07.06.2023)
- 26 - Timeline (13.06.2023)
-
Портфолио
-
[Realism] Sci-fi Box
-
[Realism] Military Box
-
[Realism] Military Radio
-
[Stylized] Barrel
-
[Stylized] Wooden Box
-
[Stylized] Road Lantern
-
[Stylized] Cart
-
-
Adobe Photoshop. Базовый уровень. Гибридный курс
Источник: https://www.profileschool.ru/category/graphics/course_photoshop_base
Преподователь: Андрей Журавлёв
Продолжительность: 33:22 (2019 выпуска)
- 3740
- 05 ноября 2022, 08:06
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением