1

Step 1

Редактор

2

Step 2

Рандомная генерация итемов.

3

Step 3

Управление

4

Step 4

Состояния итемсов

5

Step 5

Подсказки

1

Step 1

Редактор

2

Step 2

Рандомная генерация итемов.

3

Step 3

Управление

4

Step 4

Состояния итемсов

5

Step 5

Подсказки

01 August 2014
Goal completed 2 August 2015

Goal author

NEBR

Russia, Нижний Новгород

38 years old

General

Создать на Unity прототип match3 игры

Базовый пакет графики есть. Создать работающий прототип игры, без багов.

По завершении каждого этапа буду выкладывать сюда скрины или видео

  1. Редактор

    Игра должна содержать в себе простой редактор для дизайнера. Сделать так, чтобы ему не нужно было лесть в код для изменения параметров уровня.

    Редактор должен соответствовать следующим требованиям

    1. Рисунок уровня должен устанавливаться дизайнером.
    2. Возможность редактирования типа клеток.
    3. Возможность задавать тип уровня (либо на очки, либо на время, либо на огранниченные ходы)
  2. Рандомная генерация итемов.

    Итемсы должны генерироваться рандомно, и в начале уровня не должно быть уже составленных (готовых) рядов.

  3. Управление

    Выбираться итемы должны как мышкой, так и тачем

  4. Состояния итемсов

    Визуальный этап. При определенном времени бездействия, по всем итемам поля должен пробегать блик.

    При наведении мыши на итем, он должен покачиватся

  5. Подсказки

    При достижении определенного времени бездействия выводить подсказку (находится возможный ряд и итемы обводятся линией)

  • 5243
  • 01 August 2014, 11:24
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?