1

Step 1

Почерпать идеи из других игр

2

Step 2

Придумать и ограничить сеттинг игры

3

Step 3

Народности и фракции

4

Step 4

Придумать оригинальное название

5

Step 5

Материалы для игры

6

Step 6

Прокачка генерала

7

Step 7

Дипломатические и глобальные агенты

8

Step 8

Фазы хода игроков

9

Step 9

Условия победы

10

Step 10

Валюты и очки

11

Step 11

Интриги и политика (дипломатия)

12

Step 12

Гибель нации

13

Step 13

Отряды на карте и их передвижение

14

Step 14

Фаза войны и перемещение войск

15

Step 15

Поле битвы и порядок битв

16

Step 16

Сделать прототипы карты

17

Step 17

Сделать прототипы карточек войск и остального

18

Step 18

Напечатать прототип

19

Step 19

Протестировать прототип локально

20

Step 20

Выпустить готовую версию продукта

21

Step 21

Закрепить юридически права на игру

22

Step 22

Протестировать прототип в магазинах игр

23

Step 23

Договориться с магазинами о дистрибьюции

24

Step 24

Напечатать 50 экземпляров игры и отдать в продажу

25

Step 25

Напечатать рекламные материалы для магазинов игр

26

Step 26

Продать 50 экземпляров.

1

Step 1

Почерпать идеи из других игр

2

Step 2

Придумать и ограничить сеттинг игры

3

Step 3

Народности и фракции

4

Step 4

Придумать оригинальное название

5

Step 5

Материалы для игры

6

Step 6

Прокачка генерала

7

Step 7

Дипломатические и глобальные агенты

8

Step 8

Фазы хода игроков

9

Step 9

Условия победы

10

Step 10

Валюты и очки

11

Step 11

Интриги и политика (дипломатия)

12

Step 12

Гибель нации

13

Step 13

Отряды на карте и их передвижение

14

Step 14

Фаза войны и перемещение войск

15

Step 15

Поле битвы и порядок битв

16

Step 16

Сделать прототипы карты

17

Step 17

Сделать прототипы карточек войск и остального

18

Step 18

Напечатать прототип

19

Step 19

Протестировать прототип локально

20

Step 20

Выпустить готовую версию продукта

21

Step 21

Закрепить юридически права на игру

22

Step 22

Протестировать прототип в магазинах игр

23

Step 23

Договориться с магазинами о дистрибьюции

24

Step 24

Напечатать 50 экземпляров игры и отдать в продажу

25

Step 25

Напечатать рекламные материалы для магазинов игр

26

Step 26

Продать 50 экземпляров.

03 March 2014 31 December 2014
The goal is overdue by 3615 days

Goal abandoned

The author does not write in the goal 10 years 8 months 20 days

Goal author

Adept

Russia, Санкт-Петербург

37 years old

General

Выпуск и раскрутка настольной игры в духе "Medieval Total War"

Все помнят сладостные моменты побед в знаменитой стратегии Total War. Все эти политические и военные интриги, боевые походы, экономические преобразования. Многие мечтали сыграть в это со своими друзьями, однако игра, это не позволяет и до сих пор...

Почему бы не перенести все это в настольный вариант и дать возможность людям сыграть во все это друг с другом?

 Goal Accomplishment Criteria

Игра выпущена, отдана под реализацию. Успешно продано 50 экземпляров.

 Personal resources

Ум, креативность, опыт :)

  1. Почерпать идеи из других игр

    В этом мне поможет большой опыт игр в настолки + видеообзоры игр на ютуб.

  2. Придумать и ограничить сеттинг игры

    В какой вселенной все будет происходить, какое количество игроков. Время партии, etc.

    В данный момент сеттингом является средневековье - 13 век. Максимальный реализм и аутентичность!

  3. Народности и фракции

    На данный момент фракции:

    Англия Франция Германия Польша Русь Византия Турция Испания Альмохад

  4. Придумать оригинальное название

    На данный момент основной кандидат это: Medieval Global War. Название должно быть созвучным тотал варовскому, и должно быть понятным всем фанатам вселенной total war.

    Есть другие предложения - ждем-с в комментах!

  5. Материалы для игры

    Пластик, картон или платина и золото? :)

  6. Прокачка генерала

    Вспомним старых добрых героев :)

  7. Дипломатические и глобальные агенты

  8. Фазы хода игроков

  9. Условия победы

  10. Валюты и очки

  11. Интриги и политика (дипломатия)

  12. Гибель нации

    Часто в играх случается следующее - проигравший просто выбывает из игры, и занимает роль молчаливого наблюдателя. А если партия еще далека от своего завершения? Надо исключить сей момент.

  13. Отряды на карте и их передвижение

  14. Фаза войны и перемещение войск

  15. Поле битвы и порядок битв

  16. Сделать прототипы карты

  17. Сделать прототипы карточек войск и остального

  18. Напечатать прототип

  19. Протестировать прототип локально

  20. Выпустить готовую версию продукта

  21. Закрепить юридически права на игру

  22. Протестировать прототип в магазинах игр

  23. Договориться с магазинами о дистрибьюции

  24. Напечатать 50 экземпляров игры и отдать в продажу

  25. Напечатать рекламные материалы для магазинов игр

  26. Продать 50 экземпляров.

  • 2998
  • 03 March 2014, 07:19
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?