Разработать мультиплатформенную игру.
За один год с командой в 2 человека (я и дизайнер) создать мультиплатформенную игру.
Тестовое название "Hoveracer".
Игра будет представлять собой гонки на машинах будущего. Весь геймплей будет завязан на взаимодействии с миром. Каждое ваше действие будет влиять на внешний вид мира, музыку вокруг. Планируется нелинейный сюжет, но без больших усложнений.
Игра будет разрабатываться на бесплатном игровом движке Unity.
Игра создается с нуля и должна будет использовать только авторские ресурсы, то есть созданные нами.
Goal Accomplishment Criteria
Наша игра должна быть готова на 100% и размещена в Play Market, Desura, AppStore, Stem, Windows Store Apps и другие. Возможно скомпилировать под PS и XBox.
Personal resources
Целеустремленность, желание работать в геймдеве.
-
Изучить среду Unity
За 1 месяц изучить Unity на столько, на сколько нужно для реализации проекта.
-
Рекламная компания
Проведение рекламных акций, покупка рекламы у летсплейщиков.
Step cost — 145.03 $
-
Написать сценарий игры
Придумать и изложить весь сюжет.
-
Написать дизайн документ
От и до на бумаге изложить все элементы игры и способы реализации тех или иных задач. Придумать уровни.
-
Разработать основные графические элементы
Нарисовать окружающие объекты, разработать примитивные уровни, как полигоны для тестирования.
-
Разработать сложные графические объекты
Отрисовать персонажей и другие сложные объекты.
-
Разработать уровни
Собрать уровни по схемам изложенным в дизайн-документе.
-
Разработать механику игры
На основе элементарных примитивов разработать физику, управление, ключевые элементы, без которых игра не может функционировать.
-
Разработать кат-сцены
Отрисовать и срендерить кат-сцены
-
Собрать все
Собрать все наработки в единую рабочую версию.
-
Альфа-бета тестирование
Провести тестирование с помощью друзей и других людей, согласных поиграть в игру и составить баг-репорт.
-
Написание музыки
Написание музыки к игре. Для этого уже потребуются кое какие средства на приобретение качественной звуковой карты.
Step cost — 96.69 $
-
Озвучка игры
Озвучка игры местными актерами. Для этого этапа нужно будет приобрести хороший микрофон с предусилителем.
Step cost — 193.37 $
-
Локализация
Предусмотрены русская и английская версия. Производим своими силами.
-
Портирование под другие платформы.
Покупка лицензий на компиляцию под Android и iOS. Допиливание игры под эти платформы. Поиск подходящего mac-компьютера для компиляции под iOS. Приобретение Unity Pro для размещение игры в Windows 8 Store и Windows Phone Store. Также возможно компиляция под Linux и MacOS для Steam. Докупка лицензий на случай портирование под XBox и PS.
-
Окончательное тестирование
Последнее контрольное тестирование, выявление и исправление багов, окончательная компиляция всего проекта. Сборка нужных форматов для размещения в магазинах приложений.
-
Размещение в магазинах и рекламная компания.
Размещение готовой игры во все запланированные точки продажи игр. Реклама через блогеров и летсплейщиков.
Step cost — 48.34 $
- 3781
- 03 July 2014, 16:33
Don't miss new posts!
Subscribe for the Goal and follow through to its completion