Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 10 лет 9 месяцев 20 дней
Выпуск и раскрутка настольной игры в духе "Medieval Total War"
Все помнят сладостные моменты побед в знаменитой стратегии Total War. Все эти политические и военные интриги, боевые походы, экономические преобразования. Многие мечтали сыграть в это со своими друзьями, однако игра, это не позволяет и до сих пор...
Почему бы не перенести все это в настольный вариант и дать возможность людям сыграть во все это друг с другом?
Критерий завершения
Игра выпущена, отдана под реализацию. Успешно продано 50 экземпляров.
Личные ресурсы
Ум, креативность, опыт :)
-
Почерпать идеи из других игр
В этом мне поможет большой опыт игр в настолки + видеообзоры игр на ютуб.
-
Придумать и ограничить сеттинг игры
В какой вселенной все будет происходить, какое количество игроков. Время партии, etc.
В данный момент сеттингом является средневековье - 13 век. Максимальный реализм и аутентичность!
-
Народности и фракции
На данный момент фракции:
Англия Франция Германия Польша Русь Византия Турция Испания Альмохад
-
Придумать оригинальное название
На данный момент основной кандидат это: Medieval Global War. Название должно быть созвучным тотал варовскому, и должно быть понятным всем фанатам вселенной total war.
Есть другие предложения - ждем-с в комментах!
-
Материалы для игры
Пластик, картон или платина и золото? :)
-
Прокачка генерала
Вспомним старых добрых героев :)
-
Дипломатические и глобальные агенты
-
Фазы хода игроков
-
Условия победы
-
Валюты и очки
-
Интриги и политика (дипломатия)
-
Гибель нации
Часто в играх случается следующее - проигравший просто выбывает из игры, и занимает роль молчаливого наблюдателя. А если партия еще далека от своего завершения? Надо исключить сей момент.
-
Отряды на карте и их передвижение
-
Фаза войны и перемещение войск
-
Поле битвы и порядок битв
-
Сделать прототипы карты
-
Сделать прототипы карточек войск и остального
-
Напечатать прототип
-
Протестировать прототип локально
-
Выпустить готовую версию продукта
-
Закрепить юридически права на игру
-
Протестировать прототип в магазинах игр
-
Договориться с магазинами о дистрибьюции
-
Напечатать 50 экземпляров игры и отдать в продажу
-
Напечатать рекламные материалы для магазинов игр
-
Продать 50 экземпляров.
- 3013
- 03 марта 2014, 07:19
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением