Дневник цели

Что сделано:
- Рандомизация появления препятствий
- Прыжки
- Броски подарком и углем и попадание в разных детей
- Задник - небо
- Задник - город и его движение на фоне

Несколько эскизов спрайтов


Инфо по механике:
Цель игры: добежать как можно дальше пока не поймали
Механика 1: игрок может кидать в ребенка подарком. Возможно 3 варианта:
- Попал по хорошему ребенку: добавляются очки к счетчику, если было замедление, то игрок немного ускоряется
- Попал по плохому ребенку: вычитаются очки, игрок немного замедляется
- Не попал по хорошему ребенку: игрок немного замедляется
Бросок подарком тратит 1 подарок. Пополнить количество можно у оленей и эльфов. Бросать можно перед собой и вверх (угол примерно в 90-100 градусов)
Механика 2: игрок может кидать в ребенка углем. Возможно 3 варианта:
- Попал по хорошему ребенку: вычитаются очки, игрок немного замедляется
- Попал по плохому ребенку: ребенок не бежит за игроком
- Не попал по плохому ребенку: ребенок начинает преследование
Бросок углем тратит 1 уголь. Пополнить количество можно у оленей и эльфов. Бросать можно перед собой и вверх (угол примерно в 90-100 градусов)
Механика 3: преследование. Игрока могут преследовать дети и полиция. Преследование может начаться в следующих случаях:
- По плохому ребенку не прилетел уголь
- По ребенку прилетел уголь в присутствии полиции
- За игроком бежит больше 10 детей

Всем привет!
Идея игры: раннер про Санту
Срок разработки: до 25.12.2024
Постараюсь почаще сюда заглядывать)