1

Этап 1

Глава 1. Лучшие друзья

2

Этап 2

Глава 2. Коды и комбинации

3

Этап 3

Глава 3. Брайль и двоичные коды

4

Этап 4

Глава 4. Устройство фонарика

5

Этап 5

Глава 5. Заглядывая за угол

6

Этап 6

Глава 6. Телеграфы и реле

7

Этап 7

Глава 7. Наши десять цифр

8

Этап 8

Глава 8. Альтернативы десятке

9

Этап 9

Глава 9. За битом бит

10

Этап 10

Глава 10. Логика и переключатели

11

Этап 11

Глава 11. Логические вентили

12

Этап 12

Глава 12. Двоичный сумматор

13

Этап 13

Глава 13. А как насчет вычитания?

14

Этап 14

Глава 14. Обратная связь и триггеры

15

Этап 15

Глава 15. Байты и шестнадцатеричные числа

16

Этап 16

Глава 16. Сборка памяти

17

Этап 17

Глава 17. Автоматизация

18

Этап 18

Глава 18. От счетов к микросхемам

19

Этап 19

Глава 19. Два классических микропроцессора

20

Этап 20

Глава 20. Набор символов ASCII

21

Этап 21

Глава 21. Шины

22

Этап 22

Глава 22. Операционная система

23

Этап 23

Глава 23. Фиксированная точка, плавающая точка

24

Этап 24

Глава 24. Языки высокого и низкого уровня

25

Этап 25

Глава 25. Графическая революция

1

Этап 1

Глава 1. Лучшие друзья

2

Этап 2

Глава 2. Коды и комбинации

3

Этап 3

Глава 3. Брайль и двоичные коды

4

Этап 4

Глава 4. Устройство фонарика

5

Этап 5

Глава 5. Заглядывая за угол

6

Этап 6

Глава 6. Телеграфы и реле

7

Этап 7

Глава 7. Наши десять цифр

8

Этап 8

Глава 8. Альтернативы десятке

9

Этап 9

Глава 9. За битом бит

10

Этап 10

Глава 10. Логика и переключатели

11

Этап 11

Глава 11. Логические вентили

12

Этап 12

Глава 12. Двоичный сумматор

13

Этап 13

Глава 13. А как насчет вычитания?

14

Этап 14

Глава 14. Обратная связь и триггеры

15

Этап 15

Глава 15. Байты и шестнадцатеричные числа

16

Этап 16

Глава 16. Сборка памяти

17

Этап 17

Глава 17. Автоматизация

18

Этап 18

Глава 18. От счетов к микросхемам

19

Этап 19

Глава 19. Два классических микропроцессора

20

Этап 20

Глава 20. Набор символов ASCII

21

Этап 21

Глава 21. Шины

22

Этап 22

Глава 22. Операционная система

23

Этап 23

Глава 23. Фиксированная точка, плавающая точка

24

Этап 24

Глава 24. Языки высокого и низкого уровня

25

Этап 25

Глава 25. Графическая революция

19 декабря 2022 30 апреля 2023
Цель завершена 4 марта 2023
Общая

Код: тайный язык информатики

Давно лежит книжка в домашней библиотеке. И вот появилось желание её полностью прочитать, дабы лучше понимать мир технологий.

 Критерий завершения

книга прочитана

 Личные ресурсы

время

  1. Глава 1. Лучшие друзья

  2. Глава 2. Коды и комбинации

  3. Глава 3. Брайль и двоичные коды

  4. Глава 4. Устройство фонарика

  5. Глава 5. Заглядывая за угол

  6. Глава 6. Телеграфы и реле

  7. Глава 7. Наши десять цифр

  8. Глава 8. Альтернативы десятке

  9. Глава 9. За битом бит

  10. Глава 10. Логика и переключатели

  11. Глава 11. Логические вентили

  12. Глава 12. Двоичный сумматор

  13. Глава 13. А как насчет вычитания?

  14. Глава 14. Обратная связь и триггеры

  15. Глава 15. Байты и шестнадцатеричные числа

  16. Глава 16. Сборка памяти

  17. Глава 17. Автоматизация

  18. Глава 18. От счетов к микросхемам

  19. Глава 19. Два классических микропроцессора

  20. Глава 20. Набор символов ASCII

  21. Глава 21. Шины

  22. Глава 22. Операционная система

  23. Глава 23. Фиксированная точка, плавающая точка

  24. Глава 24. Языки высокого и низкого уровня

  25. Глава 25. Графическая революция

  • 299
  • 19 декабря 2022, 17:01
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?