1

Етап 1

Почерпать идеи из других игр

2

Етап 2

Придумать и ограничить сеттинг игры

3

Етап 3

Народности и фракции

4

Етап 4

Придумать оригинальное название

5

Етап 5

Материалы для игры

6

Етап 6

Прокачка генерала

7

Етап 7

Дипломатические и глобальные агенты

8

Етап 8

Фазы хода игроков

9

Етап 9

Условия победы

10

Етап 10

Валюты и очки

11

Етап 11

Интриги и политика (дипломатия)

12

Етап 12

Гибель нации

13

Етап 13

Отряды на карте и их передвижение

14

Етап 14

Фаза войны и перемещение войск

15

Етап 15

Поле битвы и порядок битв

16

Етап 16

Сделать прототипы карты

17

Етап 17

Сделать прототипы карточек войск и остального

18

Етап 18

Напечатать прототип

19

Етап 19

Протестировать прототип локально

20

Етап 20

Выпустить готовую версию продукта

21

Етап 21

Закрепить юридически права на игру

22

Етап 22

Протестировать прототип в магазинах игр

23

Етап 23

Договориться с магазинами о дистрибьюции

24

Етап 24

Напечатать 50 экземпляров игры и отдать в продажу

25

Етап 25

Напечатать рекламные материалы для магазинов игр

26

Етап 26

Продать 50 экземпляров.

1

Етап 1

Почерпать идеи из других игр

2

Етап 2

Придумать и ограничить сеттинг игры

3

Етап 3

Народности и фракции

4

Етап 4

Придумать оригинальное название

5

Етап 5

Материалы для игры

6

Етап 6

Прокачка генерала

7

Етап 7

Дипломатические и глобальные агенты

8

Етап 8

Фазы хода игроков

9

Етап 9

Условия победы

10

Етап 10

Валюты и очки

11

Етап 11

Интриги и политика (дипломатия)

12

Етап 12

Гибель нации

13

Етап 13

Отряды на карте и их передвижение

14

Етап 14

Фаза войны и перемещение войск

15

Етап 15

Поле битвы и порядок битв

16

Етап 16

Сделать прототипы карты

17

Етап 17

Сделать прототипы карточек войск и остального

18

Етап 18

Напечатать прототип

19

Етап 19

Протестировать прототип локально

20

Етап 20

Выпустить готовую версию продукта

21

Етап 21

Закрепить юридически права на игру

22

Етап 22

Протестировать прототип в магазинах игр

23

Етап 23

Договориться с магазинами о дистрибьюции

24

Етап 24

Напечатать 50 экземпляров игры и отдать в продажу

25

Етап 25

Напечатать рекламные материалы для магазинов игр

26

Етап 26

Продать 50 экземпляров.

03 березня 2014 31 грудня 2014
Ціль прострочена на 3615 днів

Мета закинута

Автор не відписував в цілі 10 років 8 месяців 20 днів

Автор мети

Adept

Росія, Санкт-Петербург

37 Рік / року / років

Загальна

Выпуск и раскрутка настольной игры в духе "Medieval Total War"

Все помнят сладостные моменты побед в знаменитой стратегии Total War. Все эти политические и военные интриги, боевые походы, экономические преобразования. Многие мечтали сыграть в это со своими друзьями, однако игра, это не позволяет и до сих пор...

Почему бы не перенести все это в настольный вариант и дать возможность людям сыграть во все это друг с другом?

 Критерій завершення

Игра выпущена, отдана под реализацию. Успешно продано 50 экземпляров.

 Особисті ресурси

Ум, креативность, опыт :)

  1. Почерпать идеи из других игр

    В этом мне поможет большой опыт игр в настолки + видеообзоры игр на ютуб.

  2. Придумать и ограничить сеттинг игры

    В какой вселенной все будет происходить, какое количество игроков. Время партии, etc.

    В данный момент сеттингом является средневековье - 13 век. Максимальный реализм и аутентичность!

  3. Народности и фракции

    На данный момент фракции:

    Англия Франция Германия Польша Русь Византия Турция Испания Альмохад

  4. Придумать оригинальное название

    На данный момент основной кандидат это: Medieval Global War. Название должно быть созвучным тотал варовскому, и должно быть понятным всем фанатам вселенной total war.

    Есть другие предложения - ждем-с в комментах!

  5. Материалы для игры

    Пластик, картон или платина и золото? :)

  6. Прокачка генерала

    Вспомним старых добрых героев :)

  7. Дипломатические и глобальные агенты

  8. Фазы хода игроков

  9. Условия победы

  10. Валюты и очки

  11. Интриги и политика (дипломатия)

  12. Гибель нации

    Часто в играх случается следующее - проигравший просто выбывает из игры, и занимает роль молчаливого наблюдателя. А если партия еще далека от своего завершения? Надо исключить сей момент.

  13. Отряды на карте и их передвижение

  14. Фаза войны и перемещение войск

  15. Поле битвы и порядок битв

  16. Сделать прототипы карты

  17. Сделать прототипы карточек войск и остального

  18. Напечатать прототип

  19. Протестировать прототип локально

  20. Выпустить готовую версию продукта

  21. Закрепить юридически права на игру

  22. Протестировать прототип в магазинах игр

  23. Договориться с магазинами о дистрибьюции

  24. Напечатать 50 экземпляров игры и отдать в продажу

  25. Напечатать рекламные материалы для магазинов игр

  26. Продать 50 экземпляров.

  • 3001
  • 03 березня 2014, 07:19

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?