1

Etapa 1

Swift

2

Etapa 2

XCode

3

Etapa 3

Ресурсы приложения

4

Etapa 4

UI Фреймворки

5

Etapa 5

UIKit

6

Etapa 6

SwiftUI

7

Etapa 7

ООП, SOLID

8

Etapa 8

Code Style

9

Etapa 9

Design principles

10

Etapa 10

Паттерны проектирования

11

Etapa 11

Git

12

Etapa 12

Менеджеры зависимостей

13

Etapa 13

Notification Centre

14

Etapa 14

App Life Cycle

15

Etapa 15

Архитектуры

16

Etapa 16

Многопоточность

17

Etapa 17

Network

18

Etapa 18

iOS Data Persistence

19

Etapa 19

Работа с изображениями

20

Etapa 20

Работа с мультимедиа

21

Etapa 21

Тестирование

22

Etapa 22

Дизайн

23

Etapa 23

CI/CD

24

Etapa 24

Книги

25

Etapa 25

Видео курсы

1

Etapa 1

Swift

2

Etapa 2

XCode

3

Etapa 3

Ресурсы приложения

4

Etapa 4

UI Фреймворки

5

Etapa 5

UIKit

6

Etapa 6

SwiftUI

7

Etapa 7

ООП, SOLID

8

Etapa 8

Code Style

9

Etapa 9

Design principles

10

Etapa 10

Паттерны проектирования

11

Etapa 11

Git

12

Etapa 12

Менеджеры зависимостей

13

Etapa 13

Notification Centre

14

Etapa 14

App Life Cycle

15

Etapa 15

Архитектуры

16

Etapa 16

Многопоточность

17

Etapa 17

Network

18

Etapa 18

iOS Data Persistence

19

Etapa 19

Работа с изображениями

20

Etapa 20

Работа с мультимедиа

21

Etapa 21

Тестирование

22

Etapa 22

Дизайн

23

Etapa 23

CI/CD

24

Etapa 24

Книги

25

Etapa 25

Видео курсы

21 mayo 2024 30 noviembre 2024

0 5


meses
hasta su finalización

Autor del objetivo

Carrera y trabajo

Научиться писать приложения под девайсы Apple - iOS developer

Мечтаете стать iOS-разработчиком, написать собственное приложение и работать в крутой компании? Тогда эта для вас! Это не сказка - это реальность!

IOS разработчик - это человек, который создаёт софт для девайсов Apple.

 Criterio del fin

Получить оффер на должность iOS developer или mobile developer.

 Recursos personales

MacBook Pro, время, информация, знания.

 Lo ecológico del objetivo

Эта цель зависит от моего желания стать мобильным разработчиком.

  1. Swift

  2. XCode

    1. Что такое XCode и для чего он предназначен

    2. Интерфейс XCode

    3. Apple Developer аккаунт

    4. Что такое Playground, как с ним работать, инструменты

    5. Горячие клавиши

    6. Сниппеты

    7. Breakpoints

    8. Debugging

    9. Debug View Hierarchy

    10. Simulators

    11. DerivedData

    12. Interface builder

  3. Ресурсы приложения

    Методы использования в коде статических ресурсов приложения.

    1. Строки

    2. Цвета

    3. Значения, константы

    4. Картинки

    5. Шрифты

    6. Assets.xcassets

  4. UI Фреймворки

    1. UIKit vs SwiftUI

    2. UIKit

    3. SwiftUI

  5. UIKit

    1. Документация

    2. AutoLayout

    3. View Controller

  6. SwiftUI

    1. Canvas, Previews

    2. View Life Cycle

    3. Базовые элементы

    4. Layout – Paddings, Spacers, Frames, Alignments, V/H/Z Stacks, Grids

    5. Навигация

    6. SwiftUI Wrappers

    7. Интеграция с UIKit

  7. ООП, SOLID

    Повторить основные принципы.

  8. Code Style

    1. Swiftlint

    2. Clean code

  9. Design principles

    KISS, DRY, YAGNI, BDUF, APO, БритваОккама, SSOT, POLA, EAFP, LBYL

  10. Паттерны проектирования

    1. Пораждающие паттерны проектирования

    2. Структурные паттерны проектирования

    3. Поведенческие паттерны проектирования

  11. Git

    Повторить основные команды и принципы.

  12. Менеджеры зависимостей

    1. Swift Package Manager

    2. Cocoapods

    3. Carthage

  13. Notification Centre

  14. App Life Cycle

  15. Архитектуры

    1. MVC, MVP + C (Координатор)

    2. MVVM + C (Координатор)

    3. Clean Swift Architecture

    4. VIPER

    5. MVI

  16. Многопоточность

    1. Теория потоков, очередей, синхронность, ассинхронность

    2. Async / await

    3. Grand Central Dispatch, DispatchGroup, DispatchWorkItem

    4. Race condition, deadlock, priority inversion

  17. Network

    Network – сеть, работа приложения с сетью

    1. REST API

    2. HTTP

    3. JSON

    4. Coddle

    5. URLSession

    6. Alamofire

    7. Codable — Encodable/Decodable

    8. Парсинг данных через async / await и через closures

  18. iOS Data Persistence

    iOS Data Persistence - хранение данных на устройстве. Необходимо знать какое хранилище выбрать и как сохранять, извлекать и удалять данные.

    1. UserDefaults

    2. FileManager

    3. Keychain

    4. CoreData - нативная

    5. SwiftData

    6. Realm

    7. iCloud

    8. FireBase

  19. Работа с изображениями

    1. Ресурсы изображений

    2. Изображения из папки

    3. Изображения из сети

  20. Работа с мультимедиа

    1. Работа с видео

    2. Воспроизведение аудио

  21. Тестирование

    1. TDD

    2. UI/Unit тесты

  22. Дизайн

    1. Гайдлайн iOS

    2. Figma

  23. CI/CD

  24. Книги

    1. Усов В. - Swift. Основы разработки приложений под iOS, iPadOS и macOS - 2021

    2. Head First. Изучаем Swift - 2023

    3. iOS Architecture Patterns MVP, MVVM, VIPER, and VIP in Swift

  25. Видео курсы

    1. ​Уроки iOS - Курс iOS Base 2021

    2. Уроки iOS Swift - Курс Swift 2021 - Swift Start

    3. ШМР iOS 2023

    4. ​iOS RSSchool 2021

    5. ​Курс Начинающий iOS разработчик - Beginner iOS Developer 2020

    6. Полный курс Язык Swift для начинающих 2023

    7. Swift + UIKit: Разбор основных элементов 2023

    8. Уроки UIKit 2023

  • 113
  • 21 mayo 2024, 17:10
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?