1

Этап 1

Мастер-класс по архитектуре и паттернам

2

Этап 2

Паттерны проектирования JavaScript. Уго Ди Франческо

1

Этап 1

Мастер-класс по архитектуре и паттернам

2

Этап 2

Паттерны проектирования JavaScript. Уго Ди Франческо

09 ноября 2024 11 ноября 2024
Цель просрочена на 6 дней
Общая

Паттерны проектирования JavaScript за выходные

Уже давно у меня пылятся ресурсы и книги по паттернам проектирования. Все никак не мог взяться за них ,постоянно откладывал из-за других приоритетов. Но я решил сейчас быстренько закрыть эту тему для себя.

У меня есть интенсив ,который я так и не посмотрел ,и свежая книга ,которую мне подарили на ДР. Заберу для себя что-то основное оттуда и пойду дальше.

 Критерий завершения

Разобрал инфу ,которую давно откладывал

  1. Мастер-класс по архитектуре и паттернам

    1. Архитектурные границы

    2. Внешние и внутренние интерфейсы

    3. Отношения и зависимости

    4. Сцепленность и связность

    5. Закон Деметры

    6. Абстракции

    7. SOLID и GRASP

    8. Стратегия (Strategy)

    9. Итератор (Iterator)

    10. Шаблонный метод (Template Method)

    11. Наблюдатель (Observer)

    12. Посредник (Mediator/Controller)

    13. Команда (Command)

    14. Фабрика (Factory)

    15. Фабричный метод (Factory method)

    16. Одиночка (Singleton)

    17. Прототип (Prototype)

    18. Декоратор (Decorator)

    19. Примесь (Mixin)

    20. Текучий интерфейс (Fluent API)

    21. Конвейер (Pipeline)

    22. Фасад (Facade)

    23. Адаптер (Adapter)

    24. Заместитель (Proxy)

    25. Приспособленец (Flyweight)

  2. Паттерны проектирования JavaScript. Уго Ди Франческо

    1. Работа с пораждающими паттернами проектирования

    2. Реализация структурных паттернов проектирования

    3. Использование поведенческих паттернов проектирования

    4. Изучение паттернов библиотек реактивных представлений

    5. Стратегии рендеринга и гадратации страниц

    6. Микрофронтенды ,зоны и островные архитектуры

    7. Паттерны производительности асинхронного программирования

    8. Паттерны событийно-ориентированного программирования

    9. Максимизация производительности - отложенная загрузка и разделение кода

    10. Стратегии загрузки активов и выполнение вне основного потока

  • 77
  • 09 ноября 2024, 17:08
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?