1

Etapa 1

Глава 1. Знакомство с программой Maya

2

Etapa 2

Глава 2. Продвинутое моделирование

3

Etapa 3

Глава 3. Текстурирование в Substance Painter

4

Etapa 4

Глава 4. Рендер в Maya

5

Etapa 5

Глава 5. Риггинг в Maya

6

Etapa 6

Глава 6. Анимация

7

Etapa 7

Глава 7. Динамика

8

Etapa 8

Глава 8. Кастомизация программы Maya

1

Etapa 1

Глава 1. Знакомство с программой Maya

2

Etapa 2

Глава 2. Продвинутое моделирование

3

Etapa 3

Глава 3. Текстурирование в Substance Painter

4

Etapa 4

Глава 4. Рендер в Maya

5

Etapa 5

Глава 5. Риггинг в Maya

6

Etapa 6

Глава 6. Анимация

7

Etapa 7

Глава 7. Динамика

8

Etapa 8

Глава 8. Кастомизация программы Maya

22 noviembre 2022 30 abril 2023
Objetivo vencido en % days%

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 2 años 4 días

Carrera y trabajo

Пройти курс по 3D "Супер Maya"

Когда-то я уже прошла бесплатную часть этого курса, купила весь и вскоре забросила, дела-дела.

Но вот я снова готова вернуться, для меня 3D даже интереснее компьютерных игр, но оно занимает так много времени за раз, что не понимаю, как совмещать с работой и остальной жизнью.

Как огромный шаг мотивации - свою первую самостоятельную работу с этого курса я уже выложила на сток (https://www.turbosquid.com/3d-models/lighthouse-mo...), так интереснее дальше заниматься, наращивая как свое портфолио, так и потенциальную возможность пассивного дохода. Это откуп от своего стремления не развлекаться, а работать.

Да, кстати, это не реклама курса, их великое множество и они все соблазнительны, но в этом я уже прошла бесплатную часть, пощупала maya, и у автора понравился голос и стиль изложения, ну и стиль моделирования.

 Criterio del fin

Курс пройден, все задания сданы

 Recursos personales

Время после работы, мощный комп, какое-то рабочее место, спокойная атмосфера в доме, поддержка

 Lo ecológico del objetivo

Мне трудно начать, но в процессе 3d меня очень увлекает, могу 5 часов просидеть и не заметить. Я бросаю, но всё равно возвращаюсь, поэтому пора уже сделать это своим хобби и нарастить скорость, чтобы не сидеть по ХХ часов над одной деталькой.

  1. Глава 1. Знакомство с программой Maya

    1. Интерфейс программы

    2. Примитивы и основы моделирования ч1

    3. Примитивы и основы моделирования ч2

    4. Как оформить дз

    5. ЗАДАНИЕ: создайте объект из примитивных форм

    6. Основные инструменты моделирования ч1

    7. Основные инструменты моделирования ч2

    8. ЗАДАНИЕ: создайте sci-fi ящик или дверь

    9. Subdivision моделирование ч1

    10. Subdivision моделирование ч2

    11. ЗАДАНИЕ: создайте акустическую колонку

    12. Настройка рендера и работа с источниками света

    13. Редактор материалов Hypershade

    14. Знакомство с универсальным материалом aiStandartSurface

    15. ЗАДАНИЕ: настройте материалы для моделей

    16. Анимация в Maya

  2. Глава 2. Продвинутое моделирование

  3. Глава 3. Текстурирование в Substance Painter

  4. Глава 4. Рендер в Maya

  5. Глава 5. Риггинг в Maya

  6. Глава 6. Анимация

  7. Глава 7. Динамика

  8. Глава 8. Кастомизация программы Maya

  • 412
  • 22 noviembre 2022, 18:19
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?