1

Етап 1

Глава 1. Знакомство с программой Maya

2

Етап 2

Глава 2. Продвинутое моделирование

3

Етап 3

Глава 3. Текстурирование в Substance Painter

4

Етап 4

Глава 4. Рендер в Maya

5

Етап 5

Глава 5. Риггинг в Maya

6

Етап 6

Глава 6. Анимация

7

Етап 7

Глава 7. Динамика

8

Етап 8

Глава 8. Кастомизация программы Maya

1

Етап 1

Глава 1. Знакомство с программой Maya

2

Етап 2

Глава 2. Продвинутое моделирование

3

Етап 3

Глава 3. Текстурирование в Substance Painter

4

Етап 4

Глава 4. Рендер в Maya

5

Етап 5

Глава 5. Риггинг в Maya

6

Етап 6

Глава 6. Анимация

7

Етап 7

Глава 7. Динамика

8

Етап 8

Глава 8. Кастомизация программы Maya

22 листопада 2022 30 квітня 2023
Ціль прострочена на 415 днів

Мета закинута

Автор не відписував в цілі 1 рік 6 месяців 26 днів

Кар'єра та робота

Пройти курс по 3D "Супер Maya"

Когда-то я уже прошла бесплатную часть этого курса, купила весь и вскоре забросила, дела-дела.

Но вот я снова готова вернуться, для меня 3D даже интереснее компьютерных игр, но оно занимает так много времени за раз, что не понимаю, как совмещать с работой и остальной жизнью.

Как огромный шаг мотивации - свою первую самостоятельную работу с этого курса я уже выложила на сток (https://www.turbosquid.com/3d-models/lighthouse-mo...), так интереснее дальше заниматься, наращивая как свое портфолио, так и потенциальную возможность пассивного дохода. Это откуп от своего стремления не развлекаться, а работать.

Да, кстати, это не реклама курса, их великое множество и они все соблазнительны, но в этом я уже прошла бесплатную часть, пощупала maya, и у автора понравился голос и стиль изложения, ну и стиль моделирования.

 Критерій завершення

Курс пройден, все задания сданы

 Особисті ресурси

Время после работы, мощный комп, какое-то рабочее место, спокойная атмосфера в доме, поддержка

 Екологічність мети

Мне трудно начать, но в процессе 3d меня очень увлекает, могу 5 часов просидеть и не заметить. Я бросаю, но всё равно возвращаюсь, поэтому пора уже сделать это своим хобби и нарастить скорость, чтобы не сидеть по ХХ часов над одной деталькой.

  1. Глава 1. Знакомство с программой Maya

    1. Интерфейс программы

    2. Примитивы и основы моделирования ч1

    3. Примитивы и основы моделирования ч2

    4. Как оформить дз

    5. ЗАДАНИЕ: создайте объект из примитивных форм

    6. Основные инструменты моделирования ч1

    7. Основные инструменты моделирования ч2

    8. ЗАДАНИЕ: создайте sci-fi ящик или дверь

    9. Subdivision моделирование ч1

    10. Subdivision моделирование ч2

    11. ЗАДАНИЕ: создайте акустическую колонку

    12. Настройка рендера и работа с источниками света

    13. Редактор материалов Hypershade

    14. Знакомство с универсальным материалом aiStandartSurface

    15. ЗАДАНИЕ: настройте материалы для моделей

    16. Анимация в Maya

  2. Глава 2. Продвинутое моделирование

  3. Глава 3. Текстурирование в Substance Painter

  4. Глава 4. Рендер в Maya

  5. Глава 5. Риггинг в Maya

  6. Глава 6. Анимация

  7. Глава 7. Динамика

  8. Глава 8. Кастомизация программы Maya

  • 341
  • 22 листопада 2022, 18:19

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?