Разработка игры под мобильные платформы «cut from cube»
идея:
Основная идея игры заключается в том чтобы собрать фигуру которая дана в образце к уровню.
В игре нам дан куб или объемный прямоугольник состоящий из кубов более маленького размера (будем называть их ячейками). У каждой ячейки есть два значения (1 или 0) (они отличаются цветом). При нажатие на одну из них ячейки лежащие в одной плоскости и крест накрест (скажем общедоступно) меняют свои значения на противоположенные.
В итоге получается даже очень интересная игра, тренирующая пространственное мышление.
Скачать игру можно здесь: disk.yandex
-
Разработка механизма
- реализовать работы с трехмерным массивом (системная часть).
- реализация отоброжения массивов в 3d пространстве и взаимодействие с ним.
-
работа с графикой
- написание скрипта камеры.
- создание простейших элементов gui + взаимодействие их с ядром.
- создание меню навигации.
- настройка графических эффектов + создание всей 2d графики.
-
портирование на мобильные устройства
игра изночально пишется под виртуальные машины или под PC (в моем случае)
-
разработка уровней
для начала планируется 20 уровней
-
Озвучка игры
Необходим будет 1-2 саундтрека в стиле ambient (он будет звучать на протяжение всей игры).
Также нужны сопутствующие звуки которые будут воспроизводится после какого-либо действия.
-
публикации + тестирование
- 5612
- 10 июня 2014, 09:42
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением