1

Этап 1

Описание стиля игры.

31 марта—31 марта

2

Этап 2

Определить "Сетинг" игры.

31 марта—31 марта

3

Этап 3

Определить стиль игрового процесса.

31 марта—31 марта

4

Этап 4

Определить направление сюжетной линии.

31 марта—31 марта

1

Этап 1

Описание стиля игры.

31 марта—31 марта

2

Этап 2

Определить "Сетинг" игры.

31 марта—31 марта

3

Этап 3

Определить стиль игрового процесса.

31 марта—31 марта

4

Этап 4

Определить направление сюжетной линии.

31 марта—31 марта

05 февраля 2013 31 марта 2013
Цель завершена 10 сентября 2013
Общая

Создание полноценной и законченной идеи игры

Некоторое время назад, я задался целью создать хорошую игру. Сейчас появилось время и немного возможностей что бы плотно взяться за это. Итак, первый этап в разработке - полноценное продумывание игровых концепций.

 Критерий завершения

Грамотно и доступно изложенная концепция игры. При прочтении ее не должно возникать каких либо ключевых и сложных вопросов.

  1. Описание стиля игры.

    Для начала стоит определить в каком стиле будет игра. Это может быть все что угодно, от обычной и скучной RPG до зубодробительного Survivor Horor. Осталось только решить в каком направлении развиваться.
  2. Определить "Сетинг" игры.

    Важной частью игры является ее мир. Скучно играть в мире огромной пустыни, где нет ни одного камешка и интересно на разнообразной, дикой и необитаемой на самой окраине Солнечной системы. Именно этот выбор и нужно сделать, так как он будет давать начало почти всем остальным аспектам игры.
  3. Определить стиль игрового процесса.

    Решить в каком стиле будет протекать весь игровой процесс. Арена, Огромный мир куда хочу туда иду, небольшие участки инстанс зон, Режим бога или многое - многое что можно еще придумать. Остается только решить как это будет.
  4. Определить направление сюжетной линии.

    Вопрос "за кого я пасти рву?" задает почти любому игрок. В основе почти любого сюжета лежит противостояние добра и зла, тоесть нужно лишь определить кто есть добро, кто зло и кто кому по хлебальнику надавать решился первый. Вот тут выбор широк: от крестовых походов Warhammer до изгнания орд зла с земель отцовстких, как в Diablo.
  • 1747
  • 05 февраля 2013, 09:20
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?