1

Етап 1

Мастер-класс по архитектуре и паттернам

2

Етап 2

Паттерны проектирования JavaScript. Уго Ди Франческо

1

Етап 1

Мастер-класс по архитектуре и паттернам

2

Етап 2

Паттерны проектирования JavaScript. Уго Ди Франческо

09 листопада 2024 11 листопада 2024
Ціль прострочена на 6 днів

Автор мети

Загальна

Паттерны проектирования JavaScript за выходные

Уже давно у меня пылятся ресурсы и книги по паттернам проектирования. Все никак не мог взяться за них ,постоянно откладывал из-за других приоритетов. Но я решил сейчас быстренько закрыть эту тему для себя.

У меня есть интенсив ,который я так и не посмотрел ,и свежая книга ,которую мне подарили на ДР. Заберу для себя что-то основное оттуда и пойду дальше.

 Критерій завершення

Разобрал инфу ,которую давно откладывал

  1. Мастер-класс по архитектуре и паттернам

    1. Архитектурные границы

    2. Внешние и внутренние интерфейсы

    3. Отношения и зависимости

    4. Сцепленность и связность

    5. Закон Деметры

    6. Абстракции

    7. SOLID и GRASP

    8. Стратегия (Strategy)

    9. Итератор (Iterator)

    10. Шаблонный метод (Template Method)

    11. Наблюдатель (Observer)

    12. Посредник (Mediator/Controller)

    13. Команда (Command)

    14. Фабрика (Factory)

    15. Фабричный метод (Factory method)

    16. Одиночка (Singleton)

    17. Прототип (Prototype)

    18. Декоратор (Decorator)

    19. Примесь (Mixin)

    20. Текучий интерфейс (Fluent API)

    21. Конвейер (Pipeline)

    22. Фасад (Facade)

    23. Адаптер (Adapter)

    24. Заместитель (Proxy)

    25. Приспособленец (Flyweight)

  2. Паттерны проектирования JavaScript. Уго Ди Франческо

    1. Работа с пораждающими паттернами проектирования

    2. Реализация структурных паттернов проектирования

    3. Использование поведенческих паттернов проектирования

    4. Изучение паттернов библиотек реактивных представлений

    5. Стратегии рендеринга и гадратации страниц

    6. Микрофронтенды ,зоны и островные архитектуры

    7. Паттерны производительности асинхронного программирования

    8. Паттерны событийно-ориентированного программирования

    9. Максимизация производительности - отложенная загрузка и разделение кода

    10. Стратегии загрузки активов и выполнение вне основного потока

  • 78
  • 09 листопада 2024, 17:08

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?