1

Step 1

Первая неделя.

26 April—03 May

2

Step 2

Вторая неделя.

04 May—11 May

3

Step 3

Третья неделя.

12 May—19 May

4

Step 4

Четвертая неделя.

20 May—27 May

5

Step 5

Месяц без доты 2. Финальный этап исцеления.

27 May—27 June

1

Step 1

Первая неделя.

26 April—03 May

2

Step 2

Вторая неделя.

04 May—11 May

3

Step 3

Третья неделя.

12 May—19 May

4

Step 4

Четвертая неделя.

20 May—27 May

5

Step 5

Месяц без доты 2. Финальный этап исцеления.

27 May—27 June

26 April 2014 27 June 2014
The goal is overdue by 3802 days

Goal abandoned

The author does not write in the goal 10 years 5 months 25 days

General

Перестать играть в Дота 2

Немного о доте и что такое команда

Спустя 2 тысячи игр, больших побед и неудач, спустя 2300 часов игры с неудержимым смехом и попоболью, всегда остается только осадок. Тот самый осадок небольшого здравомыслия или того, что называется осознанностью. Все началось с повальной моды на вышедшую игру Dota 2. В те времена игра была еще платная, мне посчастливилось получить инвайт от друзей. А потом идет ровная серия игр в паблике с повышением игрового скила и пониманием мельчайших аспектов механики, софта, железа, и всего комьюнити. Этот этап длился 2 года, пока мне не предложили собрать команду и поучаствовать в турнире (университет моего города проводил что-то типа турнира среди ребят 16-17 лет), по ходу игры на турнире открыл для себя новую версию доты 2.0, ту которую за 2 года так и не понимал - это настоящая командная игра. В этом самом турнире мы вылетели когда оставалось 22 команды, но не суть. Я, как человек до начала игры в доту (а после совершенно позабывший на любой интеллектуальный труд), интересовавшийся физикой и в частности термодинамикой, не мог не вспомнить про диссипативные замкнутые системы, какими является команда из 5-ти человек в доте. Я четко понимал, что команды сегодня играющие на кибер сцене - далеко не идеал командной игры. Вот тут начался самый яркий этап моей игры. Когда ты играешь капитаном команды - от тебя зависит фактически все. Думаю, для многих остаётся секретом, но в режиме игры Capitans Mode серия пиков и банов - невероятно сложная шахматная партия, я сейчас имею в виду игры команд наилучшего уровня. В доте 2 на данный момент 107 героев и каждый из них имеет минимум 4 способности. Подобрать пик уложив в своей голове связи между персонажами их аурами, нюками, эскейпами, станами и всевозможными способностями для той стратегии на игру, которую задумал капитан - это настоящая работа интеллектом. Опять же, то что мы видим на сегодня в про сцене это вечно поддающееся моде копирование чужих идей, случайно найденных или выдуманных нарочно. Из всего невообразимого разнообразия персонажей капитаны имеют обычай замыкать себя в выдуманные рамки где он имеет право брать всего лишь 30% персонажей. После понимания таких вещей я неистово загорелся желанием создать команду, но как оказалось найти людей, подходящих по характеру, адекватности, манере игры, и умению невероятно сложная задача. Ведь я должен выбрать одну из 5 шестеренок идеально отлаженного механизма. Обшарив все форумы, я так и не нашел игрока моего уровня, согласного вступить в команду и на серьезной основе метить в профессиональную доту (не спорю, есть множество игроков играющих получше меня, к чему им идти в команду где все играют хуже него?).

И то самое осознание, что кучу времени прошло, а планы на команду не реализованы ни на йоту, доводит мою псевдокарьеру игрока на нет. За эти 2 года, как счастливый сон вспоминаю те времена, когда саморазвитие не казалось для меня чем-то недостижимым, когда я читал взахлёб по 6 часов на день, занимаясь велопрогулками и играми на площадке в баскетбол (190 см все же). Все, что осталось это амбиции и кое-какое желание ощутить радость побед доведенных тобой. С этим осознанием я и хочу перестать играть, по себе знаю, что будет сложно оставить все желание играть просто так, игра выработалось в привычку, и именно здесь и приходит самое главное осознание, осознание наивысшего декаденса связанное с тем, что на самом деле это я загнал себя в рамки виртуальной игры.

 Goal Accomplishment Criteria

Сюда будет загружен скрин последнего моего захода в доту. Учитывая, что потенциально он случится в конце первой недели исцеления.

  1. Первая неделя.

    Играть максимум одну игру в день. (26 апр - 3 мая)

  2. Вторая неделя.

    Не играть и не следить за новостями о доте (4 мая - 11 мая)

  3. Третья неделя.

    Продолжаем курс второй недели (12 мая - 19 мая)

  4. Четвертая неделя.

    Повторяем курс третьей недели (20 мая - 27 мая)

  5. Месяц без доты 2. Финальный этап исцеления.

    (27 мая - 27 июня). Финальный этап исцеления.

  • 3259
  • 26 April 2014, 17:08
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?