1

Етап 1

Найти разработчика клиентской части

2

Етап 2

Совместное (с клиентщиком) проектирование структуры сервиса

3

Етап 3

Разработка клиента и сервера

4

Етап 4

Веб-сайт проекта

1

Етап 1

Найти разработчика клиентской части

2

Етап 2

Совместное (с клиентщиком) проектирование структуры сервиса

3

Етап 3

Разработка клиента и сервера

4

Етап 4

Веб-сайт проекта

25 квітня 2014
Мета завершена % date%
Загальна

Создать и запустить онлайн сервис для отладки механики настольных игр

Разработчики настольных игр зачастую сталкиваются с одной и той же проблемой: придумал игру, а потестировать не с кем. Если есть единомышленники в реале - это здорово. Но что делать тем, у кого таких друзей нет?

В качестве ответа на этот вопрос у меня родилась идея создания онлайн сервиса, который позволил бы любому разработчику игры закачать туда нужные картинки, создать стол, выложить правила, и раздавать ссылку всем желающим. Это даст возможность людям из любой точки мира зайти, прочитать правила игры и попробовать по ним сыграть, оставить отзыв. Плюс, сам разработчик может присутствовать и участвовать в игре, разъясняя тонкости в чате.

 Критерій завершення

1. Создан и выложен веб-сайт проекта

2. Разработан браузерный клиент, реализующий необходимый функционал

3. Создано 2-3 стола по существующим популярным настольным играм

4. Ссылка на проект распространена по тематическим сообществам

  1. Найти разработчика клиентской части

    Нужен человек, который готов на энтузиазме взяться за разработку клиента.

  2. Совместное (с клиентщиком) проектирование структуры сервиса

    Когда найдется заинтересованный человек, необходимо обсудить с ним все детали, устройство проекта, конкретный план реализации и т.п.

  3. Разработка клиента и сервера

    На этом этапе нужно создать клиент и сервер, научить их общаться между собой. В итоге, эта связка должна позволять через простые понятные интерфейсы создавать шаблон игры, заливать на сервер фон игрового поля, нужны картинки, фишки и т.п.

    Затем в лобби, пользователь может создать виртуальный игровой стол на основе шаблона игры, указав, сколько человек могут одновременно участвовать в игре.

    Ссылку на созданный стол можно раздать нужным людям, которые сядут за созданный стол и будут участвовать в тестировании игры.

  4. Веб-сайт проекта

    Простой, но красивый дизайн сайта.

    Возможность регистрации пользователя. Ссылка на клиент, в котором выполняется основная работа.

    Новости, список пользователей, форум.

  • 2514
  • 25 квітня 2014, 05:46

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?