1

Етап 1

Проработать идею

2

Етап 2

Изучить методы и стратегии разработки приложения.

3

Етап 3

Проектная документация

4

Етап 4

Проработка приложения

5

Етап 5

Реализация фич

6

Етап 6

TimeTracker

7

Етап 7

Pomodoro

8

Етап 8

Water meter

9

Етап 9

Изучить, дополнить знания по технологиям

10

Етап 10

Разработка приложения

11

Етап 11

Тесты

12

Етап 12

Использование приложения

13

Етап 13

Дорожная карта продукта

14

Етап 14

Дизайн приложения

15

Етап 15

Внести правки

16

Етап 16

Приложение в Google Play

1

Етап 1

Проработать идею

2

Етап 2

Изучить методы и стратегии разработки приложения.

3

Етап 3

Проектная документация

4

Етап 4

Проработка приложения

5

Етап 5

Реализация фич

6

Етап 6

TimeTracker

7

Етап 7

Pomodoro

8

Етап 8

Water meter

9

Етап 9

Изучить, дополнить знания по технологиям

10

Етап 10

Разработка приложения

11

Етап 11

Тесты

12

Етап 12

Использование приложения

13

Етап 13

Дорожная карта продукта

14

Етап 14

Дизайн приложения

15

Етап 15

Внести правки

16

Етап 16

Приложение в Google Play

14 жовтня 2023 01 грудня 2026

0 4


месяця
left_until_end
Загальна

TimeFocus, от идеи до Google Play через реализацию проекта

TimeFocus - мобильное приложение под Android и iOS для тайменеджмента.

TimeTracker + Pomodoro + Water meter (drink, to the toilet) + Eating (breakfast, lunch, dinner) + Physical activity (sport,knock-up)

Оптимизировать работу нескольких приложений, для объединения функций и последовательных действий по времени, для уменьшения накладок и синхронизации функций, которые должны выполняться последовательно или одновременно с учетом одинаковых интервалов времени, таких как работа и помидор, перерыв и прием воды, и посещение туалета, прием пищи и прием воды перед прием пищи, большой перерыв между помидорами и прием пищи.

Разработка приложения на Flutter.

 Критерій завершення

Приложение реализовано и размещено в Google Play

 Особисті ресурси

Знание, умение, время.

 Екологічність мети

Под свои нужды.

  1. Проработать идею

  2. Изучить методы и стратегии разработки приложения.

    1. Наиболее популярная agile-методология — Scrum

    2. eXtreme Programming (XP)

    3. Scrumban

  3. Проектная документация

    Техническое задание, проектная документация, документация.

    1. ТЗ

    2. Составить план разработки по ТЗ

    3. Документация

  4. Проработка приложения

    1. Декомпозиция на основные состовляющие

    2. Продумать и нарисовать слои приложения, модули

    3. Продумать и нарисовать экраны приложения

    4. Продумать и расписать навигацию

    5. Определиться с минимумом фич для MVP v.1

    6. Нарисовать ER модель базы данных

  5. Реализация фич

    1. Первый коммит в Github

    2. Реализовать навигацию

    3. TimeTracker

    4. Pomodoro

    5. Water meter

    6. Настройка активностей

    7. Отображение активностей

    8. Таймер активности

  6. TimeTracker

    1. Декомпозиция

  7. Pomodoro

    1. Декомпозиция

  8. Water meter

    1. Декомпозиция

  9. Изучить, дополнить знания по технологиям

    android-application jetpack-compose kotlin kotlin-dsl kotlin-coroutines flow clean-architecture single-activity mvi-pattern stateflow usecase-pattern repository-pattern viewmodel navigation kodein SQLDelight

    1. Agile.Scrumban = Scrum + Kanban

    2. Flutter основы

    3. Управление IT-проектами и продуктом

    4. Вертикальная и горизонтальная декомпозиция

    5. Беклог продукта

    6. Приоритеты

    7. Четко и подробно расписывать функциональные требования.

  10. Разработка приложения

    Реализовать MVP v.1 с простым дизайном.

    1. Версия v.0.1a

    2. Версия v.0.2a

    3. Версия v.0.3a

    4. Версия v.0.4a

    5. Версия v.0.5a

    6. Версия v.0.6a

    7. Версия v.0.7a

    8. Версия v.0.8a

    9. Версия v.0.9a

    10. Версия v.1.0b

  11. Тесты

    Тестирование приложения

  12. Использование приложения

    Проверить насколько удобно мне им пользоваться.

  13. Дорожная карта продукта

  14. Дизайн приложения

    1. Сделать заставку при старте

    2. Сделать иконку приложения

    3. Сделать иконки меню

    4. Дизайн всех окон

  15. Внести правки

    Реализовать MVP v.2

  16. Приложение в Google Play

    1. Оплатить домменное имя

    2. Изучить правила для Google Play

    3. Оплатить аккаунт Google Play

    4. Приложение в Google Play

  • 2061
  • 14 жовтня 2023, 09:47

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Швидка реєстрація через соцмережі
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

not_registered
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?