1

Этап 1

Решиться с графическим стилем

22 апреля—22 апреля

2

Этап 2

Набросать базовые идеи по игровому дизайну

22 апреля—22 апреля

3

Этап 3

Нарисовать все нужные модели и текстуры

22 апреля—23 апреля

4

Этап 4

Кодить, кодить и ещё раз кодить

22 апреля—24 апреля

5

Этап 5

Всю проделанную работу закинуть в отчёт

23 апреля—24 апреля

1

Этап 1

Решиться с графическим стилем

22 апреля—22 апреля

2

Этап 2

Набросать базовые идеи по игровому дизайну

22 апреля—22 апреля

3

Этап 3

Нарисовать все нужные модели и текстуры

22 апреля—23 апреля

5

Этап 5

Всю проделанную работу закинуть в отчёт

23 апреля—24 апреля

4

Этап 4

Кодить, кодить и ещё раз кодить

22 апреля—24 апреля

22 апреля 2014 24 апреля 2014
Цель завершена 1 мая 2014
Общая

Марафон по созданию игры для курсовой

Всё просто. 3 дня, Unity 3D, игра с минимальным геймплеем по типу "Защита бочёнка от пчёл".

 Критерий завершения

Готовая игра с простым геймплеем возможностью выигрыша и проигрыша.

  1. Решиться с графическим стилем

  2. Набросать базовые идеи по игровому дизайну

    • Что надо делать
    • Что можно сделать
    • Как выиграть
    • Как проиграть
  3. Нарисовать все нужные модели и текстуры

    • Медведь / обезьяна?
    • Пчёлы
    • Фон\уровень
    • Меню
  4. Кодить, кодить и ещё раз кодить

    • Логика бочки
    • Логика пчёл
    • Логика Mothership-пчелы
    • Условия выигрыша \ проиграша
    • Сложности?
  5. Всю проделанную работу закинуть в отчёт

  • 1952
  • 22 апреля 2014, 17:12
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?