1

Etapa 1

Мастер-класс по архитектуре и паттернам

2

Etapa 2

Паттерны проектирования JavaScript. Уго Ди Франческо

1

Etapa 1

Мастер-класс по архитектуре и паттернам

2

Etapa 2

Паттерны проектирования JavaScript. Уго Ди Франческо

09 noviembre 2024 11 noviembre 2024
Objetivo vencido en % days%

Autor del objetivo

General

Паттерны проектирования JavaScript за выходные

Уже давно у меня пылятся ресурсы и книги по паттернам проектирования. Все никак не мог взяться за них ,постоянно откладывал из-за других приоритетов. Но я решил сейчас быстренько закрыть эту тему для себя.

У меня есть интенсив ,который я так и не посмотрел ,и свежая книга ,которую мне подарили на ДР. Заберу для себя что-то основное оттуда и пойду дальше.

 Criterio del fin

Разобрал инфу ,которую давно откладывал

  1. Мастер-класс по архитектуре и паттернам

    1. Архитектурные границы

    2. Внешние и внутренние интерфейсы

    3. Отношения и зависимости

    4. Сцепленность и связность

    5. Закон Деметры

    6. Абстракции

    7. SOLID и GRASP

    8. Стратегия (Strategy)

    9. Итератор (Iterator)

    10. Шаблонный метод (Template Method)

    11. Наблюдатель (Observer)

    12. Посредник (Mediator/Controller)

    13. Команда (Command)

    14. Фабрика (Factory)

    15. Фабричный метод (Factory method)

    16. Одиночка (Singleton)

    17. Прототип (Prototype)

    18. Декоратор (Decorator)

    19. Примесь (Mixin)

    20. Текучий интерфейс (Fluent API)

    21. Конвейер (Pipeline)

    22. Фасад (Facade)

    23. Адаптер (Adapter)

    24. Заместитель (Proxy)

    25. Приспособленец (Flyweight)

  2. Паттерны проектирования JavaScript. Уго Ди Франческо

    1. Работа с пораждающими паттернами проектирования

    2. Реализация структурных паттернов проектирования

    3. Использование поведенческих паттернов проектирования

    4. Изучение паттернов библиотек реактивных представлений

    5. Стратегии рендеринга и гадратации страниц

    6. Микрофронтенды ,зоны и островные архитектуры

    7. Паттерны производительности асинхронного программирования

    8. Паттерны событийно-ориентированного программирования

    9. Максимизация производительности - отложенная загрузка и разделение кода

    10. Стратегии загрузки активов и выполнение вне основного потока

  • 75
  • 09 noviembre 2024, 17:08
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?