1

Етап 1

Глава 1. Лучшие друзья

2

Етап 2

Глава 2. Коды и комбинации

3

Етап 3

Глава 3. Брайль и двоичные коды

4

Етап 4

Глава 4. Устройство фонарика

5

Етап 5

Глава 5. Заглядывая за угол

6

Етап 6

Глава 6. Телеграфы и реле

7

Етап 7

Глава 7. Наши десять цифр

8

Етап 8

Глава 8. Альтернативы десятке

9

Етап 9

Глава 9. За битом бит

10

Етап 10

Глава 10. Логика и переключатели

11

Етап 11

Глава 11. Логические вентили

12

Етап 12

Глава 12. Двоичный сумматор

13

Етап 13

Глава 13. А как насчет вычитания?

14

Етап 14

Глава 14. Обратная связь и триггеры

15

Етап 15

Глава 15. Байты и шестнадцатеричные числа

16

Етап 16

Глава 16. Сборка памяти

17

Етап 17

Глава 17. Автоматизация

18

Етап 18

Глава 18. От счетов к микросхемам

19

Етап 19

Глава 19. Два классических микропроцессора

20

Етап 20

Глава 20. Набор символов ASCII

21

Етап 21

Глава 21. Шины

22

Етап 22

Глава 22. Операционная система

23

Етап 23

Глава 23. Фиксированная точка, плавающая точка

24

Етап 24

Глава 24. Языки высокого и низкого уровня

25

Етап 25

Глава 25. Графическая революция

1

Етап 1

Глава 1. Лучшие друзья

2

Етап 2

Глава 2. Коды и комбинации

3

Етап 3

Глава 3. Брайль и двоичные коды

4

Етап 4

Глава 4. Устройство фонарика

5

Етап 5

Глава 5. Заглядывая за угол

6

Етап 6

Глава 6. Телеграфы и реле

7

Етап 7

Глава 7. Наши десять цифр

8

Етап 8

Глава 8. Альтернативы десятке

9

Етап 9

Глава 9. За битом бит

10

Етап 10

Глава 10. Логика и переключатели

11

Етап 11

Глава 11. Логические вентили

12

Етап 12

Глава 12. Двоичный сумматор

13

Етап 13

Глава 13. А как насчет вычитания?

14

Етап 14

Глава 14. Обратная связь и триггеры

15

Етап 15

Глава 15. Байты и шестнадцатеричные числа

16

Етап 16

Глава 16. Сборка памяти

17

Етап 17

Глава 17. Автоматизация

18

Етап 18

Глава 18. От счетов к микросхемам

19

Етап 19

Глава 19. Два классических микропроцессора

20

Етап 20

Глава 20. Набор символов ASCII

21

Етап 21

Глава 21. Шины

22

Етап 22

Глава 22. Операционная система

23

Етап 23

Глава 23. Фиксированная точка, плавающая точка

24

Етап 24

Глава 24. Языки высокого и низкого уровня

25

Етап 25

Глава 25. Графическая революция

19 грудня 2022 30 квітня 2023
Мета завершена % date%
Загальна

Код: тайный язык информатики

Давно лежит книжка в домашней библиотеке. И вот появилось желание её полностью прочитать, дабы лучше понимать мир технологий.

 Критерій завершення

книга прочитана

 Особисті ресурси

время

  1. Глава 1. Лучшие друзья

  2. Глава 2. Коды и комбинации

  3. Глава 3. Брайль и двоичные коды

  4. Глава 4. Устройство фонарика

  5. Глава 5. Заглядывая за угол

  6. Глава 6. Телеграфы и реле

  7. Глава 7. Наши десять цифр

  8. Глава 8. Альтернативы десятке

  9. Глава 9. За битом бит

  10. Глава 10. Логика и переключатели

  11. Глава 11. Логические вентили

  12. Глава 12. Двоичный сумматор

  13. Глава 13. А как насчет вычитания?

  14. Глава 14. Обратная связь и триггеры

  15. Глава 15. Байты и шестнадцатеричные числа

  16. Глава 16. Сборка памяти

  17. Глава 17. Автоматизация

  18. Глава 18. От счетов к микросхемам

  19. Глава 19. Два классических микропроцессора

  20. Глава 20. Набор символов ASCII

  21. Глава 21. Шины

  22. Глава 22. Операционная система

  23. Глава 23. Фиксированная точка, плавающая точка

  24. Глава 24. Языки высокого и низкого уровня

  25. Глава 25. Графическая революция

  • 305
  • 19 грудня 2022, 17:01

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?