1

Step 1

[VideoSmile] SuperMaya (2018)

2

Step 2

[Skillshare] Unreal Engine 5 (UE5) The Complete Beginners Course (2021)

3

Step 3

[YouTube] Substance Academy Series: Getting Started with Substance Designer (2019)

4

Step 4

[YouTube] Intro to Zbrush - Michael Pavlovich (2022)

5

Step 5

[Gumroad] Military Radio Tutorial - Master modeling and texturing and create a game ready Prop (Simon Fuchs)

6

Step 6

[XYZ School] Environment Art (2021)

7

Step 7

Photoshop, Unity, Marmoset

8

Step 8

Портфолио

1

Step 1

[VideoSmile] SuperMaya (2018)

2

Step 2

[Skillshare] Unreal Engine 5 (UE5) The Complete Beginners Course (2021)

3

Step 3

[YouTube] Substance Academy Series: Getting Started with Substance Designer (2019)

4

Step 4

[YouTube] Intro to Zbrush - Michael Pavlovich (2022)

5

Step 5

[Gumroad] Military Radio Tutorial - Master modeling and texturing and create a game ready Prop (Simon Fuchs)

6

Step 6

[XYZ School] Environment Art (2021)

7

Step 7

Photoshop, Unity, Marmoset

8

Step 8

Портфолио

05 November 2022 01 January 2024

0 9


months
before completion

Goal author

Abendstern51

Russia, Санкт-Петербург

Career & Work

3D в геймдев за 364 дня

В общем, надо бы пройти 3-4 курса по 3D моделированию, окунуться в Maya, Substance Painter, Substance Designer, Quixel Mixer, ZBrush, Photoshop, Unity, Unreal и накопить портфолио (парочку диорам), чтобы эдак через годик выйти художником окружения в мобилкопарашу и продолжить своё развитие. Параллельно копейку на хлеб буду зарабатывать фриланся репетитором по японскому языку, чтобы больше времени на 3D было.

Здесь я собираюсь постить скриншоты своих моделей, считать время на секундомеры в Excel, кричать, орать, мазать стены нутеллой и в общем делать то, что все делают.

  1. [VideoSmile] SuperMaya (2018)

    Продолжительность: 27 часов 17 минут

    Постфактум: Анимация мне не нужна, поэтому добротная половина курса пропущена.

    Источник: https://cloudlessons.ru/v/206/

    1. Глава 1. Основы моделирования (2020)

    2. Глава 2. Продвинутое моделирование (2020)

    3. Глава 3. Текстурирование в Substance Painter (02.12.2022)

    4. Глава 4. Рендер в Maya (09.12.2022)

    5. Глава 5. Риггинг в Maya (Пропустил)

    6. Глава 6. Анимация (Пропустил)

    7. Глава 7. Динамика (Пропустил)

    8. Глава 8. Кастомизация программы Maya (Пропустил)

  2. [Skillshare] Unreal Engine 5 (UE5) The Complete Beginners Course (2021)

    1. Introduction (16.01.2023)

    2. Unreal Engine Overview (16.01.2023)

    3. Initial Project Setup (16.01.2023)

    4. Quixel Megascans (17.01.2023)

    5. Materials & Textures (18.01.2023)

    6. Level Design (20.01.2023)

    7. Optimization (20.01.2023)

    8. Lighting (21.01.2023)

    9. Audio (22.01.2023)

    10. Presentation (22.01.2023)

  3. [YouTube] Substance Academy Series: Getting Started with Substance Designer (2019)

    Продолжительность: 4 часа 35 минут (275 мин).

    Источник: https://www.youtube.com/playlist?list=PLB0wXHrWAmCwWfVVurGIQO_tMVWCFhnqE

    1. 01-01: What is Substance Designer (10.01.2023)

    2. 01-02: What is a node? (10.01.2023)

    3. 01-03: Understanding the material workflow (10.01.2023)

    4. 02-01: Creating a Substance package and project setup (10.01.2023)

    5. 02-02: Setting up the base material node (10.01.2023)

    6. 02-03: Working on large form shapes (12.01.2023)

    7. 02-04: Working on small shapes part one (12.01.2023)

    8. 02-05: Creating small shapes part two (13.01.2023)

    9. 02-06: Creating spatter shapes (13.01.2023)

    10. 02-07 Using the Shape Splatter node to create medium dirt mounds (14.01.2023)

    11. 02-08 Using the Shape Splatter node to create small dirt mounds (14.01.2023)

    12. 02-09 Creating rocks/pebbles (15.01.2023)

    13. 02-10: Creating twig shapes as a subgraph utility (16.01.2023)

    14. 02-11 Exposing parameters on the twig subgraph (16.01.2023)

    15. 02-12: Scattering the twig shapes using Shape Splatter (16.01.2023)

    16. 03-01: Creating the roughness map (17.01.2023)

    17. 03-02: Creating the base color for the ground (20.01.2023)

    18. 03-03 Creating the base color for the rocks (22.01.2023)

    19. 03-04 Updating the twig shape with more details (22.01.2023)

    20. 03-05 Creating the base color for the twigs (23.01.2023)

    21. 03-06: Understanding color depth (23.01.2023)

    22. 04-01: Using material layering to create a dirt layer (23.01.2023)

    23. 04-02: Exporting textures (23.01.2023)

    24. 04-03: Publishing an sbsar file (24.01.2023)

  4. [YouTube] Intro to Zbrush - Michael Pavlovich (2022)

    Продолжительность: 10 часов и 33 минуты

    Источник: https://www.youtube.com/playlist?list=PLkzopwqcFevYP1Nm3wIKsyH-jQTkk8AhS

    1. 01-02 (08.02.2023)

    2. 03-06 (10.02.2023)

    3. 07-08 (11.02.2023)

    4. 09-12 (12.02.2023)

    5. 13-17 (13.02.2023)

    6. 18 (14.02.2023)

    7. 19-21 (15.02.2023)

    8. 22-23 (16.02.2023)

    9. 24-25 (20.02.2023)

    10. 26-28 (21.02.2023)

    11. 29-31 (22.02.2023)

    12. 32 (24.02.2023)

    13. 33-34 (25.02.2023)

    14. 35 (26.02.2023)

    15. 37-38 (01.03.2023)

    16. 39-40 (03.03.2023)

    17. 41-42 (03.03.2023)

    18. 43 (05.03.2023)

    19. 44 (07.03.2023)

    20. 45-46 (08.03.2023)

    21. 47 (09.03.2023)

    22. 48-49 (10.03.2023)

    23. 50 (11.03.2023)

  5. [Gumroad] Military Radio Tutorial - Master modeling and texturing and create a game ready Prop (Simon Fuchs)

    Продолжительность: 28 часов и 31 минута

    Источник: https://simonfuchs.gumroad.com/l/spEkf

    1. 00 - Intro to Maya and Zbrush (25.02.2023)

    2. 01 - Blockout (27.02.2023)

    3. 02- Highpoly -Part 01 (14.03.2023)

    4. 02- Highpoly - Part 02 (30.03.2023)

    5. 02- Highpoly - Part 03

    6. 02- Highpoly - Part 04

    7. 02- Highpoly - Part 05

    8. 03 - Lowpoly - Part 01

    9. 03 - Lowpoly - Part 02

    10. 03 - Lowpoly - Part 03

    11. 04 - Substance Painter - Baking

    12. 05 - Substance Painter - Texturing Part 01

    13. 05 - Substance Painter - Texturing - Part 02

    14. 06 - Marmoset rendering

  6. [XYZ School] Environment Art (2021)

    Продолжительность: 5 месяцев

    Источник: https://www.school-xyz.com/environment-art

    1. Подготовка окружения (11.01.2023)

    2. Лендскейп и тайловые текстуры (05.02.2023)

    3. Скалы и камни

    4. Модули

    5. Тримы

    6. Архитектурные объекты

    7. Крупные ассеты

    8. Вегетация

    9. Декали

    10. Пропсы

    11. Финализация и презентация

  7. Photoshop, Unity, Marmoset

  8. Портфолио

  • 875
  • 05 November 2022, 08:06
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?