Загальна

Запустить курс по разработке игр на Unity для начинающих

Не стал писать название темы "Создать курс..." так как создать это одно, а запустить вот это уже совсем другое дело. Цель должна быть правильно поставлена. Как я уже писал ранее, что пришла мне в голову идея создать качественный курс по разработке игр на движке Unity для тех, кто хочет попробовать себя в роли программиста и разработчика игр одновременно. Курс должен быть устроен так, чтобы людям было интересно и порог вхождения в код и процесс разработки был снижен до минимума. Знаю как многим важно, чтобы информацию разжевывали так, чтобы понимание приходило чуть ли не с первых слов, а сам курс был по доступной цене. Посмотрим, что смогу сделать для этого, что будет уместным, а что нет в процессе создания инфопродукта. В целом идея цели понятная, скоро добавлю множество шагов, куда уж без них.

 Критерій завершення

Создан и запущен курс. Его приобрели как минимум 100 человек

  • 440
  • 18 липня 2023, 09:17


Щоденник мети

211день
Maxim13 лют 2024, 09:17

Цель допройти курс сдвинулась. По окончанию курса (10 видео уроков) сразу же начну пилить свой.

156день
Maxim20 груд 2023, 13:06

В общем начал копить монеты на микро, думаю до 5к для начала будет неплохой вариант. А там начнем.

152день
Maxim16 груд 2023, 14:11

Приступаю к разработке курса. Для начала мне надо проверить свой микрофон, чтобы понять сгодится или нужен новый какой-то.

UPD: Ну да, в блютуз наушниках микро сугубо для общения по мобильной связи, о чем речь. Звук конечно шикарный, но вот микро явно не для стриминга и тд. Нашел два кандидата на покупку первого микро для записи - Fifine AmpliGame AM8 (слева) динамический и конденсаторный Fifine AmpliGame A8 (справа)

У меня тот, что справа. Пока все норм в использовании

Maxim18.12.2023

Екатерина Середа, да, довольно популярный среди народа как я понял

68день
Maxim23 вер 2023, 18:20

На повестке дня — выгрузка игры в Маркет. Она уже готова, остались мелочи. Также есть один висяк в виде недоделанного заказа. В общем план такой — нейтрализовать обе помехи, а далее сразу появятся силы и время на данную цель. Важно: Не возлагать на свои плечи ничего нового, данный курс важнее.

19день
Maxim5 серп 2023, 13:31

Какие темы будут освещаться в моём курсе:

  • Обзор самого движка. Где и что расположено, изучим расположение окон, за что они отвечают, главные горячие клавиши, UI кнопки движка, какое железо нужно для комфортного использования движка на пк, макбуке
  • Научимся создавать первые игровые объекты, первые скрипты для игровых объектов, научимся запускать движок.
  • Научимся писать первый код, а именно изучим что такое переменные, почему они называет переменными, какие бывают, для чего они существуют, как грамотно ими пользоваться в рамках Сoding standards, Coding convention
  • Научимся базовому созданию первых игровых функций, изучим инициализацию компонентов игрового объекта, обращение к компоненту объекта через код
  • Заставим двигаться игровой объект на сцене
  • Добавим объекту изображение
  • Изучим что такое итерации кода и порядок выполнения функций и инициализаций в коде скрипта
  • Заставим объект реагировать на нажатие клавиш. В отдельном курсе думаю сделаю изучение системы ввода данных, как нажатие клавиш, сенсерный ввод, изучим относительно новую Input System, а также пройдемся по старой версии
  • Создадим первый игровой коллайдер в 3д и 2д проекциях. Сделаем проверку (регистрацию) столкновений объектов через код, изучим что такое игровые триггеры, чем они полезны в играх, изучим функции Unity для регистрации столкновений
  • Изучим компонент твердого тела для 2д и 3д объектов. Применим первую физику научившись подключать компонент твердого тела к объекту - заставим свободно падать, прыгать при нажатии клавиш, сравним способы создания движения для объектов, научимся менять трение объектов, изучим для чего можно использовать разные силы трения в игре
  • Изучим базовое создание UI игровых элементов, для чего они нужны, верстка в окне Scene
  • Создадим отображение игровых данных на экране через код
  • Пройдемся по базовым компонентам камеры, заставим её следить за игровым объектом через код
  • Научимся воспроизводить звуки в игре
  • Научимся создавать билд игры под ПК, Андроид
  • К каждому уроку будет прилагаться видео и ДЗ
  • В премиум версии курса возможно будет часовая консультация по всем вопросам - нужно изучить этот вопрос
  • В конце будет экзамен где каждый ученик сможет выбрать себе проект по вкусу для проверки и закрепления знаний

Вы тоже можете
опубликовать свою
цель здесь

Мы поможем вам ее достичь!

310 000

единомышленников

инструменты

для увлекательного достижения

Присоединиться
Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?
Time4changes
Ия_
ZOE
Мила
Таллис
Ия_
Herbione
Time4changes
Time4changes
Екатерина Середа
Мила
Таллис
Herbione
Maxim
Time4changes
Мила
Herbione
Time4changes
Herbione
Isagi