1

Etapa 1

Глава 1. Лучшие друзья

2

Etapa 2

Глава 2. Коды и комбинации

3

Etapa 3

Глава 3. Брайль и двоичные коды

4

Etapa 4

Глава 4. Устройство фонарика

5

Etapa 5

Глава 5. Заглядывая за угол

6

Etapa 6

Глава 6. Телеграфы и реле

7

Etapa 7

Глава 7. Наши десять цифр

8

Etapa 8

Глава 8. Альтернативы десятке

9

Etapa 9

Глава 9. За битом бит

10

Etapa 10

Глава 10. Логика и переключатели

11

Etapa 11

Глава 11. Логические вентили

12

Etapa 12

Глава 12. Двоичный сумматор

13

Etapa 13

Глава 13. А как насчет вычитания?

14

Etapa 14

Глава 14. Обратная связь и триггеры

15

Etapa 15

Глава 15. Байты и шестнадцатеричные числа

16

Etapa 16

Глава 16. Сборка памяти

17

Etapa 17

Глава 17. Автоматизация

18

Etapa 18

Глава 18. От счетов к микросхемам

19

Etapa 19

Глава 19. Два классических микропроцессора

20

Etapa 20

Глава 20. Набор символов ASCII

21

Etapa 21

Глава 21. Шины

22

Etapa 22

Глава 22. Операционная система

23

Etapa 23

Глава 23. Фиксированная точка, плавающая точка

24

Etapa 24

Глава 24. Языки высокого и низкого уровня

25

Etapa 25

Глава 25. Графическая революция

1

Etapa 1

Глава 1. Лучшие друзья

2

Etapa 2

Глава 2. Коды и комбинации

3

Etapa 3

Глава 3. Брайль и двоичные коды

4

Etapa 4

Глава 4. Устройство фонарика

5

Etapa 5

Глава 5. Заглядывая за угол

6

Etapa 6

Глава 6. Телеграфы и реле

7

Etapa 7

Глава 7. Наши десять цифр

8

Etapa 8

Глава 8. Альтернативы десятке

9

Etapa 9

Глава 9. За битом бит

10

Etapa 10

Глава 10. Логика и переключатели

11

Etapa 11

Глава 11. Логические вентили

12

Etapa 12

Глава 12. Двоичный сумматор

13

Etapa 13

Глава 13. А как насчет вычитания?

14

Etapa 14

Глава 14. Обратная связь и триггеры

15

Etapa 15

Глава 15. Байты и шестнадцатеричные числа

16

Etapa 16

Глава 16. Сборка памяти

17

Etapa 17

Глава 17. Автоматизация

18

Etapa 18

Глава 18. От счетов к микросхемам

19

Etapa 19

Глава 19. Два классических микропроцессора

20

Etapa 20

Глава 20. Набор символов ASCII

21

Etapa 21

Глава 21. Шины

22

Etapa 22

Глава 22. Операционная система

23

Etapa 23

Глава 23. Фиксированная точка, плавающая точка

24

Etapa 24

Глава 24. Языки высокого и низкого уровня

25

Etapa 25

Глава 25. Графическая революция

19 diciembre 2022 30 abril 2023
Objetivo completado 4 marzo 2023
General

Код: тайный язык информатики

Давно лежит книжка в домашней библиотеке. И вот появилось желание её полностью прочитать, дабы лучше понимать мир технологий.

 Criterio del fin

книга прочитана

 Recursos personales

время

  1. Глава 1. Лучшие друзья

  2. Глава 2. Коды и комбинации

  3. Глава 3. Брайль и двоичные коды

  4. Глава 4. Устройство фонарика

  5. Глава 5. Заглядывая за угол

  6. Глава 6. Телеграфы и реле

  7. Глава 7. Наши десять цифр

  8. Глава 8. Альтернативы десятке

  9. Глава 9. За битом бит

  10. Глава 10. Логика и переключатели

  11. Глава 11. Логические вентили

  12. Глава 12. Двоичный сумматор

  13. Глава 13. А как насчет вычитания?

  14. Глава 14. Обратная связь и триггеры

  15. Глава 15. Байты и шестнадцатеричные числа

  16. Глава 16. Сборка памяти

  17. Глава 17. Автоматизация

  18. Глава 18. От счетов к микросхемам

  19. Глава 19. Два классических микропроцессора

  20. Глава 20. Набор символов ASCII

  21. Глава 21. Шины

  22. Глава 22. Операционная система

  23. Глава 23. Фиксированная точка, плавающая точка

  24. Глава 24. Языки высокого и низкого уровня

  25. Глава 25. Графическая революция

  • 306
  • 19 diciembre 2022, 17:01
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?