1

Етап 1

Дата старта курса

2

Етап 2

Фундамент 3D художника (Категория - 1 Неделя)

3

Етап 3

Ранний доступ (Категория - 0 Неделя)

03 січня—05 січня

4

Етап 4

Стиль и Креатив (Категория - 3 Неделя)

20 січня—26 січня

5

Етап 5

Пайплайн и Диплом (Категория - 4 Неделя)

27 січня—16 лютого

6

Етап 6

Конец курса

17 лютого—17 лютого

1

Етап 1

Дата старта курса

2

Етап 2

Фундамент 3D художника (Категория - 1 Неделя)

3

Етап 3

Ранний доступ (Категория - 0 Неделя)

03 січня—05 січня

4

Етап 4

Стиль и Креатив (Категория - 3 Неделя)

20 січня—26 січня

5

Етап 5

Пайплайн и Диплом (Категория - 4 Неделя)

27 січня—16 лютого

6

Етап 6

Конец курса

17 лютого—17 лютого

03 січня 2025 28 лютого 2025
Мета завершена % date%
Загальна

Пройти курс ИЗИ Blender от Дениса Кожара

За шесть недель изучить программу 3D моделирования Blender.
В итоге по окончанию я должен:

✔ прекрасно знать интерфейс программы;
✔ создавать любые модели;
✔ правильно ставить свет;
✔ работать с любыми материалами;
✔ анимировать объекты, добавляя им жизни;
✔ грамотно делать заключительную обработку.

 Критерій завершення

Закончить обучение, получить диплом и пожизненный доступ к обновлениям курса и бонусным материалам.

 Особисті ресурси

Максимум 2 часа в день.

 Екологічність мети

Всегда увлекался трехмерной графикой, но по причине отсутствия времени не получается изучить программу Blender. Хочу с коллегами в ограниченный срок проделать эту работу.

  1. Дата старта курса

    Если ещё не сделаны задания из Категории - 0 Неделя, сделать их в первую очередь!!!
    Это важные организационные вопросы, без которых я не смогу дальше работать на курсе.
    Постараюсь сделать их как можно быстрее.

    С этого момента к обучению присоединяются кураторы. По мере успеваемости начинают проверять ваши работы и подсказывать по вопросам в чате.

  2. Фундамент 3D художника (Категория - 1 Неделя)

    1 Модуль - Техника. Программа становится твоим инструментом для решения творческих задач.

    Данный модуль систематизирует мои знания о Blender и “разложит их по полочкам”. Задания уберут страх работы с программой и помогут в ней освоиться. На практических примерах изучу техники моделирования.

    Начиная с 1 недели я делаю задания из категории - 1 Неделя (основы). После успешного завершения мне откроется доступ к заданиям 2ой недели.

  3. Ранний доступ (Категория - 0 Неделя)

    Это время на то чтобы самостоятельно познакомиться с сервером и подготовиться к курсу. В процессе выполнения заданий уже можно начинать общаться в общем чате , знакомиться и вливаться в коллектив единомышленников.

    1. Изучить урок - 1. Основы интерфейса. Первый запуск

    2. Изучить урок - 1. Основы интерфейса. Структура интерфейса

    3. Изучить урок - 1. Основы интерфейса. Сохранение и открытие файлов

    4. Изучить урок - 1. Основы интерфейса. Импорт / экспорт

    5. Изучить урок - 1. Основы интерфейса. Как устроено 3D пространство и Сетка

    6. Изучить урок - 1. Основы интерфейса. Навигация в 3D пространстве

    7. Изучить урок - 1. Основы интерфейса. Горячие клавиши

    8. Изучить урок - 1. Основы интерфейса. Навигация ходьба и полет

    9. Изучить урок - 1. Основы интерфейса. Перспектива Ортография Изоляция

    10. Изучить урок - 2. Настройка интерфейса. Изменение интерфейса и сохранение

    11. Изучить урок - 2. Настройка интерфейса. Единицы измерения

    12. Изучить урок - 2. Настройка интерфейса. Настройка горячих клавиш

    13. Изучить урок - 2. Настройка интерфейса. Избранные функции (Quick Favorites)

    14. Изучить урок - 2. Настройка интерфейса. Накладки видового окна

    15. Изучить урок - 2. Настройка интерфейса. Шейдинг видового окна

    16. Изучить урок - 2. Настройка интерфейса. Настроить под себя стартовый файл

    17. Изучить урок - 2. Настройка интерфейса. Старое меню модификаторов (Old Modifier Menu)

    18. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Инструменты выбора объектов

    19. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Меню выбора объектов

    20. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Как устроен Blender изнутри

    21. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. 3D курсор

    22. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Создание объектов и Панель оператора

    23. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Аддон Extra Objects

    24. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Интерактивное добавление объектов

    25. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Дублирование и зависимые копии

    26. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Дублирование и зависимые копии

    27. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Дублирование и зависимые копии

    28. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Ошибка Multi object data

    29. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Инструменты трансформации Gizmo

    30. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Инструменты трансформации

    31. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Свойства трансформаций

    32. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Применение / сброс трансформаций

    33. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Точка ориджин (origin)

    34. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Ориентация трансформаций

    35. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Якорь трансформации (pivot point)

    36. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Привязки / магнит (кратко)

    37. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Привязки / магнит (подробно)

    38. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Меню Snap (привязки)

    39. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Пропорциональное редактирование

    40. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Родительские связи

    41. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Плоский и гладкий шейдинг

    42. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Шейдинг угла

    43. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Аннотации

    44. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Измерительные инструменты

    45. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Добавление чертежей и референсов

    46. Изучить урок - 3. Работа с 3D объектами. Добавление текста

    47. Изучить урок - 4. Организация сцены. Изолировать, спрятать и показать объект

    48. Изучить урок - 4. Организация сцены. Организация сцены и коллекции

    49. Изучить урок - 4. Организация сцены. Фильтры Outliner (видимость)

    50. Изучить урок - 4. Организация сцены. Слои сцены

    51. Изучить урок - 4. Организация сцены. Сцены внутри одного файла

    52. Изучить урок - 4. Организация сцены. Ссылка и добавление объекта. Append Link

  4. Стиль и Креатив (Категория - 3 Неделя)

    2 Модуль - Творчество. Знаю как сделать красивый результат.
    Изучаю творческие основы. Чтобы у меня всегда получался прогнозируемо хороший результат в собственных проектах. На практике закрепляю теорию о том, как работает свет, цвет и композиция.
    На 3 неделе курса я делаю задания из категории - 3 Неделя (СТИЛЬ). После успешного завершения мне откроется доступ к заданиям 4 недели.

  5. Пайплайн и Диплом (Категория - 4 Неделя)

    3 Модуль - Самостоятельно создаю собственные проекты.

    Старт дипломной работы. Главная часть курса, на которой мне предстоит изучить процесс ведения проектов и самостоятельно создать свою иллюстрацию. На 4 неделе курса я делаю задания из категории - 4 Неделя (Диплом).

  6. Конец курса

    Успешная сдача диплома дает мне пожизненный доступ к обновлениям курса и бонусным материалам.

  • 645
  • 03 січня 2025, 15:00

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?