1

Step 1

Разработка игрового движка

2

Step 2

Просчет ролевой модели

3

Step 3

Подготовка к выпуску альфа-версии игры

4

Step 4

Наполнение игры контентом

5

Step 5

Завершение разработки

1

Step 1

Разработка игрового движка

2

Step 2

Просчет ролевой модели

3

Step 3

Подготовка к выпуску альфа-версии игры

4

Step 4

Наполнение игры контентом

5

Step 5

Завершение разработки

05 February 2013

Goal abandoned

The author does not write in the goal 12 years 10 months 22 days

Goal author

dnbard

Ukraine, Киев

40 years old

General

Создание ролевой игры Ignite

Я некоторое время занимаюсь независимой разработкой программного обеспечения. Один из моих проектов особенно мне близок - это ролевая игра Ignite. Ее разработкой я занимался некоторое время назад и забросил по-причине нехватки времени, а сейчас решил вернуться, чтобы довести дело до победного конца, которым я назначаю релиз полной версии игры.

Вступление

Ignite принадлежит к ветви roguelike ролевых игр (похожих на Rogue, культовую игру из глубокого средневековья зари развития вычислительной техники).

С тех пор у нее было множество подражателей, откровенных клонов и последователей. Одним из которых является игра Diablo, ставшая родоначальницей жанра action-rpg.

О игре

Жанр roguelike отличается от средне статической мейнстримной ролевой игры сильной проработкой деталей геймплея и сложностью игрового процесса: персонаж игрока в такой игре умирает навсегда и чтобы продолжить играть, игроку нужно создать нового героя. Такой подход одновременно подчеркивает важность каждого действия игрока (потому что у него нет возможности загрузки сохранения в случае неудачи) и требует от разработчика отличной проработки игрового процесса, который не будет надоедать после первого-второго-десятого и сотого прохождения. Именно такой игрой и должен стать в результате Ignite.

Стиль и технологии

Игра разрабатывается на языке c# с использованием xna framework в стиле пиксель-арт.

Скриншоты

screen2.jpgP-MPaIiouyk.jpg


 Goal Accomplishment Criteria

Релиз полной версии игры.

  1. Разработка игрового движка

    Все действия, которые направлены на создание фундамента игрового процесса - движка игры.
  2. Просчет ролевой модели

    Математическое моделирование ролевой модели игры
  3. Подготовка к выпуску альфа-версии игры

    Выпуск альфа-версии с ограниченным функционалом и планкой в развитии
  4. Наполнение игры контентом

    Наполнение игры контентом и подготовка к выпуску следующей публичной версии
  5. Завершение разработки

    Выпуск финальной версии игры
  • 3859
  • 05 February 2013, 11:13
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?