1

Этап 1

Основная механика

2

Этап 2

Уход за животными

3

Этап 3

Размножение животных

4

Этап 4

Строительство

5

Этап 5

Враги и сражение

6

Этап 6

Главный сюжет

7

Этап 7

Локация с норами

8

Этап 8

Локация с полем

9

Этап 9

Локация центрального леса

10

Этап 10

Локация с темным лесом

11

Этап 11

Локация с пляжем

12

Этап 12

Локации

13

Этап 13

Улучшения

14

Этап 14

Promotion

15

Этап 15

Создание персонажа

16

Этап 16

Крафт

17

Этап 17

Мусор и экология

1

Этап 1

Основная механика

2

Этап 2

Уход за животными

3

Этап 3

Размножение животных

4

Этап 4

Строительство

5

Этап 5

Враги и сражение

6

Этап 6

Главный сюжет

7

Этап 7

Локация с норами

8

Этап 8

Локация с полем

9

Этап 9

Локация центрального леса

10

Этап 10

Локация с темным лесом

11

Этап 11

Локация с пляжем

12

Этап 12

Локации

13

Этап 13

Улучшения

14

Этап 14

Promotion

15

Этап 15

Создание персонажа

16

Этап 16

Крафт

17

Этап 17

Мусор и экология

05 июня 2023 31 декабря 2025

0 1


год
до завершения
Общая

Написать игру на Java

Небольшая 2D игра с top down пиксельной графикой.

Игра будет без готовых движков и библиотек, полностью на Java (почему нет?). Изобретать велосипеды - весело.

Все изображения планирую рисовать самостоятельно, чтобы не заморачиваться с лицензиями.

Главная цель - получить удовольствие от процесса. Второстепенная, но тоже важная - закончить игру и выложить в тот же Steam.

Планирую, что эта цель будет своеобразным дневником прогресса и полна технических подробностей.

Кратко о игре: игрок живет в лесу, который нужно спасти от мусора и загрязнений, надо помогать разным зверям и спасать котиков. Котиков можно забирать себе домой, лечить, выращивать и размножать. Котики будут помогать бороться с монстрами и спасать лес.

 Критерий завершения

Игра готова и выложена для покупки/скачивания

 Личные ресурсы

Я Java Developer и мне не нужно изучать программирование с нуля, просто беру и делаю

Но у меня full-time работа, двое детей и стройка, поэтому времени не густо

 Экологичность цели

Мне просто нравится процесс

  1. Основная механика

    1. Анимированный кот

    2. Анимированный человек

    3. Переход между локациями

    4. Зум

    5. Система квестов

    6. Система диалогов

    7. Куст черники

    8. Рост растений

    9. Сбор ресурсов

    10. Деревья

    11. Инвентарь

    12. Сохранение и загрузка

    13. Главное меню

    14. Нужды игрока

    15. День и ночь

    16. Время

    17. Сон и отдых

    18. Навыки и прокачка

    19. Навык садоводства

    20. Посадка растений

    21. Вендоры и покупки

    22. Крафт

    23. Животные

    24. Инструменты

  2. Уход за животными

    1. Домашнее животное

    2. Нужды животного

    3. Pathfinding

    4. Следование

    5. Черты

    6. Лечение и уход

    7. Дикие животные

    8. Спасение

    9. Размножение

    10. Разнообразие окрасов

    11. Возвращение

  3. Размножение животных

    1. Отношения между животными

    2. Взаимодействия между животными

    3. Беременность

    4. Генетика и наследование

    5. Возвращение животных в город

  4. Строительство

    1. Заборы

    2. Дорожки

    3. Создание мебели

    4. Ворота

    5. Перекрашивание

  5. Враги и сражение

    1. Враги

    2. Сражения

    3. Способности

    4. Тренировки

    5. Лечение

    6. Бафы / Дебафы

  6. Главный сюжет

    1. Сценарий главного квеста

    2. Первый этап главного квеста

    3. Главный Нпц на каждую основную локацию

    4. Собираемое на каждую основную локацию

    5. Существа на каждую основную локацию

    6. Сгенерированные локации

    7. Передвижение нпц по маршруту/расписанию

    8. Все основные навыки

  7. Локация с норами

    1. Основные тайлы

    2. нпц лиса

    3. враги

    4. особые предметы

    5. квесты

    6. навык jewelcrafting

    7. норы внутри

  8. Локация с полем

    1. основные тайлы

    2. нпц

    3. враги

    4. особые предметы

    5. квесты

    6. навык enchanting

  9. Локация центрального леса

    1. основной фон

    2. нпц

    3. теплица

    4. особые предметы

    5. квесты

  10. Локация с темным лесом

    1. основной фон

    2. нпц

    3. пруд

    4. особые предметы

    5. квесты

    6. навык садоводства

  11. Локация с пляжем

    1. основной фон

    2. нпц

    3. квесты

    4. пляжный домик

    5. особые предметы

    6. квесты

    7. навык кулинарии

    8. анимированная вода

  12. Локации

    1. Домашняя локация

    2. Дом внутри

    3. Основной лес

    4. Темный лес

    5. Норы

    6. Побережье

    7. Поляна

    8. Сгенерированный темный лес

    9. Сгенерированные норы

    10. Сгенерированное побережье

    11. Сгенерированная поляна

  13. Улучшения

    1. Законченный главный квест

    2. Второстепенные квесты

    3. Декоративные объекты

    4. Декоративные существа

    5. Свет, тени

    6. Кат-сцены

    7. Крупные портреты для диалогов

    8. Дополнительные анимации персонажей

    9. Звуки

    10. Музыка

    11. Создание персонажа

    12. Настройки

    13. Анимированные тайлы

    14. Разнообразие текстур

    15. Режим обучения

    16. Локализация

  14. Promotion

    1. YouTube devlog channel

    2. Youtube Logo

    3. Youtube Profile Pic

    4. Steam page

    5. Game name

    6. Email dedicated to the game

    7. Demo

  15. Создание персонажа

    1. Новая основа персонажа

    2. Выбор из нескольких причесок

    3. Выбор из нескольких вариантов одежды

    4. Выбор цвета кожи

    5. Перекрашивание

    6. Окно создания персонажа

  16. Крафт

    1. Базовый крафт

    2. Декорации

    3. Перекрашивание

    4. Крафт требующий время

  17. Мусор и экология

    1. Мусор как препятствие

    2. Зона плохого влияния

    3. Визуальные эффекты загрязненности

    4. Визуальные эффекты чистоты

    5. Повышенный шанс нового мусора возле старого

    6. Степени загрязненности, чем дальше тем хуже

  • 3332
  • 05 июня 2023, 08:15
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?