1

Step 1

Глава 1. Лучшие друзья

2

Step 2

Глава 2. Коды и комбинации

3

Step 3

Глава 3. Брайль и двоичные коды

4

Step 4

Глава 4. Устройство фонарика

5

Step 5

Глава 5. Заглядывая за угол

6

Step 6

Глава 6. Телеграфы и реле

7

Step 7

Глава 7. Наши десять цифр

8

Step 8

Глава 8. Альтернативы десятке

9

Step 9

Глава 9. За битом бит

10

Step 10

Глава 10. Логика и переключатели

11

Step 11

Глава 11. Логические вентили

12

Step 12

Глава 12. Двоичный сумматор

13

Step 13

Глава 13. А как насчет вычитания?

14

Step 14

Глава 14. Обратная связь и триггеры

15

Step 15

Глава 15. Байты и шестнадцатеричные числа

16

Step 16

Глава 16. Сборка памяти

17

Step 17

Глава 17. Автоматизация

18

Step 18

Глава 18. От счетов к микросхемам

19

Step 19

Глава 19. Два классических микропроцессора

20

Step 20

Глава 20. Набор символов ASCII

21

Step 21

Глава 21. Шины

22

Step 22

Глава 22. Операционная система

23

Step 23

Глава 23. Фиксированная точка, плавающая точка

24

Step 24

Глава 24. Языки высокого и низкого уровня

25

Step 25

Глава 25. Графическая революция

1

Step 1

Глава 1. Лучшие друзья

2

Step 2

Глава 2. Коды и комбинации

3

Step 3

Глава 3. Брайль и двоичные коды

4

Step 4

Глава 4. Устройство фонарика

5

Step 5

Глава 5. Заглядывая за угол

6

Step 6

Глава 6. Телеграфы и реле

7

Step 7

Глава 7. Наши десять цифр

8

Step 8

Глава 8. Альтернативы десятке

9

Step 9

Глава 9. За битом бит

10

Step 10

Глава 10. Логика и переключатели

11

Step 11

Глава 11. Логические вентили

12

Step 12

Глава 12. Двоичный сумматор

13

Step 13

Глава 13. А как насчет вычитания?

14

Step 14

Глава 14. Обратная связь и триггеры

15

Step 15

Глава 15. Байты и шестнадцатеричные числа

16

Step 16

Глава 16. Сборка памяти

17

Step 17

Глава 17. Автоматизация

18

Step 18

Глава 18. От счетов к микросхемам

19

Step 19

Глава 19. Два классических микропроцессора

20

Step 20

Глава 20. Набор символов ASCII

21

Step 21

Глава 21. Шины

22

Step 22

Глава 22. Операционная система

23

Step 23

Глава 23. Фиксированная точка, плавающая точка

24

Step 24

Глава 24. Языки высокого и низкого уровня

25

Step 25

Глава 25. Графическая революция

19 December 2022 30 April 2023
Goal completed 4 March 2023
General

Код: тайный язык информатики

Давно лежит книжка в домашней библиотеке. И вот появилось желание её полностью прочитать, дабы лучше понимать мир технологий.

 Goal Accomplishment Criteria

книга прочитана

 Personal resources

время

  1. Глава 1. Лучшие друзья

  2. Глава 2. Коды и комбинации

  3. Глава 3. Брайль и двоичные коды

  4. Глава 4. Устройство фонарика

  5. Глава 5. Заглядывая за угол

  6. Глава 6. Телеграфы и реле

  7. Глава 7. Наши десять цифр

  8. Глава 8. Альтернативы десятке

  9. Глава 9. За битом бит

  10. Глава 10. Логика и переключатели

  11. Глава 11. Логические вентили

  12. Глава 12. Двоичный сумматор

  13. Глава 13. А как насчет вычитания?

  14. Глава 14. Обратная связь и триггеры

  15. Глава 15. Байты и шестнадцатеричные числа

  16. Глава 16. Сборка памяти

  17. Глава 17. Автоматизация

  18. Глава 18. От счетов к микросхемам

  19. Глава 19. Два классических микропроцессора

  20. Глава 20. Набор символов ASCII

  21. Глава 21. Шины

  22. Глава 22. Операционная система

  23. Глава 23. Фиксированная точка, плавающая точка

  24. Глава 24. Языки высокого и низкого уровня

  25. Глава 25. Графическая революция

  • 303
  • 19 December 2022, 17:01
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?