General

Запустить курс по разработке игр на Unity для начинающих

Не стал писать название темы "Создать курс..." так как создать это одно, а запустить вот это уже совсем другое дело. Цель должна быть правильно поставлена. Как я уже писал ранее, что пришла мне в голову идея создать качественный курс по разработке игр на движке Unity для тех, кто хочет попробовать себя в роли программиста и разработчика игр одновременно. Курс должен быть устроен так, чтобы людям было интересно и порог вхождения в код и процесс разработки был снижен до минимума. Знаю как многим важно, чтобы информацию разжевывали так, чтобы понимание приходило чуть ли не с первых слов, а сам курс был по доступной цене. Посмотрим, что смогу сделать для этого, что будет уместным, а что нет в процессе создания инфопродукта. В целом идея цели понятная, скоро добавлю множество шагов, куда уж без них.

 Criterio del fin

Создан и запущен курс. Его приобрели как минимум 100 человек

  • 475
  • 18 julio 2023, 09:17

Diario del objetivo

211día
Maxim13 feb. 2024, 09:17

Цель допройти курс сдвинулась. По окончанию курса (10 видео уроков) сразу же начну пилить свой.

156día
Maxim20 dic. 2023, 13:06

В общем начал копить монеты на микро, думаю до 5к для начала будет неплохой вариант. А там начнем.

152día
Maxim16 dic. 2023, 14:11

Приступаю к разработке курса. Для начала мне надо проверить свой микрофон, чтобы понять сгодится или нужен новый какой-то.

UPD: Ну да, в блютуз наушниках микро сугубо для общения по мобильной связи, о чем речь. Звук конечно шикарный, но вот микро явно не для стриминга и тд. Нашел два кандидата на покупку первого микро для записи - Fifine AmpliGame AM8 (слева) динамический и конденсаторный Fifine AmpliGame A8 (справа)

У меня тот, что справа. Пока все норм в использовании

Maxim18/12/2023

Екатерина Середа, да, довольно популярный среди народа как я понял

68día
Maxim23 sep. 2023, 18:20

На повестке дня — выгрузка игры в Маркет. Она уже готова, остались мелочи. Также есть один висяк в виде недоделанного заказа. В общем план такой — нейтрализовать обе помехи, а далее сразу появятся силы и время на данную цель. Важно: Не возлагать на свои плечи ничего нового, данный курс важнее.

19día
Maxim5 ago. 2023, 13:31

Какие темы будут освещаться в моём курсе:

  • Обзор самого движка. Где и что расположено, изучим расположение окон, за что они отвечают, главные горячие клавиши, UI кнопки движка, какое железо нужно для комфортного использования движка на пк, макбуке
  • Научимся создавать первые игровые объекты, первые скрипты для игровых объектов, научимся запускать движок.
  • Научимся писать первый код, а именно изучим что такое переменные, почему они называет переменными, какие бывают, для чего они существуют, как грамотно ими пользоваться в рамках Сoding standards, Coding convention
  • Научимся базовому созданию первых игровых функций, изучим инициализацию компонентов игрового объекта, обращение к компоненту объекта через код
  • Заставим двигаться игровой объект на сцене
  • Добавим объекту изображение
  • Изучим что такое итерации кода и порядок выполнения функций и инициализаций в коде скрипта
  • Заставим объект реагировать на нажатие клавиш. В отдельном курсе думаю сделаю изучение системы ввода данных, как нажатие клавиш, сенсерный ввод, изучим относительно новую Input System, а также пройдемся по старой версии
  • Создадим первый игровой коллайдер в 3д и 2д проекциях. Сделаем проверку (регистрацию) столкновений объектов через код, изучим что такое игровые триггеры, чем они полезны в играх, изучим функции Unity для регистрации столкновений
  • Изучим компонент твердого тела для 2д и 3д объектов. Применим первую физику научившись подключать компонент твердого тела к объекту - заставим свободно падать, прыгать при нажатии клавиш, сравним способы создания движения для объектов, научимся менять трение объектов, изучим для чего можно использовать разные силы трения в игре
  • Изучим базовое создание UI игровых элементов, для чего они нужны, верстка в окне Scene
  • Создадим отображение игровых данных на экране через код
  • Пройдемся по базовым компонентам камеры, заставим её следить за игровым объектом через код
  • Научимся воспроизводить звуки в игре
  • Научимся создавать билд игры под ПК, Андроид
  • К каждому уроку будет прилагаться видео и ДЗ
  • В премиум версии курса возможно будет часовая консультация по всем вопросам - нужно изучить этот вопрос
  • В конце будет экзамен где каждый ученик сможет выбрать себе проект по вкусу для проверки и закрепления знаний

Puede publicar
su objetivo aquí

Podemos ayudarle a lograrlo!

310 000

ideas afines

instrumentos

para un logro emocionante

Únete a nosotros
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?
Time4changes
Ия_
ZOE
Мила
Таллис
Ия_
Herbione
Time4changes
Time4changes
Екатерина Середа
Мила
Таллис
Herbione
Maxim
Time4changes
Мила
Herbione
Time4changes
Herbione
Isagi