1

Этап 1

Найти разработчика клиентской части

2

Этап 2

Совместное (с клиентщиком) проектирование структуры сервиса

3

Этап 3

Разработка клиента и сервера

4

Этап 4

Веб-сайт проекта

1

Этап 1

Найти разработчика клиентской части

2

Этап 2

Совместное (с клиентщиком) проектирование структуры сервиса

3

Этап 3

Разработка клиента и сервера

4

Этап 4

Веб-сайт проекта

25 апреля 2014
Цель завершена 19 марта 2015
Общая

Создать и запустить онлайн сервис для отладки механики настольных игр

Разработчики настольных игр зачастую сталкиваются с одной и той же проблемой: придумал игру, а потестировать не с кем. Если есть единомышленники в реале - это здорово. Но что делать тем, у кого таких друзей нет?

В качестве ответа на этот вопрос у меня родилась идея создания онлайн сервиса, который позволил бы любому разработчику игры закачать туда нужные картинки, создать стол, выложить правила, и раздавать ссылку всем желающим. Это даст возможность людям из любой точки мира зайти, прочитать правила игры и попробовать по ним сыграть, оставить отзыв. Плюс, сам разработчик может присутствовать и участвовать в игре, разъясняя тонкости в чате.

 Критерий завершения

1. Создан и выложен веб-сайт проекта

2. Разработан браузерный клиент, реализующий необходимый функционал

3. Создано 2-3 стола по существующим популярным настольным играм

4. Ссылка на проект распространена по тематическим сообществам

  1. Найти разработчика клиентской части

    Нужен человек, который готов на энтузиазме взяться за разработку клиента.

  2. Совместное (с клиентщиком) проектирование структуры сервиса

    Когда найдется заинтересованный человек, необходимо обсудить с ним все детали, устройство проекта, конкретный план реализации и т.п.

  3. Разработка клиента и сервера

    На этом этапе нужно создать клиент и сервер, научить их общаться между собой. В итоге, эта связка должна позволять через простые понятные интерфейсы создавать шаблон игры, заливать на сервер фон игрового поля, нужны картинки, фишки и т.п.

    Затем в лобби, пользователь может создать виртуальный игровой стол на основе шаблона игры, указав, сколько человек могут одновременно участвовать в игре.

    Ссылку на созданный стол можно раздать нужным людям, которые сядут за созданный стол и будут участвовать в тестировании игры.

  4. Веб-сайт проекта

    Простой, но красивый дизайн сайта.

    Возможность регистрации пользователя. Ссылка на клиент, в котором выполняется основная работа.

    Новости, список пользователей, форум.

  • 2515
  • 25 апреля 2014, 05:46
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?